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AsyncTask源码分析

AsyncTask源码分析

作者: 有没有口罩给我一个 | 来源:发表于2019-05-03 16:29 被阅读0次

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    Android 并发之synchronized锁住的是代码还是对象(二)
    Android 并发之CountDownLatch、CyclicBarrier的简单应用(三)
    Android 并发HashMap和ConcurrentHashMap的简单应用(四)(待发布)
    Android 并发之Lock、ReadWriteLock和Condition的简单应用(五)
    Android 并发之CAS(原子操作)简单介绍(六)
    Android 并发Kotlin协程的重要性(七)(待发布)
    Android 并发之AsyncTask原理分析(八)
    Android 并发之Handler、Looper、MessageQueue和ThreadLocal消息机制原理分析(九)
    Android 并发之HandlerThread和IntentService原理分析(十)

    相信AsyncTask大家都不陌生。AsyncTask内部封装了线程池和Handler,AsyncTask允许我们在后台进行耗时操作且把结果及时更新到UI上。当然AsyncTask从最开始到现在已经经过了几次代码修改,任务的执行逻辑慢慢地发生了改变,并不是大家所想象的那样:AsyncTask是完全并行执行的就像多个线程一样,其实不是的,所以用AsyncTask的时候还是要注意,下面会一一说明。

    AsyncTask到底是串行还是并行?

    new MyAsyncTask("MyAsyncTask1").execute("");
    new MyAsyncTask("MyAsyncTask2").execute("");
    new MyAsyncTask("MyAsyncTask3").execute("");
    new MyAsyncTask("MyAsyncTask4").execute("");
    new MyAsyncTask("MyAsyncTask5").execute("");
    

    看一下日志:

    MyAsyncTask1 === 2019-05-03 07:35:23
    MyAsyncTask2 === 2019-05-03 07:35:26
    MyAsyncTask3 === 2019-05-03 07:35:29
    MyAsyncTask4 === 2019-05-03 07:35:32
    MyAsyncTask5 === 2019-05-03 07:35:35
    MyAsyncTask6 === 2019-05-03 07:35:38
    

    从5个AsyncTask共耗时15s且时间间隔为3s,很显然是串行执行的。

    既然下来我们来分析一下源码:

    public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
        private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
        // 获取当前CPU数量
        private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        // 核心线程数量
        private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
        // 线程池最大容量
        private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
        // 空闲线程存活时间
        private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
        //ThreadFactory 线程工厂,通过工厂方法newThread来获取新线程
        private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        //原子操作,保证并发不影响共享资源
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };
        //阻塞式队列,用来存放待并发执行的任务,初始容量:128个
        private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
        /**
         * 并发线程池,可以用来并行执行任务,从3.0开始AsyncTask默认是串行执行任务
         * 但是我们仍然能构造出并行的AsyncTask
         */
        public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
        static {
            ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
            threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
            THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }
    
        /**
         * 串行任务执行器,其内部实现了串行控制,
         * 循环的取出一个个任务交给上述的并发线程池去执行
         */
        public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
        //消息类型:发送结果
        private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
        //消息类型:更新进度
        private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
        /**
         * 静态Handler,用来发送上述两种通知,采用UI线程的Looper来处理消息,
         * 在Android 5.2之前,AsyncTask必须在UI线程调用,因为子线程
         * 默认没有Looper无法创建下面的Handler,程序会直接Crash,但是在5.2之后InternalHandler内部通过
         * sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper()),所以没必要在UI线程也是可以的
         */
        private static InternalHandler sHandler;
        private final Handler mHandler;
    
        /**
         * 默认任务执行器,被赋值为串行任务执行器,AsyncTask变成串行执行任务,SERIAL_EXECUTOR其内部通过
         * try {r.run();} finally {scheduleNext();}实现了串行执行。
         */
        private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
        // 这两个就是任务执行体
        private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
        private final FutureTask<Result> mFuture;
        //任务的状态 默认为等待状态,即等待执行,其类型标识为volatile线程可见
        private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
        //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被取消
        private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
        //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被执行过
        private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();
        /**
         * 串行执行器的实现,我们要好好看看,它是怎么把并行转为串行的
         * 目前我们需要知道,asyncTask.execute(Params ...)实际上会调用
         * SerialExecutor的execute方法,这一点后面再说明。也就是说:当你的asyncTask执行的时候,
         * 首先你的task会被加入到任务队列,然后排队,一个个执行。
         * 总结:
         * <p>
         * 当任务来临时,首先就是入队列,然后判断当前有没有任务正在执行
         * 如果没有任务执行则直接调用scheduleNext(),执行任务。
         * 当当前任务执行完成又再次在finally块调用scheduleNext执行下一个任务
         */
        private static class SerialExecutor implements Executor {
            //线性双向队列,用来存储所有的AsyncTask任务
            final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
            //当前正在执行的AsyncTask任务
            Runnable mActive;
    
