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Webpack概念引入

Webpack概念引入

作者: 小丘啦啦啦 | 来源:发表于2019-05-04 08:18 被阅读0次

一、网页中引用哪些常见的静态资源

  • JS,.js/.jsx/.coffee/.ts(TypeScript)
  • CSS,.css/.less/.sass(旧)/.scss(新)
  • Images,.jpg/.png/.bmp/.gif/.svg
  • 字体文件(Fonts),.ttf/.eot/.woff/.woff2
  • 模板文件,.ejs/.jade/.vue(这是在Webpack中定义组件的方式,推荐,每个组件都是一个文件)

二、静态资源多

  • 网页加载速度慢, 要发起很多二次请求(URL请求一个网页,服务器返回html页面,浏览器从上到下渲染每一个html标签。解析到<script></script>标签有src属性,则又要发起一个二次请求;样式标签;图片。。。)
  • 要处理错综复杂的依赖关系(需要用到bootstrap.js,之前还需要导入jquery.js)

三、解决资源多造成的问题
1、js、css,合并、压缩;图片,用精灵图、图片的Base64编码(原本图片有个src属性指向服务器的资源,可以让src指向一个Base64编码后的字符串,这样图片会随着第一次请求html代码下载到客户端,不用二次请求,比较适合小图片,否则字符串过长)
2、可以使用requireJS,也可以使用Webpack解决各个包之间的复杂关系。

四、实现解决方案
1、使用Gulp,进行压缩合并。是基于task任务的,小巧,适用于小的构建,不适合整个大项目。
2、使用Webpack,压缩合并转码。是基于整个项目进行构建的。

五、Webpack
前端的一个项目构建工具,基于Node.js开发出来的(即需要先安装Node.js)。
借助于Webpack这个前端自动化构建工具,可以完美实现资源合并、打包、压缩、混淆、处理依赖关系等功能。

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