二维码识别是很常见的app功能,为了更方便的在每一个使用二维码功能地方都能更快的实现,把二维码功能写入到了一个自定义的View
里面,使用的时候和普通的UIView
是一样的。效果如图(因为是模拟器运行的,所以摄像头看不到,用真机的时候就正常了):
[图片上传失败...(image-f60e5b-1527174275780)]
这篇文章只是为了快速实现效果,更细的知识点,比如自定义控件中更详细的内容不累述。
二维码识别分为三部实现:
- 自定义
UIView
,实现方形的扫描区域 - 实现摄像头捕捉
- 扫描的横线动画
自定义UIView
首先新建一个类继承自UIView
class QRScannerView: UIView
接着实现两个重要的方法:
required init(coder aDecoder: NSCoder)// 这个方法实现的目的是,我们在storyboard文件中使用这个View的时候,会直接显示出来效果。
override func drawRect(rect: CGRect)// 这个实现的目的是绘制我们要显示的内容
这里简单说一下这个init(coder aDecoder: NSCoder)
,这个构造函数不是必须的,但是为了达到跟原生控件一样的效果:在布局的时候可以直接在布局文件中看到效果,实现这个构造函数就很重要了。第二个方法是实现二维码区域表现出来的视图样式的主要地方,这里可以绘制各
种图形和样式。
![](https://img.haomeiwen.com/i3343420/7c8efff75bb6c858.jpg)
两个方法实现的代码如下:
required init(coder aDecoder: NSCoder)
{
super.init(coder: aDecoder)
self.initView()
}
override func drawRect(rect: CGRect)
{
let centerRect = getScannerRect(rect)
//获取画图上下文
let context:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, true)
// 填充整个控件区域
CGContextSetFillColorWithColor(context, mBackgroundColor.CGColor)
CGContextFillRect(context, rect)
//移动坐标
let x = rect.size.width/2
let y = rect.size.height/2
var center = CGPointMake(x,y)
// 中间扣空
CGContextClearRect(context, centerRect)
// 绘制正方形框
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor)
CGContextSetLineWidth(context, mLineSize)
CGContextAddRect(context, centerRect)
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke)
// 绘制4个角
let cornerWidth = centerRect.width/mCornerLineRatio;
let cornerHeight = centerRect.height/mCornerLineRatio;
let cornerWidth = CGFloat(10)
let cornerHeight = CGFloat(10)
CGContextSetLineWidth(context, mCornerLineSize)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.greenColor().CGColor)
// 绘制左上角
CGContextMoveToPoint(context, centerRect.origin.x, centerRect.origin.y + cornerHeight)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x, centerRect.origin.y)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x + cornerWidth, centerRect.origin.y)
// 绘制右上角
CGContextMoveToPoint(context, centerRect.origin.x + centerRect.size.width - cornerWidth, centerRect.origin.y)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x + centerRect.size.width, centerRect.origin.y)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x + centerRect.size.width, centerRect.origin.y + cornerHeight)
// 绘制右下角
CGContextMoveToPoint(context, centerRect.origin.x + centerRect.size.width, centerRect.origin.y + centerRect.size.height - cornerHeight)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x + centerRect.size.width, centerRect.origin.y + centerRect.size.height)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x + centerRect.size.width - cornerWidth, centerRect.origin.y + centerRect.size.height)
// 绘制左下角
CGContextMoveToPoint(context, centerRect.origin.x, centerRect.origin.y + centerRect.size.height - cornerHeight)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x, centerRect.origin.y + centerRect.size.height)
CGContextAddLineToPoint(context, centerRect.origin.x + cornerWidth, centerRect.origin.y + centerRect.size.height)
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke)
}
现在可以看到init(coder aDecoder: NSCoder)
这个方法初始化了一些数据,这些数据同样需要展示到布局中,所以在这里来做这件事情。
所有绘制的代码需要在drawRect(rect: CGRect)
中实现,绘制的步骤分成了以下几步:
- 填充控件背景
- 在背景中扣一个透明的洞
- 在背景之上绘制正方形框
- 绘制4个角
绘制的画笔跟现实中一样的,后面绘制的会覆盖前面绘制的,如果有交集的话。
到此自定义控件的界面已经完成,这个时候可以看到有一个方形的框在屏幕上了,具体样式看上图。
捕捉摄像头数据
AVFoundation来捕捉摄像头数据,并处理二维码解析出来的数据。
![](https://img.haomeiwen.com/i3343420/8898447986eec321.jpg)
摄像头采集很简单,只需要使用ios提供的API就能很容易的实现。在这个例子中,有一个初始化方法主要用来做摄像头数据采集的:
/**
初始化相机捕捉
**/
func initCapture(captureView:UIView, delegate:AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate)
{
mCaptureView = captureView
let captureDevice = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
var error: NSError?