            public synchronized void execute(final Runnable r) {
                //将新的AsyncTask任务加入到双向队列中
                mTasks.offer(new Runnable() {
                    public void run() {
                        try {
                            r.run();//执行AsyncTask任务
                        } finally {
                            /**
                             * 当前AsyncTask任务执行完毕后,进行下一轮执行,如果还有未执行任务的话
                             * 这一点很明显体现了AsyncTask是串行执行任务的,总是一个任务执行完毕才会执行下一个任务
                             */
                            scheduleNext();
                        }
                    }
                });
    
                //如果当前没有任务在执行,直接进入执行逻辑
                if (mActive == null) {
                    scheduleNext();
                }
            }
    
            //从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行
            protected synchronized void scheduleNext() {
                if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                    THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
                }
            }
        }
    
        public enum Status {
            /**
             * 任务等待执行
             */
            PENDING,
            /**
             * 任务正在执行
             */
            RUNNING,
            /**
             * 任务已经执行结束
             */
            FINISHED,
        }
        /**
         * 在Android 5.2之前,AsyncTask必须在UI线程调用,因为子线程
         * 默认没有Looper无法创建下面的Handler,程序会直接Crash,但是在5.2之后InternalHandler内部通过
         * sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper()),所以没必要在UI线程也是可以的
         */
        private static Handler getMainHandler() {
            synchronized (AsyncTask.class) {
                if (sHandler == null) {
                    sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
                }
                return sHandler;
            }
        }
        private Handler getHandler() {
            return mHandler;
        }
        /**
         * @hide 设置默认执行器
         */
        public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
            sDefaultExecutor = exec;
        }
        /**
         * 创建新的任务,这个方法必须在UI线程中调用,其实在5.2之后工作线程也是可以的
         */
        public AsyncTask() { this((Looper) null); }
        /**
         * 创建新的任务,这个方法必须在UI线程中调用,其实在5.2之后工作线程也是可以的
         *
         * @hide
         */
        public AsyncTask(@Nullable Handler handler) { this(handler != null ? handler.getLooper() : null); }
        /**
         * 创建新的任务,这个方法必须在UI线程中调用,其实在5.2之后工作线程也是可以的
         *
         * @hide
         */
        public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
            /**构造Handler*/
            mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper() ? getMainHandler() : new Handler(callbackLooper);
            /**构造任务执行体*/
            mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
                public Result call() throws Exception {
                    mTaskInvoked.set(true);
                    Result result = null;
                    try {
                        Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                        //noinspection unchecked
                        result = doInBackground(mParams);
                        Binder.flushPendingCommands();
                    } catch (Throwable tr) {
                        mCancelled.set(true);
                        throw tr;
                    } finally {
                        postResult(result);
                  }
                      return result;
                }
        };
            /**构造任务执行体,传入mWorker*/
            mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
                @Override
                protected void done() {
                    try {
                        //执行Future,通过get获取结果
                        Result result = get();
                        postResultIfNotInvoked(result);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                    } catch (ExecutionException e) {
                        throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                    } catch (CancellationException e) {
                        postResultIfNotInvoked(null);
                    }  
                }
            };
        }
        private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
            final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
            if (!wasTaskInvoked) {
                postResult(result);
            }
        }
        //doInBackground执行完毕,发送消息
        private Result postResult(Result result) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                    new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
              message.sendToTarget();
            return result;
    }
        public final Status getStatus() { return mStatus; }
        /**
         * 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算,使用指定参数通过execute方法执行任务。
         * 这个方法能够调用publishProgress方法去更新进度。
         * 所在线程:后台线程
         */
        @WorkerThread
        protected abstract Result doInBackground(Params... params);
    
