给人物去除脸上的雀斑,我们经常会使用修复工具。每一个工具都有自己的优势和劣势。比如说仿制图章工具可以快捷修复皮肤,但边缘生硬;修复画笔工具可以是使修复填补区域更加柔和,但区域整体的明暗度坑坑洼洼。
人物修复面容前后对比图小编今天为大家介绍使用滤镜-杂色-蒙尘与划痕 滤镜-模糊-高斯模糊 滤镜-其它-高反差保留 给人物进行面容修复。
第一步:新建副本 ,将背景图层的可视性关闭。
目的在于保护好背景图层不受操作影响,确保文件源的完整性。
第一步 新建副本 将背景图层可视性关闭第二步:新建背景副本2 为背景副本2 设置 滤镜-模糊-高斯模糊 高斯模糊半径设置为1.4px
利用高斯模糊给人物整体去除斑点,降噪、高斯模糊的数值根据人物的斑点深浅情况而定。不能为了省事 把半径值调高。建议将半径值设小一点。按住ctrl+F重新调出该滤镜 多次使用,达到自己满意的效果
第二步 高斯模糊 整体降噪第三步:降低背景副本2的透明度 数值为95% 。添加蒙版,在人物以外的背景和人物的五官处用黑色画笔涂抹。使人物与背景分明。
上一步执行高斯模糊操作之后,我们发现人物与背景的边缘模糊。使用蒙版的目的在于将人物以外的背景抹除,使人物边缘明显。五官抹除之后,人物面部更加立体。
此处特别注意,鼻子区域抹除鼻孔位置即可。该图层的透明度依据具体图片而定,以自然原则为上。
第三步 使用蒙版 将人物以外的背景擦除第四步:在快速蒙版模式下 将人物面部的明显斑点选区确定
明显的斑点区域可以使用修复工具直接修复。小编在操作中发现,会导致人物脸部明暗度不一。故而选择用快速蒙版的方式获得选区,再执行滤镜-杂色-蒙尘与划痕命令。这种方式对人物面部斑点更多的区域更加有效。先在ps软件中选择画笔工具, 英文输入法状态下,按Q进入 (退出)快速蒙版模式
第四步 快速蒙版方式下 获得明显斑点区域的选区第四部第五步:执行 滤镜-其它-蒙尘与划痕命令 数值 半径为1px 阈值为1px
将人物斑点区域修复,数值大小根据图片斑点情况而定。此处建议将半径数值设小,按Ctrl+F多次操作,直到满意的效果。
半径----指定蒙尘划痕取样区域的大小 阈值----作为边缘像素的条件即像素的色阶与周围区域相差多少以上才被滤镜看成是边缘像素而加以处理。
第六步:盖印可见图层Ctrl+shift+Alt+E 得到图层1,使用仿制图章工具将人物图像中多余的部分清除
我们发现图片中有黑色边缘带,为防止使用仿制图章工具时 将其他的颜色填充到边缘区域,选择矩形选框工具,在边缘界限处画选框。
第六步 使用仿制图章工具修复第七步 多余部分修复完毕第七步:仿制图章工具修复之后的效果图
第八步: 多余部分修复完毕后 ,边缘界限模糊,使用套索工具将边缘框定。
用选区框定边缘区域,为使用加深工具作铺垫。利用加深减淡工具,使人物肩部处的边缘界限更加明显。
第八步 肩部区域模糊 模糊边缘增加选区第九步:使用加深工具在肩膀处的边缘区域涂抹 。范围: 中间调 曝光度:4%。
使用加深减淡工具时,曝光度数值设小一点,尽量不要超过20%。
第九步 加深减淡工具是边缘明显自然第十步 曲线整体调亮第十步:曲线命令 整体调亮。添加蒙版将人物以外的背景和人物五官 、头发 ,用黑色画笔涂抹。使人物更加鲜明。
第十一步 盖印可见图层第十一步 增加自然饱和度 ,让人物面容饱满 。盖印可见图层,得到图层2.
第十二步:新建图层副本3,执行滤镜-其它-高反差保留命令 数值为0.5px.
高反差保留,将人物的轮廓线刻画出来,使人物五官更加立体。
第十二步 高反差保留 凸显人物轮廓第十三步: 图层3副本的图层混合模式设置为 “线性光”,调整透明度为65% 。
使用时,调整透明度的百分比,以防产生噪点。
第十三步 图层混合模式 “线性光”第十四步:使用蒙版 将人物以外的背景部分用黑色画笔涂抹。将人物背景的噪点清除。
因为是用截屏的方式获得步骤图片,分辨率不高。在这里,第十三步和第十四步图片对比不够明显。在实际操作过程中发现,使用“高反差保留命令”后,人物的五官更加立体,最突出的地方是眼睛更加有神。面颊部分边缘明显。
第十四步 使用蒙版 将人物以外的部分抹除第十五步 增加口红第十五步:新建图层,得到图层5.用红色画笔在人物嘴角处填充红色。
第十六步:图层5 图层混合模式设置为“柔光”,透明度为89%。
如果想要不同的唇彩效果,可以选择不同的混合模式,适当降低透明度,使其更加自然。用橡皮擦工具将多余部分删除。
第十六步 口红所在图层混合模式设为“柔光”第十七步 盖印可见图层 整体调整第十七步:盖印可见图层,得到图层6.图像---调整---对比度。增加对比度,综合调整。人物发暗的部位 用减淡工具涂抹。范围:中间调 曝光度:7%
奉上素材一份小结:
1.滤镜-杂色-蒙尘与划痕 去除人物明显斑点
2.滤镜-模糊-高斯模糊 给人物面部整体去斑点
3.滤镜-其它-高反差保留 使人物轮廓线条更加明朗
4.加深减淡工具 明暗区域再次调整,边缘界限分明
5,添加蒙版,用黑色画笔,在人物五官 人物背景区域涂抹,主次分明
6.适当降低图层透明度,改变图层混合模式,使人物更加自然
7.增加饱和度 对比度 人物皮肤会看起来更加饱满
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