我们在上节完成了对哈希表对象的解析,这一节我们给编译器添加执行哈希表对象的功能,完成本节代码后,编译器能执行以下代码:
let hash = {'hello':'world'}
let y = hash['hello']
当编译器执行上面代码后,变量y的值就是字符串'world',接下来我们看相关代码的实现。我们需要在解释器中创建哈希表的符号对象,因此先添加如下代码:
class BaseObject {
constructor (props) {
....
// change 1
this.HASH_OBJ = "Hash"
}
....
}
// change 2
class Hash extends BaseObject {
constructor(props) {
super(props)
this.keys = props.keys
this.values = props.values
}
type () {
return this.HASH_OBJ
}
inspect () {
var s = "{"
for (var i = 0; i < this.keys.length; i++) {
var pair = "" + this.keys[i].inspect()
pair += ":"
pair += this.values[i].inspect()
pair += ","
s += pair
}
s += "}"
return s
}
}
紧接着我们添加解析执行哈希表的代表:
eval (node) {
var props = {}
switch (node.type) {
....
case "HashLiteral":
return this.evalHashLiteral(node)
....
}
....
}
// change 4
evalHashLiteral(node) {
/*
先递归的解析哈希表的key,然后解析它的value,对于如下类型的哈希表代码
let add = fn (x, y) { return x+y};
let byOne = fn (z) { return z+1;}
{add(1,2) : byOne(3)}
编译器先执行add(1,2)得到3,然后执行byOne(3)得到4
*/
var props = {}
props.keys = []
props.values = []
for (var i = 0; i < node.keys.length; i++) {
var key = this.eval(node.keys[i])
if (this.isError(key)) {
return key
}
if (this.hashable(key) != true) {
return new this.Error("unhashable type:" +
key.type())
}
var value = this.eval(node.values[i])
if (this.isError(value)) {
return value
}
props.keys.push(key)
props.values.push(value)
}
var hashObj = new Hash(props)
console.log("eval hash object: " + hashObj.inspect())
return hashObj
}
hashable(node) {
if (node.type() == node.INTEGER_OBJ ||
node.type() == node.STRING_OBJ ||
node.type() == node.BOOLEAN_OBJ) {
return true
}
return false
}
当parser解析哈希表后会生成一个类型为HashLiteral的语法节点,该节点会传入到解析器的eval函数,我们在里面探测到节点类型为HashLiteral时,调用evalHashLiteral函数来进行解析,后者会从数组keys中取出每个元素,调用eval去解析哈希表对应的key,这个key可以是字符串,数字,变量,以及函数调用,但解析后得到的结果必须是整形,字符串和布尔型,这点检测会在hashable函数中进行,然后再从数组values中取出每个元素进行解析,得到对应的符号对象,把解析结果分别存入数组keys和values,最后用来构建一个Hash符号对象,上面的代码完成后,在编辑框中输入如下代码:
屏幕快照 2018-08-10 下午4.19.22.png点击底下的Parsing按钮,于是我们前面添加的代码就会执行,打开控制台就可以看到如下解析结果:
eval hash object: {integer with value:3:integer with value:4,}
我们只实现了哈希表定义的解析,接下来我们需要实现哈希表的取值操作,也就是编译器能执行如下代码:
let bob = {"name" : "Bob", "age" : 90}
let name = bob["name"]
上面代码执行后,变量name的值是"Bob"。我们看看实现该功能的代码如何编写:
evalIndexExpression(left, index) {
if (left.type() === left.ARRAY_OBJ &&
index.type() === index.INTEGER_OBJ) {
return this.evalArrayIndexExpression(left, index)
}
// change 4
if (left.type() == left.HASH_OBJ) {
return this.evalHashIndexExpression(left, index)
}
}
//change 5
evalHashIndexExpression(hash, index) {
if (!this.hashable(index)) {
return new this.Error("unhashable type: " + index.type())
}
for (var i = 0; i < hash.keys.length; i++) {
if (hash.keys[i].value == index.value) {
console.log("return hash value :" +
hash.values[i])
return hash.values[i]
}
}
return null
}
完成上面代码后,在编辑框中输入如下内容:
屏幕快照 2018-08-10 下午4.59.09.png然后点击底下"Parsing"按钮,在控制台中可以看到如下输出:
the index value is :name with content : content of string is: Bob
至此我们整个编译器的开发就结束了。我们的编译器所至此的Monkey语言其实与Javascript没有太大区别,它支持多种数据类型,例如整形,布尔值,数字,字符串,它还支持复杂数据结构,例如数组和哈希表,它具有高级语言特点,例如支持函数传参,函数闭包调用等,唯一遗憾的是它暂不支持面向对象编程的类定义,但只要你吃透了课程所介绍的编译原理,添加相应功能并没有太大难度,事实上当前Monkey语言编译器已经是一个完整可用的编程语言了,据说当今世界能做编译器的人最多坐满一个20平方的会议室,如果你走到这的话,会议室里为你留了一把椅子!
更多技术信息,包括操作系统,编译器,面试算法,机器学习,人工智能,请关照我的公众号:
这里写图片描述
网友评论