“阿姨,学校的高尔夫运动是我提倡,建议办起来的。你要去玩给我说一声。”美女的话让我诚惶诚恐,高尔夫运动多高大上,我能摸摸?
虽最终没挑战,但我却四处八卦,把这信息到处传播。
今天看美国乔纳.伯杰的《疯传》这本书,我才知自己莫名中招。
要让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵就看《疯传》
书中说利用社会影响和口口相传让自己的产品、思想和行为风靡起来要遵循6个重要原则。
我帮同学宣传高尔夫就是第一原则:社交货币。因为人们愿意分享让他们脸上有光的事。
如今社交网络发达让人无法停止分享自己的所思、所想、所爱。我们分享自己的故事从本质上讲是对人有益的。
非凡之事能够提供社交货币,因为非凡之事是指不同寻常、离奇或值得关注的事情。人们谈论它更引人注目。有些人喜欢成为聚会的焦点。
如书中写的布兰泰搅拌机能搅碎高尔夫球?因它的功能与众不同,还有斯纳普印在瓶盖上的一长串很有意思的事实,以及一家热狗店里隐藏着一个秘密酒吧,大家都喜欢口口相传。
非凡之处的关键在于如何让事物饶有趣味、令人称奇或新颖独特。
如果是秘密也易让人传播。“这话我只对你说了,不要告诉别人。”结果没多久,大家都知道了。
创造惊喜,打破人们的预期模式也是一种方法。如你购买的低价机票去坐飞机,心里想着机上座位狭小、没电影、零食有限……而实际却相反,你肯定欣喜不已。
谜团和争议往往也会引人注目。写微头条,开篇某某人无故失踪或抛出争论话题肯定点开率不错。
游戏机制可从内部激发人们的兴趣。如打怪升级,让人感觉非常好。
游戏机制还可通过社会比较的方式,从人际关系的角度给我们动力。如选择工作,大家关心的不仅是自己做得怎么样,还在乎和别人比自己的成绩如何。
游戏机制有助于产生社会货币,因为玩得好为我们增光添彩,有助于人们宣传自己的成就。很多比赛,一些航空公司,银行的信用卡业务也用上了游戏机制。
稀缺性和专属性可以让产品看起来更值得拥有,有助于产品走红。像茹拉网的限时抢购,像会员专享模式让人有种内部人士的感觉,它们都会让更多的人讨论。
我们要让自己的产品或创意流行起来,方法一,就是铸造社交货币。
每个人都喜欢给别人留下好印象,我们要做出帮其达成心愿的产品,就要找到产品内在的非凡之处,利用游戏机制,利用稀缺性和专属性以及秘密来增加社交货币。
《今日美国》评价此书“这是一本揭秘为何人们更愿意传播某些事物的书。”
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