        /**
         * 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作
         * 所在线程:UI线程
         */
        @MainThread
        protected void onPreExecute() { }
        /**
         * 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI
         * 所在线程:UI线程
         */
        @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
        @MainThread
        protected void onPostExecute(Result result) { }
        /**
           * 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度
         * 所在线程:UI线程
         */
        @MainThread
        protected void onProgressUpdate(Progress... values) { }
        @MainThread
        protected void onCancelled(Result result) { onCancelled(); }
        /**
         * cancel被调用并且doInBackground执行结束,会调用onCancelled,表示任务被取消
         * 这个时候onPostExecute不会再被调用,二者是互斥的,分别表示任务取消和任务执行完成
         * 所在线程:UI线程
         */
        @MainThread
        protected void onCancelled() { }
        public final boolean isCancelled() {
            return mCancelled.get();
        }
        public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
            mCancelled.set(true);
            return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
        }
        public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
            return mFuture.get();
        }
        public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws     InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
            return mFuture.get(timeout, unit);
        }
        /**
         * 这个方法如何执行和系统版本有关,在AsyncTask的使用规则里已经说明,如果你真的想使用并行AsyncTask,
         * 也是可以的,只要稍作修改
         * 必须在UI线程调用此方法,5.2之后这不是必须的
         */
        @MainThread
        public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
            return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
        }
    
        /**
         * 通过这个方法我们可以自定义AsyncTask的执行方式,串行or并行,甚至可以采用自己的Executor
         * 为了实现并行,我们可以在外部这么用AsyncTask:
         * asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params);
         * 必须在UI线程调用此方法,5.2之后这不是必须的
         */
        @MainThread
        public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
            if (mStatus != Status.PENDING) {
                switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
        mStatus = Status.RUNNING;
        //任务执行之前这里调用了onPreExecute
        onPreExecute();
        mWorker.mParams = params;
        //然后后台计算doInBackground才准备开始
        exec.execute(mFuture);
        return this;
    }
    /**这是AsyncTask提供的一个静态方法,方便我们直接执行一个runnable*/
    @MainThread
    public static void execute(Runnable runnable) {
        sDefaultExecutor.execute(runnable);
    }
    /**打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用*/
    @WorkerThread
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }
    //任务结束的时候会进行判断,如果任务没有被取消,则onPostExecute会被调用
    private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }
    //AsyncTask内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息
    private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }
    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> { Params[] mParams;}
    private static class AsyncTaskResult<Data> {
        final AsyncTask mTask;
        final Data[] mData;
        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
            mTask = task;
            mData = data;
          }
        }
    }
    

    AsynTask是如何实现串行的?

    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }
    
    
     public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
        mStatus = Status.RUNNING;
        //任务执行之前这里调用了onPreExecute
        onPreExecute();
        mWorker.mParams = params;
        //然后后台计算doInBackground才准备开始
        exec.execute(mFuture);
        return this;
    }
    

    是不是上面看不出什么来?那是必须的,AsyncTask实现串行是通过控制Executor .execute方法来实现的。

     private static class SerialExecutor implements Executor {
        //线性双向队列,用来存储所有的AsyncTask任务
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        //当前正在执行的AsyncTask任务
        Runnable mActive;
    
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            //将新的AsyncTask任务加入到双向队列中
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();//执行AsyncTask任务
                    } finally {
                        /**
                         * 当前AsyncTask任务执行完毕后,进行下一轮执行,如果还有未执行任务的话
                         * 这一点很明显体现了AsyncTask是串行执行任务的,总是一个任务执行完毕才会执行下一个任务
                         */
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
    
            //如果当前没有任务在执行,直接进入执行逻辑
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }
    
        //从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行
        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }
    

    1、 当任务来临时,首先就是加入队列,然后判断当前有没有任务正在执行;
    2、 如果没有任务正在执行则直接调用scheduleNext(),执行任务。
    3、 当当前任务执行完成又再次在finally块调用scheduleNext执行下一个任务。这样就实现了串行执行任务,当然串行执行任务也是使用了线程池,那还用说是吧。

    那如果我们想要并行,如何操作,很简单之间替换默认的SerialExecutor ,就是因为它,才串行的,所以我们只要像这样就可以实现并行执行任务了:

       new MyAsyncTask("MyAsyncTask1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
    

    其实AsyncTask源码并不多,文章到此结束,欢迎拍砖。

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