let input: AnyObject! = AVCaptureDeviceInput.deviceInputWithDevice(captureDevice, error: &error)
if (error != nil)
{
println("\(error?.localizedDescription)")
}
else
{
let captureViewFrame = captureView.frame
mCaptureSession = AVCaptureSession()
mCaptureSession?.addInput(input as! AVCaptureInput)
let captureMetadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()
let screenHeight = captureViewFrame.height;
let screenWidth = captureViewFrame.width;
let cropRect = self.frame;
captureMetadataOutput.rectOfInterest = CGRectMake(cropRect.origin.y / screenHeight,cropRect.origin.x / screenWidth,cropRect.size.height / screenHeight,cropRect.size.width / screenWidth)
mCaptureSession?.addOutput(captureMetadataOutput)
captureMetadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(delegate, queue: dispatch_get_main_queue())
captureMetadataOutput.metadataObjectTypes = supportedBarCodes
mVideoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: mCaptureSession)
mVideoPreviewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
mVideoPreviewLayer?.frame = mCaptureView!.frame
mCaptureView!.layer.addSublayer(mVideoPreviewLayer)
addMaskLayer()
}
}
这里这些API不光是适用于二维码,包括条形码等等都可以处理,主要是通过这个属性来过滤:
captureMetadataOutput.metadataObjectTypes = supportedBarCodes
这个属性可以有很多值:
[AVMetadataObjectTypeQRCode,
AVMetadataObjectTypeCode128Code,
AVMetadataObjectTypeCode39Code,
AVMetadataObjectTypeCode93Code,
AVMetadataObjectTypeUPCECode,
AVMetadataObjectTypePDF417Code,
AVMetadataObjectTypeEAN13Code,
AVMetadataObjectTypeAztecCode]
这里主要介绍二维码,所以只用其中的一个。
对UIView的layer层级做一个简要说明:使用了两个layer,一个是摄像头捕捉的layer:
videoPreviewLayer
,一个是蒙板layer这个layer的作用就是在中间扣一个白色的洞,让扫描框之外的区域看起来颜色更暗。初始化这个蒙板的代码如下:
/**
获取蒙板
**/
private func getMaskLayer(rect:CGRect) -> CAShapeLayer
{
let layer = CAShapeLayer.new()
setMaskLayer(layer, rect: rect)
return layer
}
有了这两个蒙板只要按照顺序添加layer
到UIView
就好了。这里要注意的一个地方就是到目前为止,如果直接在布局文件中,放入控件,比如底上的那行字,这个时候运行,你是看不到这行字的,原因就是这行字的层级比蒙板层级要低,所以被挡住了,所以我们在添加完蒙板后,我们把父控件的每一个子控件移动到最顶层,当然移动的时候要排除我们这个二维码View:
/**
把所有的其他图层移动到最顶层
**/
private func moveAllToFront(view:UIView)
{
for var i = 0; i < view.subviews.count; ++i
{
if let view: QRScannerView = view.subviews[i] as? QRScannerView
{
}
else
{
view.bringSubviewToFront(view.subviews[i] as! UIView)
}
}
}
到此摄像头捕捉部分就完成了,下面介绍怎么添加横线移动的动画。
添加扫描线动画
添加动画代码比较简单,就直接贴了:
/**
开始横线移动
**/
func startLineRunning()
{
let rect = self.bounds
let lineFrame = self.mMoveLine?.frame
UIView.animateWithDuration(1.5 ,animations: {
self.mMoveLine?.frame.origin.y = rect.height
}){(Bool) in
self.mMoveLine!.frame.origin.y = 0
self.startLineRunning()
}
}
完成动画后,我们需要在启动摄像头捕捉的时候让动画启动,当然也需要可以停止:
/**
开始捕捉视频
**/
func startRunning()
{
mCaptureSession?.startRunning()
mMoveLine?.hidden = false
if self.mLineAnimationEnable
{
self.mLineAnimationEnable = false
self.startLineRunning()
}
}
/**
停止捕捉视频
**/
func stopRunning()
{
mMoveLine?.hidden = true
mCaptureSession?.stopRunning()
}
实例代码:
实现好了QRScannerView
后怎么使用呢?
- 在controller实现协议:
AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate
- 其他代码包含启动、初始化、和摄像头捕捉的数据处理,这里主要是
func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [AnyObject]!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!)
会获取到捕捉到的二维码数据:
override func viewDidAppear(animated: Bool)
{
scanner.startRunning()
isCaputure = false
}
override func viewDidDisappear(animated: Bool)
{
scanner.stopRunning()
}
override func viewWillAppear(animated: Bool)
{
scanner.initCapture(self.view, delegate: self)
}
var isCaputure = false
/**
捕捉回调
**/
func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [AnyObject]!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!)
{
var resultString = ""
if metadataObjects == nil || metadataObjects.count == 0
{
resultString = "scanner error"
}
else
{
let metadataObj = metadataObjects[0] as! AVMetadataMachineReadableCodeObject
if self.scanner.supportedBarCodes.filter({ $0 == metadataObj.type }).count > 0
{
let barCodeObject = self.scanner.videoPreviewLayer?.transformedMetadataObjectForMetadataObject(metadataObj as AVMetadataMachineReadableCodeObject) as! AVMetadataMachineReadableCodeObject
resultString = barCodeObject.stringValue
}
}
print("isCaputure \(isCaputure)")
if !isCaputure
{
isCaputure = true
self.requestValidate(resultString)
}
}
完整demo下载地址:DemoQRView
总结
要实现任何一个自定义控件也好其他app功能也好,永远都是数据和界面分离的思维,界面什么样子数据管不着,数据什么样子界面管不着,至于说联系起来的方式就很多了,常用的一种就是界面需要什么样子的数据,数据就怎么提供,还可以在中间添加适配器,不管什么数据都转化成界面需要的数据结构。
不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也
感谢指点、交流、喜欢
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