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关于Activity

关于Activity

作者: 雨打空城 | 来源:发表于2021-11-14 21:54 被阅读0次

    从这周起,准备补充一些基础知识。如果有错误,还请大家指正。

    关于activity

    1. activity的四种状态

    状态 意义
    running 代表activity 活动状态,是在前台,用户可见,位于栈顶,且可与用户交互
    paused 代表activity 失去焦点,或者被透明的activity位与栈顶,所有的状态和内存信息都在,但用户仍然可见,用户不能与activity进行交互
    stopped 代表activity被另外一个activity完全覆盖,或者回到后台,内存和成员信息都还在,在后台,用户完全看不见,且不能交互
    killed 代表activity已经被销毁,内存已经被回收,保存的信息和成员变量都不在

    2. 不同的场景生命周期

    场景 生命周期 意义
    activity正常启动 onCreate->onStart->onResume onCreate: activity 创建初始化,一般在这里做一些初始化工作,比如setContentView;
    onStartactivity可见,但是activity暂时没有和用户交互的能力
    onResumeactivity可见,前台,且用户与activity进行交互,activity可以做出响应
    点击Home键盘回到主界面 onPause->onStop onPause: 可见,但失去了和用户交互的能力
    onStop: 被另一个activity完全覆盖,完全不可见,且没有和用户交互的能力
    点击图标回到activity页面时 onRestart->onStart->onResume onRestart:表示activity重新启动,这个生命周期只出现在activity从不可见状态进入可见状态的时候才调用
    退出当前activity(如点击了back onPause -> onStop -> onDestroy onDestroy: 整个生命周期的最后一个,可以在这个方法里做一些资源的回收。
    activity旋转屏幕的生命周期变化: onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onResume 如果不想让activity重新创建,在androidManifest.xml中加入android:configuration="orientation|keyboardHidden|screensize"
    这样只会触发onConfigurationChanged这个回调

    3. onSaveInstance 和 onRestoreInstanceState

    onSaveInstanceState 是系统判断该activity可能被系统未经你允许的条件下,销毁了该activity时调用。它的生命周期在onStop前,在
    onPause前或者后。

    同样onRestoreInstanceState 是在该activity真的被系统回收后创建的时候调用,生命周期是onCreate->onstart->onRestoreInstanceState->onResume

    哪些场景会触发onSaveInstanceState

    • 用户按下home

    • 用户按下电源键

    • activityA 跳转到 activityB

    • activityA屏幕旋转时。

    注意:用户按back键返回则不会触发onSaveInstanceState

    4. android进程的优先级

    前台进程->可见进程->服务进程->后台进程->空进程

    进程类型 进程意义
    前台进程 前台activity或者前台activity绑定的service
    可见进程 当前activity可见,但是没有与用户交互的能力
    服务进程 后台启动的service服务
    后台进程 前台进程按了home键,变成了后台进程
    空进程 一个进程没有任何的四大组件,系统任何时候都可以回收该进程

    5. activity任务栈和启动模式

    5.1 任务栈

    栈结构就是一个后进先出的数据结构,android使用任务栈来管理activityactivity的启动和退出都会涉及到该activity所属的任务栈的进栈和出栈的操作。而退出一个程序,就是将任务栈中的所有activity都退出才能安全的退出一个程序。

    5.2 activity启动模式

    启动模式 模式含义
    standard 标准的启动模式,启动一个activity,不会复用,每创建一个都会走完成的生命周期方法,都会重新创建一个activity实例压入栈中,无论该栈中是否已经存在该activity的实例
    singleTop 栈顶复用,当新启动一个activity时,会检查栈顶是否有一个该activity实例,如果存在,则不会重新创建,直接复用该activity; 如果栈顶中不存在,则仍然重新创建一个实例压入栈中。
    singleTask 栈内复用,单例模式,当新启动一个activity时,会检查该栈中有没有该实例,如果栈中存在,则将该实例以上的的所有activity出栈,将该实例处于栈顶的位置
    singleInstance 有且只有一个实例,且该activity仅有一个实例且独享一个栈

    注意

    当在singleTopsingleTask 启动模式下,复用该activity时,会调用生命周期,onNewIntent->onRestart->onStart->onResume 生命周期,同时,如果需要从intent取值,需要在onNewIntent中调用setIntent(intent),否则getIntent()拿到的intent仍然是老的intent。

    6. scheme跳转协议

    是一个页面内的跳转协议,通过定义自己的scheme协议,可以方便跳转app中的各个页面,通过scheme,服务器也可以定制化告诉app跳转那个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面.

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