面向对象编程
用对象的思想去写代码,就是面向对象编程
-面向过程
-面向对象
面向对象编程的特点
1.抽象 抽取一样的东西,抓住核心问题
2.封装 只能通过对象访问
3.继承 从已有对象上继承出新的对象
- 多态 多对象的不同形态
对象的属性:对象下面的变量
对象的方法:对象下面的函数
var obj = {};
obj.name = "Tom";
obj.sayName = function(){
alert(this.name); //注意:this所属于这个函数,谁调用这个函数,this就指向谁。现在obj调用 ,那么this就指向obj,如果下面直接调用像这样sayName()那么this就指向window
}
obj.sayName(); //Tom
工厂方式:封装函数
当new去调用一个函数时,这个this就是创建出来的对象,而且函数的返回值直接就是this啦(隐式返回)
new后面的函数叫做构造函数
基本类型:赋值的时候只是值的复制
对象类型:赋值不仅是值的复制,而且也是引用的传递
比较
基本类型:值相同就可以
对象类型:值相同且 引用也相同
原型:去改写对象下面的公共的方法或者属性,让公共的方法或者属性在内存中存在一份(提高性能)
原型和普通方法的区别
原型:类比css中 的class
普通方法:类比css中的style
1)style的优先级高于class 2)style不能复用
原型要写在构造函数下
面向对象的拖拽
2高级
JS源码:系统对象是基于原型的程序
尽量不去修改和添加系统对象的方法和属性
arguments是实参的集合
包装对象:基本类型有自己的包装对象(String,Boolean,Number。null和undefined没有自己的包装对象)
var str = "hello";
typeof(str) //String
str.charAt(0)
过程:基本类型会找到对应的包装对象类型,然后把包装对象的所有属性和方法给 了基本类型,然后包装对象消失
var str = "number";
str.number = 10;// 给String包装对象上加了属性number
alert(str.number) //undefined 包装对象消失这里的str的原型String上面没有属性number
原型链
实例与原型之间的连接叫做原型链,__ proto__
原型链的最外层是Object
hasOwnPrototype() 看是不是自身下面的属性
constructor 查看对象的构造函数
function Aa(){
}
var a1 = new Aa();
(每个函数都会有的都是)系统会自动生成 Aa.prototype.constructor = Aa;
constructor是 Aa的prototype下面的属性
hasOwnProperty是Object下面的属性
//a1.hasOwnPrototype == Object.prototype.hasOwnPrototyppe 返回true
for in的时候有些属性是找不到的
避免修改constructor属性
instanceof运算符:对象与构造函数在原型链上是否有关系
toString()把对象转换成字符串,可以穿参数 进制数
toString()可进行类型判断
1)系统对象的toString方法在系统对象的prototype下面,
自己创建的对象在Object.prototype下面
2)Object.prototype.toString.call()
判断类型最靠谱
var arr = [1,2];
alert(Object.prototype.toString.call(arr)) //返回'[object Array]'
所以利用Object.prototype.toString.call(arr) == '[object Array]可以判断是不是数组
其他两种方法
arr instanceof Array
arr.constructor == Array但是这两种方法在iframe的时候有问题
栗子:
var fr = document.createElement("iframe");
document.body.appendChild(fr);
var ifArray = window.frames[0].Array;
var arr = new ifArray();
console.log(arr instanceof Array) //false
console.log(arr.constructor == Array) //false
console.log(Object.prototype.toString.call(arr) == '[object Array]') //true
对象的继承
什么是继承:
在原有的基础上,略修改,得到一个新的对象
不影响原有对象的功能
如何添加继承
属性:call(用call的方式调用父类的函数)
****方法:for in (拷贝继承jquery也是采用拷贝继承参考extend)****
继承的好处:子类不影响父类。子类可以继承父类的一些功能(代码复用)
1拷贝继承 比较通用 有new无new都可以
2.类式继承 适合有new 的构造函数
JS是没有类的概念,可以吧JS中的构造函数看做类
Bb.prototype = new Aa()
注意:constructor和继承时属性不相互影响
F.prototype = Aa.prototype;
Bb.prototype = new F();
Bb.prototype.constructor = Bb;
3)原型继承 适合无new 的对象
借助原型来实现继承
var a = {
name : "Tom"
};
var b = cloneObj(a);
function cloneObj (obj) {
var F = function(){}
F.prototype = obj;
return new F();
}
组件开发
参数个数和顺序的问题
function exdtend(obj1,obj2){
for(var attr in obj2){
obj1[attr] = obj2[attr];
}
}
var a = {
name : "xx" //配置参数
}
var b = {
name:"mm" //默认参数 key值一定要相同 配置参数才能覆盖默认参数
};
extend(b,a)
alert(b.name)
面向对象的设计模式:单体模式
组件:对面向对象的深入应用
UI组件,功能组件
将配置参数,方法,事件(自定义)三者相分离
自定义事件:主要是和函数有关,让函数能够具备事件的某些特性,需要主动触发
有利于多人协作
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