2019年4月4 月 3 日,韩国三大运营商——韩国电信、SK 电信和 LGU+公司均推出了 5G 通信服务。根据韩国科学与信息通信部公布的统计的数据,截至 2 月,韩国三家公司有 536 万 5G 用户,比上个月的 495 万增加了 8.1%。据悉,韩国三大运营商去年在 5G 基础设施上总共投资了 8.78 万亿韩元,三大运营商最初计划在今年上半年投资 2.7 万亿韩元,但韩国政府表示,投资额度将增加到 4 万亿韩元,以扩大首都首尔以外的室内和室外地区的覆盖面。目前韩国最便宜的 5G 数据计划目前为每月 5.5 万韩元(约 317 元),。根据韩国科学与信息通信部的数据,1 月份,SK 电信在 5G 用户方面领先,拥有 220 万用户,占市场的 44.7%,其次是韩国电信,拥有 150 万用户,LGU+拥有 123 万用户。SK 电信公司 5G 网络服务下,消费者的平均数据使用量相比 4G 几乎翻了一番,每人每月达到 28.5GB,而 4G 网络平均每月 14.5GB。
反观中国市场,截止2020年3月,中国移动5G用户达到1539万户,中国电信5G套餐用户累计1073万户,平均主城区站点数从300~3000不定,道路测试速率下行可以达到650M以上,相对4G时代提升了20倍以上。
中国当前5G套餐用户的来源主要包括三个方式:
1.新办5G讨套餐用户;
2.存量客户升级为5G套餐用户
3.存量客户通过5G叠加包升级为5G套餐用户;
其中第三种的占比非常高,中移动达到了52.8%,中电信达到了51.8%。这种方式是引导存量客户通过叠加包升级5G的优点十分明显;
1.产品简单,运营商容易宣传,客户容易理解。
2. 4G时代已经养成用户习惯。
3.简单高效,可以办理的业务渠道非常多;
4.无合约,用户可以随时退订,防备心理弱。
5.客户价值提升清晰,5G流量叠加包的价格为ARPU增加值。
当前该种方式是普遍接受的方式,但是由于没有合约,退订的也比较大;其实这个过程中,更多的是抱着试试看的心理在使用5G,运营商期望通过提升ARPU值,而从最原始的客户角度考虑,他是期望从5G得到切实的服务质量的提升。
视频业务5G 更快了么?
4G 相对于3G的杀手锏应用是视频,720P的业务3M基本可以无卡顿,1080P业务要5~6M可以无卡顿,我们的5G体验究竟比4G好多少?5G 网络下视频业务的瓶口启动试验为244ms比4G网络下降了50%,有效下载速率为17.2Mbps,为4G的2.9倍;这种变化我们切身体会到么?
5G用例看视频体验相对4G没啥特殊变化,因为当前视频基本是1080P 以下为主,甚至720P和540P才是目前视频的主流,对速率的要求大概就是3~4M速率就足够了,最流行的抖音短视频由于总体来水量更小,体验上很难感受到45G的差别,大视频电影都会分割为无数个12秒的小切片,4G 网络在大多数清下都能满足。当前已有的视频网站业务的APP厂家都是尽量优化自己的算法减少对带宽的要求,英雌5G的网速优势无法体现出来。
对于其他主流的应用呢?体验干山更是微乎其微了么?
及时通信方面,针对,微信,QQ这些文字类消息,5G的时延可以比4G改善20%~30%,但是由于都是毫秒级别的,普通用户无法感知到。
5G 难道白建了么?还是要体验升级才能享受5G的差异化价值。
经实际测试,VR 4K 业务情况下,5 G峰值速率220Mbps,4G峰值24Mbps;由于同样存在分片的夏季在的现象,5G下载速率冲到50Mbps,4G下载速率更不上,均值10M左右,一直保持下降的状态,一个分片没下载完第二个分片就来了,VR视频的卡顿转圈现象。
从上面的分析来看,单纯的推动5G用户迁移是没有用的,需要打造更为丰富的生态来适配5G的大带宽,4K+VR的内容源头需要不断构建,可以在教育等方面从儿童做起培养用户的习惯。
SK电信公司5G网络服务下,消费者的平均数据使用量相比4G几乎翻了一番,每人每月达到28.5GB,而4G网络平均每月14.5GB。数据使用量的上升可归因于更多的5G用户使用不同的5G内容,例如虚拟现实、网络视频和游戏应用,与普通的4G进用户相比,这分别增加了7倍、3.6倍和2.7倍。
韩国成功的经验值得去学习;
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