時間:2018年11月7日
講師:Ulord技術團隊/優得學院 梁博士
主題:Ulord公鏈設計理念與體系結構
本節課以「Ulord原鏈」為例,以「內容分發」的案例來具體的說明,對內容行業中存在的問題進行詳細的瞭解,透過區塊鏈的應用來設計並創新體系結構,最後來實現目標。
ㄧ、內容分發
所謂內容分發,是通過用戶對網站的就近訪問及網路流量的智能分析,將本節點媒體資源庫中的指定內容,根據業務運營商定義的內容分發策略,向下層節點進行推送。
再由下層節點控制系統通知下層內容管理系統登記接收,該節點以內容註入的方式接收分發的內容。
簡單來說,用戶可以透過就近節點的內容分發方式獲取自己想要的數位內容,例如一部電影、一段視頻或一首音樂。當然也可以採用主動推送的方式讓用戶獲得數位內容。
二、內容分發行業的現狀
內容分發各個行業都在快速的增長,根據英國一家研究機構報告顯示,2019年全球的數字內容市場的價格將達到每年1540億美元,比2016年增長近60%。
在音樂版權方面,全球唱片行業價值150億美元,增長率50%以上。
在電影方面,2017年全球電影票房收入將近400億美元。
在出版行業,市場價值達1343億美元,圖書占15%的份額,特別是電子書的銷售,電子小說及在線小說的形式已經占據了移動端的屏幕。
網際網路巨頭比如阿里巴巴、騰訊、百度、網易、京東、今日頭條等等,也看到了重大的發展機會,都投入了數十億的資金進行內容扶持或平臺的開發,在流量,內容製作,內容營銷等多個層面來競爭。然而在市場快速發展的時候,市場存在著很多不容忽視的問題,制約了整個市場進一步的發展。
三、內容分發行業面臨的挑戰
(一)中心化的機構控制發行渠道,信息創造者難以得到相應回報
隨著版權經濟的發展,版權意識逐漸得到了增強。事實上,除了傳統的書籍、音樂、電影的版權之外,很多個人創作或者個人經驗也有版權。
傳統模式下,很多個人創作或個人經驗的版權難以獲得確認,也難以獲得回報,往往只能靠流量或者影響力變向的獲得一些利益,而中心化的傳播機構往往獲得其中利益的一大部分。
例如,國外的Facebook平臺,在納斯達克上市以後,市值達數億元。該市值應該是建構在平臺上創作者不斷創作內容及不斷豐富和活躍,然而大量的創作者是沒有收益的,這種價值的利益分配對於信息創造者來說是非常不公平的,也會嚴重的挫敗創作者的積極性和創造性。
(二)數字內容質量好壞良莠不齊,用戶難以快速獲取優秀作品
在流量為王的移動網際網路時代,大眾的註意力成為新的稀缺資源,標題黨、低俗及嘩眾取寵的信息大量的涌入信息平臺,在短時間內,用戶往往難以區分好壞,優質的信息變得曲高和寡,創造者的生存空間受到嚴重的威脅,產生了劣幣驅逐良幣的效果,但要靠中心化平臺的自律來改變現狀,是極度困難的。
所以,必須透過顛復性的技術和激勵機制的改變,讓內容數字分發行業得到一個新的局面與突破。
四、一道曙光_區塊鏈
基於區塊鏈技術的數字內容分發,可以激發出更多的創意內容,必且讓版權作者、自媒體、出版商、粉絲等在版權保護和支付方面得到了更多的便利及利益,比如steem等也在嘗試做基於區塊鏈的數字內容分發的項目,但仍處在起步階段,必須還要進一步的努力才能對現有行業進行顛覆。
首先,基於Ulord的或者一個公鏈的數字內容分發平臺,是利用區塊鏈技術的特點有效的解決版權行業存在的一些問題,例如將「版權確認」與「版權分發」統一起來。
透過重新定義廣告、文娛出版行業的發布模式,去中心化之後的版權的產業只會剩下兩個基本的角色:創作者和用戶,並且利益將重新進行高效合理的分配。
再者,區塊鏈目前處在初級的發展階段,有很多各種各樣應用公鏈,但是難以有效的支持數字內容的分發。例如,比特幣的公鏈只有一個記賬功能;而以太坊有智能合約加入後,它的應用非常的廣泛,但是卻難以承載數字內容分發的一些應用需求的問題,比如大量的數據存儲、大文件的數據存儲、檢索數據服務質量及內容付費模式等等問題。
其中,比特幣每秒的交易筆數只有7筆,支付的時間長無法滿足現有應用的需求;比特幣挖礦也存在消耗大量能源及中心化趨勢的問題。
(一)Ulord平臺特點
Ulord就是基於區塊鏈技術構建的分佈式p2p網路開源的項目。不同於Internet,在Ulord中沒有服務器的概念,所有的網路數據都被分散在各個Ulord用戶的電腦中,任何人都只需要一對非對稱密鑰就能發布自己的站點。
