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简谈中国游戏的发展史,真的是越来越氪金吗?

简谈中国游戏的发展史,真的是越来越氪金吗?

作者: 121啊啊 | 来源:发表于2018-10-13 16:29 被阅读0次

    第一款进入中国的游戏是是什么,已经很难考证了。毕竟古老的80年代信息还不这么通畅,时间也太过久远。但是8090年代的游戏我们还有一些模糊的印象,是当年那些电子游戏的初级产物如何影响了70后80后的一代人,如今的游戏又如何以其纷纭复杂的形式引诱着人们的心灵。这其中,有着太多的枝蔓横生、太多的爱恨情愁,仿佛一部庞大的史诗在我们眼前展开。

    纵观中国三四十年的游戏史,不知道有多少游戏从名不见经传到家喻户晓,又从辉煌走到了没落。但是我发现一个巧妙的规律,中国的游戏可以说是越来越不氪金了,或者说是越来越从“充钱就是姥爷”走向“有技术你就是老大”。下面我们就来说说中国游戏一路走过来的几个阶段。

    第一阶段 红色警戒、cs、传奇等网吧年代

    这个年代并没有特别多的游戏,网络游戏可以说是刚刚兴起,之前大家都是玩的小霸王学习机,网络游戏引起了很多年轻人的好奇和尝试,但是那时候貌都有一种封建的想法,感觉上网吧就是不学好!甚至感觉上网吧就和黄赌毒一样,是不学无术!

    随着时间的推移,网吧慢慢的普及,不管正规网吧还是黑网吧,都常常会爆满,如果你进去看看,玩的游戏也就那么几种,红色警戒、cs、传奇。可以说红警和cs是局域网游戏的代表,传奇是网络游戏的鼻祖了。现在再看看这些游戏可能会很low,但是却让那个年代的年轻人不能自拔,有的甚至因此荒废学业事业。不过这个时代的游戏都有一个共性,就是并不怎么氪金,唯一需要花钱的地方就是去网吧的网费了。当时的游戏还是很公平公正的,没有外挂,没有人民币玩家…

    第二阶段 梦幻西游阶段

    进入梦幻年代可以说是已经21世纪了,这时网络游戏可以说已经不是什么新兴产物,但是却更加的吸引着年轻的玩家,很多人都是通过梦幻西游才开始接触的网络游戏,当时的梦幻西游确实好玩,没有无级别、没有五开党、没有坐骑锦衣、没有无底洞凌波城等等,大家就只是抓鬼封妖就能乐不思蜀。

    也是这个时代,游戏玩家被分成了土豪玩家和平民玩家,虽然玩梦幻也需要大把的时间,但是只要你有钱就可以快速缩短你和普通玩家的差距,很多人为了把自己的号变强,甚至上学时逃课出去玩,有的人甚至把自己的号当成了现实中的自己,不过如果现实生活中有这么努力,很多人可能早就比现在混的好了,不过生活没有如果,梦幻就是这么一个让人又爱又恨的游戏。

    第三阶段 穿越火线、QQ飞车阶段

    这时网络游戏已经普及了,对于青少年来说,穿越火线、QQ飞车可以说是无人不知无人不晓。这个时代的游戏充钱还是会继续变强的,但是已经不是像梦幻西游这类游戏,充值多少和游戏内强弱完全的成正比,充钱只会让你光彩照人或者略微增强,真正的技术流玩家不充钱还是有很大战胜你的可能性的。

    例如穿越火线,你拿着黄金AK、迷彩M4,穿着防弹衣防弹头盔,戴着烟雾头、闪光护目镜,也不一定可以对枪对的过只拿着普通AK、M4的技术性玩家。从这时起,游戏已经慢慢的趋向于竞技性,而不是以前的充钱就牛逼。虽然普通玩家和土豪玩家还是有一定差距,但是这个差距正在逐渐缩小。

    而且从这个时候已经有很多人不但不花钱,反而从游戏中挣钱。经过了一段时间的沉淀,梦幻西游的商业性让很多人发现,开始五开出菜挣钱,也有很多穿越火线的玩家开始走向职业选手的道路。游戏产业的雏形已经逐渐形成。

    第四阶段 王者荣耀、绝地求生等竞技类游戏

    此时游戏界热门的游戏可以说是大部分都是竞技游戏。而且还有一个重要的改变,就是游戏地点已经从pc端转移到手机、平板上。这个时候的游戏可以说是依旧十分挣钱,但是充钱只会增加的游戏感官体验,但是并不会增加你的游戏属性。

    例如曾经最火爆的pc端游戏英雄联盟,很多人都花钱买游戏皮肤,但是皮肤只会让你在游戏中的人物更好看、更加有魅力,但是不会增加你的游戏属性。这样就既保证了游戏玩家对氪金的需要,又保证了玩家的公平性。

    还有最近大火的吃鸡游戏,虽然除了很多服装和道具皮肤,但是不影响游戏的公平性,但是如果要说影响游戏的公平性,那就是万恶的外挂了,目前pc端所有的吃鸡游戏貌似都有外挂,极度影响游戏体验有木有!说的有点远了,但是现在的游戏主要还是趋向于公平竞技。

    由此可见,中国游戏可以说是越来的越不氪金,由升级打怪成长类游戏逐渐发展成娱乐竞技类游戏,而且之后的很长一段时间,娱乐竞技类是主流游戏的情况应该都不会改变。

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