简单的HTTP协议
HTTP协议用于客户端与服务器端之间的通信
请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一端称为服务器端。
应用HTTP协议时,必定一端担任客户端角色,另一端担任服务器端角色。
通过请求和响应的及哦啊换达成通信
请求必定由客户端发出,而服务器端回复响应。
一个请求报文包含了请求方法、请求URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。
响应报文基本上由协议版本、状态码、用于解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主体构成。
HTTP是不保存状态的协议
无状态协议意思是HTTP协议自身并不对请求和响应之间的通信状态进行保存,最简单的例子就是你在登陆电商网站进行购物时,如果你点击了商品详情页面后再回到刚刚的页面这个时候系统就会让你再次进新登录。
HTTP/1.1虽然是无状态协议,但为了实现期望的登陆状态功能于是引入了Cookie技术,有了Cookie技术再用HTTP协议通信时,就可以管理状态了。有关于Cookie技术的讲解将会在后续的文章中进行解释。
请求URI定位资源
HTTP协议使用URI定位互联网上的资源。
在首部字段Host中写明网络域名或IP地址,除此之外如果不是访问特定的资源而是对服务器本身发起请求,可以用一个*代替请求URI。
告知服务器意图的HTTP方法
GET:获取资源
GET方法用来请求访问已被URI识别的资源。一般访问均为GET访问,比如网站的超链接。
POST:传输实体主体
在此我理解为GET请求的PRO版,一般使用在提交验证信息时,比如登录注册。
PUT:传输文件
PUT方法用来传输文件,PUT方法用来传输文件。就像FTP协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求URI指定的位置。但是,鉴于HTTP/1.1的PUT方法自身不带验证机制,任何人都可以上传文件,存在安全性问题,因此一般的Web网站不使用该方法。若配合Web应用程序的验证机制,或架构设计采用REST(Representational State Transfer,表征状态转移)标准的同类Web网站,就可能会开放使用PUT方法。
HEAD:获得报文首部
可以获取通信状态,用于确认URI的有效性及资源更新的日期时间等
DELETE:删除文件
按请求URI删除指定的资源,但是,HTTP/1.1的DELETE方法本身和PUT方法一样不带验证机制,所以一般的Web网站也不使用DELETE方法。当配合Web应用程序的验证机制,或遵守REST标准时还是有可能会开放使用的。
OPTIONS:询问支持的方法
用来查询针对请求URI指定的资源支持的方法。
TRACE:追踪路径
让Web服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方法。在Max-Forwards首部字段中填入数值,每经过一个服务器端就将该数字减1,当数值刚好减到0时,就停止继续传输TRACE方法就是用来确认连接过程中发生的一系列操作。但是,TRACE方法本来就不怎么常用,再加上它容易引发XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,通常就更不会用到了。
CONNECT:要求用隧道协议连接代理
要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行TCP通信。主要使用SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容加密后经网络隧道传输。
CONNECT方法的格式为:CONNECT 代理服务器名:端口号 HTTP版本
使用方法下达命令
方法的作用在于,可以指定请求的资源按期望产生某种行为。、
持久连接节省通信量
通常在一个HTML页面里面会有文字与很多图片,所以通常在一个请求中也会有很多的小请求用来自动产生去请求页面所需要的图片等资源,但是每一个请求结束后都会进行断开TCP连接,再请求下一张图片时又会重新建立请求,这样造成了通信量的开销。
持久连接
持久连接的特点就是只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态。这样不但减轻了服务器的负载还使Web页面的显示速度提高了。所以在HTTP/1.1中,所有的连接默认都是持久连接。
管道化
持久连接使得多数请求以管道化方式发送成为可能,从前发送请求后需要等待并收到响应,才能发送下一个请求。管道化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。
使用Cookie的状态管理
无状态协议当然也有它的优点。由于不必保存状态,自然可减少服务器的CPU及内存资源的消耗。Cookie技术通过在请求和响应报文中写入Cookie信息来控制客户端的状态。
Cookie会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。
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