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设计模式[22]-解释器模式-Interpreter Patte

设计模式[22]-解释器模式-Interpreter Patte

作者: 郭寻抚 | 来源:发表于2017-05-09 16:58 被阅读155次

    1.解释器模式简介

    解释器模式(Interpreter Pattern)模式是行为型(Behavioral)设计模式,定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言的句子。

    在实际应用中,很少有机会碰到去构造一个语言的文法;学习这个设计模式,也许是个投入产出比较小的行为。

    Interpreter Pattern.png

    如上图所示,解释器模式一共有四种角色:

    (1) AbstractExpression(抽象表达式):在抽象表达式中声明了抽象的解释操作,它是所有终结符表达式和非终结符表达式的公共父类。

    (2) TerminalExpression(终结符表达式):终结符表达式是抽象表达式的子类,它实现了与文法中的终结符相关联的解释操作,在句子中的每一个终结符都是该类的一个实例。

    (3) NonterminalExpression(非终结符表达式):为文法中的非终结符号实现解释操作。

    (4) Context(上下文类):用于存储解释器之外的一些全局信息,临时存储需要解释的语句。

    举例:a + b = c,变量a、b是终结符表达式,+(加法)是非终结符表达式;同样,加减乘除与或非等,都是非终结符表达式。

    2. 解释器模式举例

    下面做个整数加减乘除运算的例子。

    序号 类名 角色 说明
    1 Context Context 上下文类
    2 Expression AbstractExpression 抽象表达式
    3 Constant TerminalExpression 常量,是终结符表达式
    4 Variable TerminalExpression 变量,是终结符表达式
    5 Add NonterminalExpression 加法,是非终结符表达式
    6 Subtract NonterminalExpression 减法,是非终结符表达式
    7 Multiply NonterminalExpression 乘法,是非终结符表达式
    8 Division NonterminalExpression 除法,是非终结符表达式
    9 InterpreterMain 客户端 演示调用

    类图如下

    Interpreter Pattern.png

    1. Context 上下文类

    /**
     * 上下文类
     */
    public class Context {
    
        // 存储变量对应的值
        private Map<Variable, Integer> map = new HashMap<>();
    
        /**
         * 给变量赋值
         *
         * @param key 变量
         * @param value 值
         */
        public void assign(Variable key, int value) {
            Integer v = new Integer(value);
            map.put(key, v);
        }
    
        /**
         * 查找变量的值
         *
         * @param key 变量
         * @return 值
         */
        public int lookupValue(Variable key) {
            return map.get(key);
        }
    
    }
    

    2.Expression 抽象表达式

    /**
     * 抽象表达式
     */
    public abstract class Expression {
    
        /**
         * 表达式的解释操作
         *
         * @param ctx 上下文
         * @return 表达式的结果
         */
        public abstract int interpret(Context ctx);
    
    }
    

    3. Constant,常量表达式

    /**
     * 常量表达式,是终结符表达式(TerminalExpression)。
     */
    public class Constant extends Expression {
    
        private int i;
    
        public Constant(int i) {
            this.i = i;
        }
    
        /**
         * 常量的值返回它本身
         *
         * @param ctx 上下文
         * @return 常量的值
         */
        @Override
        public int interpret(Context ctx) {
            return i;
        }
    }
    

    4. Variable,变量表达式

    /**
     * 变量表达式,是终结符表达式(TerminalExpression)。
     */
    public class Variable extends Expression {
        
        /**
         * 变量的值从上下文中的map中查找
         *
         * @param ctx 上下文
         * @return 变量的值
         */
        @Override
        public int interpret(Context ctx) {
            return ctx.lookupValue(this);
        }
    }
    

    5.Add,加法表达式

    /**
     * 加法表达式,是非终结符表达式(NonterminalExpression)。
     */
    public class Add extends Expression {
    
        // 被加数,加数
        private Expression augend, addend;
    
        /**
         * 构造器
         *
         * @param augend 被加数
         * @param addend 加数
         */
        public Add(Expression augend, Expression addend) {
            this.augend = augend;
            this.addend = addend;
        }
    
        /**
         * 加法语法解释
         *
         * @param ctx 上下文
         * @return 加法结果
         */
        @Override
        public int interpret(Context ctx) {
            return augend.interpret(ctx) + addend.interpret(ctx);
        }
    }
    

    6.Subtract 减法表达式

    /**
     * 减法表达式,是非终结符表达式(NonterminalExpression)。
     */
    public class Subtract extends Expression {
    
        // 被减数、减数
        private Expression minuend, subtrahend;
    
        /**
         * 构造器
         *
         * @param minuend    被减数
         * @param subtrahend 减数
         */
        public Subtract(Expression minuend, Expression subtrahend) {
            this.minuend = minuend;
            this.subtrahend = subtrahend;
        }
    
        /**
         * 减法语法解释
         *
         * @param ctx 上下文
         * @return 减法计算结果
         */
        @Override
        public int interpret(Context ctx) {
            return minuend.interpret(ctx) - subtrahend.interpret(ctx);
        }
    }
    

    7.Multiply 乘法表达式

    /**
     * 乘法表达式,是非终结符表达式(NonterminalExpression)。
     */
    public class Multiply extends Expression {
    
        // 被乘数,乘数
        private Expression multiplicand, multiplier;
    
        /**
         * 构造器
         *
         * @param multiplicand 被乘数
         * @param multiplier   乘数
         */
        public Multiply(Expression multiplicand, Expression multiplier) {
            this.multiplicand = multiplicand;
            this.multiplier = multiplier;
        }
    
        /**
         * 乘法语法解释
         *
         * @param ctx 上下文
         * @return 乘法计算结果
         */
        @Override
        public int interpret(Context ctx) {
            return multiplicand.interpret(ctx) * multiplier.interpret(ctx);
        }
    }
    

    8. Division 除法表达式

    /**
     * 除法表达式,是非终结符表达式。
     */
    public class Division extends Expression {
    
        // 被除数,除数
        private Expression dividend, divisor;
    
        /**
         * 构造器
         *
         * @param dividend 被除数
         * @param divisor  除数
         */
        public Division(Expression dividend, Expression divisor) {
            this.dividend = dividend;
            this.divisor = divisor;
        }
    
        /**
         * 除法语法解释
         *
         * @param ctx 上下文
         * @return 除法结果
         */
        @Override
        public int interpret(Context ctx) {
            try {
                return dividend.interpret(ctx) / divisor.interpret(ctx);
            } catch (ArithmeticException e) {
                System.out.println("错误,除数不能为零。");
                throw e;
            }
        }
    }
    

    9. StateMain 演示类

    public class InterpreterMain {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 初始化上下文
            Context ctx = new Context();
            // 设置变量、常量
            Variable a = new Variable();
            Variable b = new Variable();
            Constant c = new Constant(2);
            // 为变量赋值
            ctx.assign(a,6);
            ctx.assign(b,3);
            // 运算,(6 ÷ 3) + 2
            Expression expression = new Add(new Division(a,b),c);
            System.out.println("(6 ÷ 3) + 2 = " + expression.interpret(ctx));
        }
    }
    

    结果输出

    (6 ÷ 3) + 2 = 4
    

    3. 总结

    解释器模式为自定义语言提供了一种方式,它用于组织一套语法规则,并通过语法规则来解释语言中的句子。应用开发中,没有什么机会能够使用到解释器模式,可能正则表达式、XML解析之类场景可以用到解释器模式。

    扩展阅读:怎样写一个解释器 http://www.yinwang.org/blog-cn/2012/08/01/interpreter

    (完)

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