C++ 常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x
或 0X
表示十六进制,0
表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U
和 L
的组合,U
表示无符号整数(unsigned),L
表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U
和 L
的顺序任意。
212 // 合法的
215u // 合法的
0xFeeL // 合法的
078 // 非法的:8 不是八进制的数字
032UU // 非法的:不能重复后缀
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
- 当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者.
- 当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用
e
或E
引入的。
3.14159 // 合法的
314159E-5L // 合法的
510E // 非法的:不完整的指数
210f // 非法的:没有小数或指数
.e55 // 非法的:缺少整数或分数
布尔常量
布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:
-
true
值代表真。 -
false
值代表假。
字符常量
字符常量是括在单引号中。如果常量以 L
(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'
),此时它必须存储在 wchar_t
类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'
),此时它可以存储在 char
类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x'
)、一个转义序列(例如 '\t'
),或一个通用的字符(例如 '\u02C0'
)。
在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n
)或制表符(\t
)等。
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号 ""
中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
定义常量
在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用
#define
预处理器。
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'
- 使用
const
关键字。
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';
⚠️把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。
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