多次点击
小程序没有好的优化事件处理机制,导致重复点击会触发多次(当我们快速点击的时候会多次执行,比如点击加载更多,进入下一页面的时候都会出现异常,多次调用,页面也会多次进入,对于体验)
问题来源:
- 来参加小程序活动详情加载更多用户的时候遇到的
使用 disabled
disabled 的限制比较多,只有对于有button按钮和支持的 disabled 的组件可以使用,使用 disabled 的方式来阻止多次点击在调试工具上可以,但是手机上亲测的情况是还是会有多次点击的情况,主要是因为click事件有250ms的延时,也就是说点击click后会在200ms后执行。所以,使用这个方法在快速点击的情况下还是会出现这样的问题,而且现在的状态为不可点击所以还要解除限制(不是好的可选方案)
配合使用 touch 事件
data里面定义3个属性
touchStartTime: 0, // 触摸开始时间
touchEndTime: 0, // 触摸结束时间
lastTapTime: 0 // 最后一次单击事件点击发生时间
页面触发这3个事件
<button
type='primary'
bindtap="newTapHandle"
bindtouchstart="touchStart"
bindtouchend="touchEnd"
>
配合touch事件
</button>
methods里面添加3个方法
touchStart(e) {
console.log(e)
this.touchStartTime = e.timeStamp;
},
touchEnd(e) {
console.log(e)
this.touchEndTime = e.timeStamp;
},
newTapHandle(e) {
console.log(e);
// 控制点击事件在350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件
if (this.touchEndTime - this.touchStartTime < 350) {
// 当前点击的时间
var currentTime = e.timeStamp;
var lastTapTime = this.lastTapTime;
// 更新最后一次点击时间
this.lastTapTime = currentTime;
// 如果两次点击时间在250毫秒内,则认为是多次事件
if (currentTime - lastTapTime > 250) {
// do something 点击事件具体执行那个业务
console.log('双击')
wx.navigateTo({
url: '/pages/logs/logs',
})
}
}
},
这个方法基本呢个解决我们需要的多次点击问题,通过touch时间的开始和结束的时间间隔,判断点击的状态,但是这个方法还是有个弊端,就是第一次快速点击的时候不会执行里面的方法,而且,要借助touch事件来完成,通用性很差,无疑增加了逻辑的复杂程度。
函数截流
为什么会有函数截流?
在前端 JS 在处理 DOM 的 scroll
resize
mousemove
等事件会不间断触发。以 scroll
事件为例:
const scrollFn = () => {
console.log(0)
}
window.onscroll = scrollFn()
打开控制台我们会看在滚动的同时 scrollFn 函数会执行很多次。在操作DOM和其他交互的时候会非常影响性能,为了避免这个问题,我们一般需要使用一个定时器来对函数进行截流。看下面的截流方法
function throttle(method, delay){
let timer = null;
return function() {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
method.apply(this, arguments);
}, delay);
}
}
window.onscroll = throttle(scrollFn(), 250)
其实就是利用 setTimeout
的异步队列和闭包,把需要执行的函数缓存起来,然后在指定的事件后执行。
函数截流: 基本思想是设置一个定时器,在指定时间间隔内运行代码时清除上一次的定时器,并设置另一个定时器,函数请求停止并超过时间间隔才会执行。
但是这种截流方式在事件不停止的情况下,将永远不会被执行,所以需要对这个截流函数做修改。
function throttle(method, delay, duration){
const timer = null;
let begin = new Date();
return function() {
clearTimeout(timer);
const current = new Date();
if(current - begin >= duration){
method.apply(this, arguments);
begin = current;
} else {
timer = setTimeout(() => {
method.apply(this, arguments);
}, delay);
}
}
}
window.onscroll = throttle(scrollFn, 100, 500);
小程序中在跳转页面的时候多次点击的时候,我们希望它值执行一次,我们看看另一种实现方式不使用 setTimeout
我们不希望它延时执行,我们只是希望在第一次点击后的间隙时间内,只触发一次。
// utils/index.js
export const throttle = (fn, gapTime) => {
if (gapTime == null || gapTime == undefined) {
gapTime = 1000
}
let _lastTime = null
// 返回新的函数
return function () {
let _nowTime = + new Date()
if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
fn.apply(this, arguments) //将this和参数传给原函数
_lastTime = _nowTime
}
}
}
小程序内使用:
<button
type='primary'
bindtap='throttleHandle'
>
使用函数截流
</button>
// click.js
throttleHandle: throttle(function(e) {
this.goLogs();
}, 250),
推荐使用最后一种方法
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