问你一个问题,你一般有空闲时间时喜欢做什么呢?
我猜大部分人的答案估计和我一样,有时间就会去玩游戏。
那你有没有想过,你为什么想要去玩游戏,而不是去看书?
我猜你肯定会不屑一顾,心想这个人是不是脑子有病,好不容易有时间休息下,居然要去看书。
在回答如何培养阅读兴趣之前,我们一起来分析下,我们为什么喜欢玩游戏。
我通过近三十年的游戏履历,给你好好分析分析。
首先,游戏好玩在有一个准确的目标,也就是你知道我玩游戏在追求什么。这个目标可能是我要通过多少关卡,打败某个最终BOSS,也可能是我要得到什么终极装备,还可能是获得对抗的胜利或者坚持到最后。不论是什么目标,你在玩游戏的时候都是知道的,并且会努力在朝着目标争取。
其次,游戏好玩在有达成路径。无论游戏的目标看起来多么困难,游戏都会提供给你实现的路径。想要打败最终BOSS,你需要升级,打败其他小BOSS,最后才能去挑战大BOSS;想要得到最厉害的装备,你需要收集多少材料,合成多少次才能得到。游戏里所有的东西基本上都是有途径获取的,差的只是所花费的时间长短而已。
再次,游戏会有持续的及时反馈。玩游戏最爽的就是会过得持续不断的奖励,当你完成一项任务或者挑战的时候,都会获得经验、装备或者各种道具。正是这些奖励,让我们能长时间地玩下去。
最后,游戏还有组队功能,当你遇到困难关卡的时候,可以约上小伙伴一起,享受合作通关的乐趣。让我们在游戏中享受社交,获得同伴的夸奖,增强游戏的乐趣。
另外,游戏还有绚丽的画面,好听的声音特效,及时的打击震动等等,让我们从视觉、听觉、触觉等各种沉浸其中,无法自拔。
游戏有这么多让人觉得好玩的地方,那我们再看看读书时的情景。
读书的时候,我们往往是在实在太无聊的时候,为了打发时间,随意拿起一本书,或者是别人推荐的书籍,漫无目的的翻看着,看了一会儿就发困,于是去睡觉,最后看书变成了我们在床上助眠的一件事情。可以就看出,我们平时看书完全没有目标,没有结果、没有反馈,没有社交,当然感觉阅读是一件苦差事。
那如何将阅读游戏化,让我们喜欢上阅读呢?
我们可以参照游戏的特点,给阅读进行游戏化设计。
首先是设定阅读目的。明白我为什么要看本书?是为了消遣娱乐,还是在生活中遇到某个问题,需要到书中寻找答案,或者是为了写作投稿。有明确的阅读目标,我们才能对阅读更主动,而不是别人推荐什么看什么。
其次,拆解阅读目标。也就是降低我们达到阅读目标的难度。比如,我想要书看完后输出一篇拆书稿。如果我读完就立即想要完成这个目标,无疑难度太大很容易放弃。但是,如果我每次只要求自己读五分钟,然后将自己的感悟写下来,不强求必须读完一章,看完书也不要求立即写拆书稿,而是先写金句感悟,读完了画个思维导图,然后有时间再在感悟笔记上加上自己的案例故事,形成书评,最后丰富完善书评,形成拆书稿。一步一步,将困难的事情进行拆解,每次做的都是容易的事情,克服畏难情绪。
再次,创造读书反馈。我们在读书形成的金句卡片、思维导图、书评、拆书稿等,都要及时分享到各类自媒体平台。当别人给你点赞、评论互动的时候,你会感觉到阅读社交的乐趣,你就能更好的坚持下去。
最后,创造好的阅读环境,让每次阅读都有好的回忆。我们一想起看书,用会回忆起学生时代被老师逼着背课文的情景,难免对阅读产生抗拒。但是,现在没有考试,没有老师,阅读应该是一件令人享受的事情,阅读的时候,找一个舒服的椅子靠着,泡一杯茶或者咖啡,灯光调的更柔和,也可以放点轻音乐,总之,把阅读环境改善一下,让自己感觉阅读是一件美好的事情。这样你就会慢慢爱上阅读的感觉。
阅读并不是一件苦差事,只是我们对阅读有很多误解,当我们按照游戏的设计,将阅读的目标、流程、反馈、环境进行优化以后,阅读也可以是一件有趣的事情。
今天就聊到这里啦。
我是钟生,每天和大家一起跑步、读书,终生成长。
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