从这周起,准备补充一些基础知识。如果有错误,还请大家指正。
关于activity
1. activity的四种状态
状态 | 意义 |
---|---|
running |
代表activity 活动状态,是在前台,用户可见,位于栈顶,且可与用户交互 |
paused |
代表activity 失去焦点,或者被透明的activity 位与栈顶,所有的状态和内存信息都在,但用户仍然可见,用户不能与activity 进行交互 |
stopped |
代表activity 被另外一个activity完全覆盖,或者回到后台,内存和成员信息都还在,在后台,用户完全看不见,且不能交互 |
killed |
代表activity 已经被销毁,内存已经被回收,保存的信息和成员变量都不在 |
2. 不同的场景生命周期
场景 | 生命周期 | 意义 |
---|---|---|
activity 正常启动 |
onCreate->onStart->onResume |
onCreate : activity 创建初始化,一般在这里做一些初始化工作,比如setContentView;onStart :activity 可见,但是activity 暂时没有和用户交互的能力onResume : activity 可见,前台,且用户与activity进行交互,activity 可以做出响应 |
点击Home 键盘回到主界面 |
onPause->onStop |
onPause : 可见,但失去了和用户交互的能力onStop : 被另一个activity完全覆盖,完全不可见,且没有和用户交互的能力 |
点击图标回到activity 页面时 |
onRestart->onStart->onResume |
onRestart :表示activity 重新启动,这个生命周期只出现在activity 从不可见状态进入可见状态的时候才调用 |
退出当前activity (如点击了back ) |
onPause -> onStop -> onDestroy |
onDestroy : 整个生命周期的最后一个,可以在这个方法里做一些资源的回收。 |
activity 旋转屏幕的生命周期变化: |
onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onResume |
如果不想让activity重新创建,在androidManifest.xml 中加入android:configuration="orientation|keyboardHidden|screensize" 这样只会触发 onConfigurationChanged 这个回调 |
3. onSaveInstance 和 onRestoreInstanceState
onSaveInstanceState
是系统判断该activity
可能被系统未经你允许的条件下,销毁了该activity
时调用。它的生命周期在onStop
前,在
onPause
前或者后。
同样onRestoreInstanceState
是在该activity
真的被系统回收后创建的时候调用,生命周期是onCreate->onstart->onRestoreInstanceState->onResume
哪些场景会触发onSaveInstanceState
-
用户按下
home
-
用户按下电源键
-
activityA
跳转到activityB
时 -
activityA
屏幕旋转时。
注意:用户按back
键返回则不会触发onSaveInstanceState
4. android进程的优先级
前台进程->可见进程->服务进程->后台进程->空进程
进程类型 | 进程意义 |
---|---|
前台进程 | 前台activity 或者前台activity 绑定的service
|
可见进程 | 当前activity 可见,但是没有与用户交互的能力 |
服务进程 | 后台启动的service 服务 |
后台进程 | 前台进程按了home 键,变成了后台进程 |
空进程 | 一个进程没有任何的四大组件,系统任何时候都可以回收该进程 |
5. activity任务栈和启动模式
5.1 任务栈
栈结构就是一个后进先出的数据结构,android
使用任务栈来管理activity
,activity
的启动和退出都会涉及到该activity
所属的任务栈的进栈和出栈的操作。而退出一个程序,就是将任务栈中的所有activity
都退出才能安全的退出一个程序。
5.2 activity启动模式
启动模式 | 模式含义 |
---|---|
standard |
标准的启动模式,启动一个activity ,不会复用,每创建一个都会走完成的生命周期方法,都会重新创建一个activity 实例压入栈中,无论该栈中是否已经存在该activity 的实例 |
singleTop |
栈顶复用,当新启动一个activity 时,会检查栈顶是否有一个该activity 实例,如果存在,则不会重新创建,直接复用该activity ; 如果栈顶中不存在,则仍然重新创建一个实例压入栈中。 |
singleTask |
栈内复用,单例模式,当新启动一个activity 时,会检查该栈中有没有该实例,如果栈中存在,则将该实例以上的的所有activity 出栈,将该实例处于栈顶的位置 |
singleInstance |
有且只有一个实例,且该activity 仅有一个实例且独享一个栈 |
注意
当在singleTop
和singleTask
启动模式下,复用该activity
时,会调用生命周期,onNewIntent->onRestart->onStart->onResume
生命周期,同时,如果需要从intent
取值,需要在onNewIntent
中调用setIntent(intent)
,否则getIntent()
拿到的intent仍然是老的intent。
6. scheme跳转协议
是一个页面内的跳转协议,通过定义自己的scheme
协议,可以方便跳转app
中的各个页面,通过scheme
,服务器也可以定制化告诉app
跳转那个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面.
网友评论