所有人都可以通過搜索功能變數名稱發現發布者公佈的站點服務,在p2p網路中找直接下載站點的數據,所以越來越多的人訪問了之後,發布者的站點就會被更多的電腦所儲存,它的內容會被儲存,那些訪問過你的網站的電腦就開始為你的站點做種子,你的站點的內容就可以在無數的電腦中進行儲存,繼續分發,實現了數字內容分發,基於Ulord平臺之上的一個應用的需求。
(二)Ulord數據存儲
為了優化數據內容分發及用戶體驗,Ulord設計了兩種節點對數據進行存儲:一個是「主節點角色」,通過提供高質量的存儲服務,存儲Ulord網路上大量的數據,同時按照提供的存儲空間來給出一定的token進行激勵,讓它更有動力為整個網路提供存儲分發的數據上傳下載的服務;另一個是「普通用戶電腦」,只備份用戶喜歡的資源,作為主節點角色的補充。
用戶訪問站點服務的時候,通過分佈式哈希表技術,讓用戶快速的從p2p網路中下載需要訪問的數據片段,然後由客戶端進行組裝恢復出完整的數據,由於採用了p2p技術來承載Ulord上的資源具有高可用的及永不宕機的特點。
五、Ulord的創新
(一)系統設計
在整個系統設計上,分為上下兩層,底層是操作系統,上層是應用程式。
透明不公開不可篡改的賬簿、智能合約的基礎架構放在底層;上層只需完成業務邏輯而不需要考慮去中心化的應用如何開發。
簡單蘭說,上層系統只負責應用的建立,下層系統提供基礎支撐。
(二)Ulord應用場景的原創工作
(三)Ulord平臺層和應用層的創新點
1.設計並實現了基於區塊鏈的分佈式文件存儲,檢索和分發機制
2.設計並實現了一種高效的價值傳播模型
價值傳播模型,是指價值從創造開始到閱讀,或者到評價、到分發到再次閱讀等等的一個價值鏈,把激勵的體制建立起來,形成所謂的價值傳播模型,讓有價值的內容獲得更多的傳播,讓沒有價值或者負價值的內容被審查,或者消滅掉。
3.基於人工智慧演算法支持智能推送
讓內容進行主動推送,減省了用戶的時間。
4.基於人工智慧演算法進行內容控制與促進傳播
利用人工智慧演算法對現有內容進行初步的高效準確審查,基於Ulord的內容分發平臺建立起來,通過去中心化的方式,把中間環節去掉,把真正的創造價值的作者、創作者的收益提高,從而通過改變審查關系等提高生產力,激勵更多有價值的內容創作出來。
六、Ulord發展願景
(一)新體系下的知識付費_價值有效傳遞
建立價值的有效傳遞,在去中心化的體系之中,知識只有兩種,一個是收費一個是付費。收費的知識是我創作出來了,我付出了勞動,那麼你來花錢去看,比如說小說,電影,音樂,一首歌;第二種就是付費,我求著你來看,例如廣告。
不論收費或是付費,信息的發布者直接將價值進行有效的傳遞,不需要中間機構進行分發,也不需要中間環節進行溢價或者消耗資源。雖然傳統的中心化平臺失去了溢價權,但實際上還是有動力來加入整個的體系之中,例如有很多不出名的創作者,他們會跟平臺合作把自己的名氣做大,所以傳統的平臺也仍然是在體系之下貢獻了自己的力量。
(二)新體系下的用戶行為_創新發行機制
用戶對於知識的處理,有阻止傳播和促進傳播這兩類。例如發表差評阻止傳播,發表好評就會促進傳播,這樣的機制,就可以讓整個的信息得到更多的更廣泛的傳播,這樣的行為理應要得到一些鼓勵和回報,讓轉發的用戶也獲得一定的經濟回報。
(三)網際網路的價值革命_良幣淘汰劣幣
當好評,轉發更多的時候,有更多的利益,激勵去給到你,而壞的內容就會被淘汰,沒有獎勵,會形成一個良幣淘汰劣幣,讓整個生態環境得到凈化。
(四)去中心化的新世界_生態圈與孵化器
好生態圈的孵化器,更加好的內容逐漸脫穎而出,讓更多的創作者能夠有更好的孵化。
七、Ulord體系結構
Ulord在整体设计上采用的是模块化,鼓励更多的开发者加入到整个生态的开发,通过整体的应用搭建站点方便分发。
体系结构从下到上有三个:
第一層是Ulord原链,包含矿池、钱包、区块浏览器、超级块機制、主节点機制、交易機制、智能合约等等,这些支撑著整个原链的正常运营;
第二層是Ulord平台,包含检索、计费模型、支付系統、AI服务、域名解析等功能;
第三層是Ulord应用,这个应用比如文件分发、音频、视频等等应用。
这样的一些体系结构就可以保证我们分布的一些应用,最终支持最上层应用的实现。
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