一、turtle基础
1、设置窗口
2、认识坐标系
3、goto(x, y)函数
通过移动坐标,可以绘制不同的图形
4、控制画笔前进与后退
5、圆
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的上边逆时针(下边顺时针)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)
6、角度控制
二、turtle命令
1、画笔运动命令
2、画笔控制命令
3、全局控制命令
4、其他命令
三、任意多边形
1、效果图
2、代码
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