react v16中组件生命周期图谱汇总,包含了组件 挂载——更新——卸载 这三个生命阶段:
react组件生命周期图谱1. 挂载阶段
当组件实例被创建并插入 DOM 中时,其生命周期调用顺序如下:
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constructor()
如果不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数。constructor(props) { super(props); // 不要在这里调用 this.setState() this.state = { counter: 0 }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); }
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static getDerivedStateFromProps()
getDerivedStateFromProps 会在调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用。它应 返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容。此方法适用于 state 的值在任何时候都取决于 props的场景下。static getDerivedStateFromProps(props, state)
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render()
render() 方法是 class 组件中唯一必须实现的方法。 -
componentDidMount()
componentDidMount() 会在组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。依赖于 DOM 节点的初始化应该放在这里。如需通过网络请求获取数据,此处是实例化请求的好地方。
这个方法是比较适合添加订阅的地方。如果添加了订阅,请不要忘记在 componentWillUnmount() 里取消订阅。
2. 更新阶段
当组件的 props 或 state 发生变化时会触发更新。组件更新的生命周期调用顺序如下:
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static getDerivedStateFromProps()
更新阶段的getDerivedStateFromProps同挂载阶段的getDerivedStateFromProps。 -
shouldComponentUpdate()
根据 shouldComponentUpdate() 的返回值,判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染。当 props 或 state 发生变化时,shouldComponentUpdate() 会在渲染执行之前被调用。返回值默认为 true。shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
首次渲染或使用 forceUpdate() 时不会调用该方法,该方法在做渲染的性能优化时用的比较多,以减少不必要的渲染。 render()
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getSnapshotBeforeUpdate()
getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()。例如:
在上述示例中,重点是从 getSnapshotBeforeUpdate 读取 scrollHeight 属性,因为 “render” 阶段生命周期(如 render)和 “commit” 阶段生命周期(如 getSnapshotBeforeUpdate 和 componentDidUpdate)之间可能存在延迟。class ScrollingList extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.listRef = React.createRef(); } getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { // 我们是否在 list 中添加新的 items ? // 捕获滚动位置以便我们稍后调整滚动位置。 if (prevProps.list.length < this.props.list.length) { const list = this.listRef.current; return list.scrollHeight - list.scrollTop; } return null; } componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { // 如果我们 snapshot 有值,说明我们刚刚添加了新的 items, // 调整滚动位置使得这些新 items 不会将旧的 items 推出视图。 //(这里的 snapshot 是 getSnapshotBeforeUpdate 的返回值) if (snapshot !== null) { const list = this.listRef.current; list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot; } } render() { return ( <div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div> ); } }
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componentDidUpdate()
componentDidUpdate() 会在更新后会被立即调用。首次渲染不会执行此方法。当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作。如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求。componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
3. 卸载阶段
当组件从 DOM 中移除时会调用如下方法:
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componentWillUnmount()
componentWillUnmount() 会在组件卸载及销毁之前直接调用。在此方法中执行必要的清理操作,例如,清除 timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等。
4. 错误处理
当渲染过程,生命周期,或子组件的构造函数中抛出错误时,会调用如下方法:
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static getDerivedStateFromError()
此生命周期会在子组件抛出错误后被调用。 它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新 state
getDerivedStateFromError() 会在渲染阶段调用,因此不允许出现副作用。 如遇此类情况,请改用 componentDidCatch()。class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; } static getDerivedStateFromError(error) { // 更新 state 使下一次渲染可以显降级 UI return { hasError: true }; } render() { if (this.state.hasError) { // 你可以渲染任何自定义的降级 UI return <h1>Something went wrong.</h1>; } return this.props.children; }
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componentDidCatch()
此生命周期在后代组件抛出错误后被调用。 它接收两个参数:error —— 抛出的错误 和 info —— 带 有 componentStack key 的对象,其中包含有关组件引发错误的栈信息。
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染可以显示降级 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, info) {
// "组件堆栈" 例子:
// in ComponentThatThrows (created by App)
// in ErrorBoundary (created by App)
// in div (created by App)
// in App
logComponentStackToMyService(info.componentStack);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以渲染任何自定义的降级 UI
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
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