闲聊时,轮子说:“为人处世,要做颗星星。”
这段话说的有些时日了,当时的情由我只能临摹个大概。“星星与空气原则”是轮子观察了周围人所奉行的社交态度总结出来的。这类人追逐星星,漠视空气;也就是得不到的总是矜贵,被偏爱时有恃无恐。在我看来广义上,这也算是全人类的通病,只是从古至今被披上各式精妙外壳,讲得委婉。轮子的这个说法带着对当事人的嘲讽,也对我带了些许关心。
我笔记本里原先有个动态磁贴分组就叫做“星辰大海”,后来戒了游戏,分组自然也不在了。本想回复句前两天刚把星星们都卸载了呢,想到她定会一字一顿跟我说:“聊、天、聊、死、了。”,于是作罢。
星星称得上是我最喜欢的意象。毕竟我玩游戏,做完任务得到的经验值十有八九都用星星代表,象征着我长久的努力终于有了成果,当然了要是剧情类的任务更激动人心。
另外我小时候很爱一部叫做星辰(Stardust)的奇幻电影,讲的是年轻小伙许下承诺为心上人献上星星,于是他翻越禁忌的围墙来到了奇幻世界。当他到达陨石下落的位置时,只看到了一个姑娘。姑娘莫名被多方势力追杀,小伙牵连其中和她结成同盟,俩人在逃亡途中逐渐相爱。最终战胜女巫和王位继承人,小伙也认清了自己的真心,迎来了圆满的结局,有趣的是女主就是那颗星星。小时候只顾看魔法打斗,长大了看到男主冒险爱情双收真是羡慕不已。
不过我觉得男主发觉同伴身上的善良和勇敢如星辰般耀眼,随后一点点爱上她,最后恍然大悟原来爱人就是星星的这整个过程,才是整部电影最罗曼蒂克之处。
真实的人生比电影和游戏更加精彩呢,每个人面对岔路时的选择、看待世界的方式以及无数的独一无二的经历都让我惊叹不已。时至今日,我也越来越享受与他人相处的每段时光。单纯把关系划分难度,再逐个攻略证明自己,岂不是太无聊。
人生短暂,亿万光年太遥远,我还是呆在地面比较自在。再说,就算我跑偏变成了蘑菇,轮子还是会郑重其事在心里新加个蘑菇星的品种,这也正是我的底气所在吧。
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