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WebRTC | Web服务器原理、Nodejs工作原理、Nod

WebRTC | Web服务器原理、Nodejs工作原理、Nod

作者: 凌川江雪 | 来源:发表于2020-08-03 03:23 被阅读0次
  • 出于安全原因,像Chrome之类的浏览器是不允许直接调用本地的JS文件的;
    所以只能把它放在Web服务器端,
    通过Web服务器下载到本地,再运行这些程序;

  • 后续很多WebRTC案例,包括信令服务器,都是需要使用到Web服务器的;

Web服务器选型

  • Nodejs
    比较特殊,可以用js开发服务端程序;
    有两份JS,
    一份是用于控制服务器的,
    一份是用于下载到客户端去运行的;
  • Nginx
    性能上比Apache更好,灵活度等也优于Apache,
    所以逐渐把Apache取代;
  • Apache
    一开始出现的时候占服务器市场80%,
    逐渐被Nginx取代;

Web服务工作原理

Nodejs工作原理

  • Application:
    我们自己开发的JavaScript程序,
    Application运行,首先输出给V8JS引擎;

  • V8 JavaScript Engine【V8JS引擎 | 重点】
    这个引擎是从Chrome项目中抽取出来的;
    主要是对JS进行一些解析工作,解析完了之后生成二进制代码;
    解析生成的二进制代码去调用 Nodejs的API【NODE.JS BINDINGS】,
    随后【NODE.JS BINDINGS】会调用LIBUV【一个事件处理库】

  • 【LIBUV】
    类似于Android的Handler消息机制;

JS解析过程

  • 首先V8引擎 会收到 JS源程序;

  • 在服务端写服务的时候,
    首先是用JS写一个小的脚本;

  • 脚本经过V8,
    通过parser,解析成Abstract Syntax Tree,
    最终交给解析器【interpreter】,
    【interpreter】将其解析成bytecode【字节码,执行代码】;
    也可能【interpreter】经过编译优化【optimizing compiler】,
    形成优化后的代码【optimized code】,
    最终再转化成bytecode;

Nodejs事件处理流程

  • Nodejs收到事件之后的大概的处理流程

  • 首先是若干个Request,
    请求到Node.js 应用上来;

  • 拿到请求之后,会生成请求对应的事件,
    插入到事件队列【LIBUV中 的 Event Queue】中去,
    【LIBUV】中的Event Loop会不断循环,
    读取【Event Queue】队头的事件进行处理;

  • 简单的事件则直接【Callback】,返回一个【Response】
    (如请求一个HTML简单页面的事件);

  • 还有复杂一点的事件,
    可能需要调用数据库、做一些查询工作、做数据统计,
    最终展示页面,
    这个时候会从线程池【Thread Pool】取出一个线程【Thread】,
    执行对应的【Function】,最后【Callback】,返回一个【Response】;
    最后回收线程;

  • 以上两个步骤的【Callback】,
    如果是最终结果,自然是直接返回一个【Response】,
    如果只是中间结果,
    可能还需要再次生成事件,插入【Event Queue】,
    进行下一轮的事件处理;

两个V8引擎

  • 我们说Nodejs比较特殊,
    可以用js开发服务端程序;
    有两份JS,
    一份是用于控制服务器的,
    一份是用于下载到客户端去运行的;

  • 那么 服务端、客户端 其实分别对应着一个V8引擎;


  • 一般情况下,在客户端发送请求之前,
    Nodejs服务是要先运行起来的【running】,
    服务端有自己的JS,
    经过(服务端 的)V8解析、中间层LIBUV处理,
    然后先运行起来了;

  • 客户端发送一个http请求Nodejs服务端,
    比如要请求【Request】某一个JS文件,
    那【Request】生成对应的事件【Event】之后,
    经过LIBUV事件处理机制【上述流程】,
    进行事件处理,操作磁盘,拿到对应JS文件,
    然后Callback、Response返回给客户端【浏览器】;

  • 浏览器【客户端】收到服务端JS文件之后,
    也将JS代码交给【(浏览器/客户端 自己的)V8】进行解析
    解析得到执行代码【byteCode】之后;
    随后进行JS逻辑对应的中间层、底层操作;










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