一、列表显示三要素:
- ListView:用于显示列表的view;
- Adapter: 将数据映射到ListView;
- Data: 具体的将要被映射的字符串、图片或其他基本组件;
二、优化原理:
- 只创建必要的view对象;
ListView加载数据的方式: 首先调用getCount()函数,根据返回值得到listView的长度;然后根据这个长度,调用getView()获取listView的每一项item所对应的view。
如果每一个item都去创建新的对象,必然会占据过多的内存。 - 尽可能减少去执行Layout的inflate操作;
Infalte操作会利用xml文件实例化相应的View,属于IO操作,是耗时操作。 - 减少findViewById()操作;
通过findViewById()方法可以在一个xml文件中寻找view。这个方法会递归整个view树,以寻找与ID相匹配的view。
当item中含有较复杂的布局时,频繁的回调findViewById()方法无疑会影响滑动的性能。
三、优化机制:
-
Recycler(实现原理1和原理2)
当listView的item离开当前的视图时,对应的view会被缓存在Recycler中。
这时会相应的从下方生成一个item,而此时调用的getView()函数中的convertView参数就是缓存的view。
所以listView性能优化的关键在于重用convertView。
Recycler机制 -
viewHolder静态类(实现原理3)
将view的xml中的元素封装成ViewHolder静态类,通过convertView的setTag将view与相应的holder对象绑定在一起。避免大量的findViewById()操作。
TagsUnlike IDs, tags are not used to identify views. Tags are essentially an extra piece of information that can be associated with a view. They are most often used as a convenience to store data related to views in the views themselves rather than by putting them in a separate structure.
(利用tag关联view的额外信息)
四、优化过程:
- 最初写法
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
ImageView imageView1 = (ImageView)view.findViewById(R.id.imageView1);
TextView textView2 = (TextView)view.findViewById(R.id.text2);
imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
textView2.setText(mData.get(position));
return view;
}
(存在问题:1.创建view过多;2.inflate操作过多;3.findViewById()调用次数过多)
- 重用convertView
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if(convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
}
ImageView imageView1 = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageView1);
TextView textView2 = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text2);
imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
textView2.setText(mData.get(position));
return convertView;
}
利用Recycler机制,成功解决问题1和问题2;
- 利用ViewHolder静态类
static class ViewHolder{
ImageView imageView1;
TextView textView1;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if(convertView == null){
holder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
holder.imageView1 = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageView1);
holder.textView1 = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text1);
convertView.setTag(holder);
}else{
holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
}
holder.imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
holder.textView1.setText(mData.get(position));
return convertView;
}
利用viewHolder静态类,成功解决问题3;
(建议将ViewHolder写为静态类,因为用static定义的静态内部类相对独立,不能访问所在类的方法和实体,占用资源更少。如果去掉static,可以彼此互相访问实体,会浪费一些资源。)
- 利用依赖注入框架精简代码:
static class ViewHolder{
@InjectView(R.id.imageView1)
ImageView imageView1;
@InjectView (R.id.text1)
TextView textView1;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if(convertView == null){
holder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
convertView.setTag(holder);
}else{
holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
}
holder.imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
holder.textView1.setText(mData.get(position));
return convertView;
}
依赖注入框架能帮你精简应用程序的代码。代码越少意味着出现问题或bug的次数也就越少,从而可以把更多的精力花在项目中那些需要编写或修改的部分,使得阅读代码更加容易。
[2015-03-18]
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