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Unity中,获取指定名称的文件的路径

Unity中,获取指定名称的文件的路径

作者: 全新的饭 | 来源:发表于2024-01-11 14:49 被阅读0次
        // 相对路径指的是Assets下
        public static string GetAssetPath(string assetName, bool isAbsolutePath = false)
        {
            var guids = AssetDatabase.FindAssets(assetName);
            if (guids.Length > 0)
            {
                var relativePath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guids[0]);
                var path = isAbsolutePath ? Path.Join(Directory.GetCurrentDirectory(), relativePath) : relativePath;
                return path;
            }
            else
            {
                Debug.Log("Assets下没有该文件:" + assetName);
                return string.Empty;
            }
        }
    

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