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记一次 Android 线上 OOM 的排查过程

记一次 Android 线上 OOM 的排查过程

作者: 王晨彦 | 来源:发表于2022-01-24 10:25 被阅读0次

    开篇

    一天,后台统计到线上有大量 OOM 崩溃,小王收到老板的紧急指令,立即排查!

    小王心想,这还不简单,待我看看崩溃堆栈,分分钟解决。

    于是小王不慌不忙的打开崩溃后台,一看傻眼了,同样的 OOM,却有几十种不同的堆栈,大到创建 View,小到 new 一个 String

    小王差点骂了出来:这 OOM 不讲武德啊!

    骂完之后,还是得解决问题啊,否则怎么面对老板啊

    心路历程

    正郁闷着,小王突然想起曾经看过性能优化的文章,里面介绍了 Android Studio 中集成的 Profiler 可以分析 APP 内存

    既然堆栈看不出什么问题,那就只能照着文章的方法,碰碰运气了

    于是小王点开了 IDE 底部那个毫不起眼的「Profiler」面板,映入眼帘的是

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    小王一眼就看到了 MEMORY 栏,这不就是内存使用嘛

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    嗯,数据倒是挺全,可是怎么知道哪里导致 OOM 了啊,小王又开始怀疑人生了…

    “放着不动肯定看不出什么啊,内存是动态申请的嘛”

    小王心想,既然这么多 OOM,那么肯定是 APP 内的常用页面导致的,于是小王开始一边来回切换常用页面,一边观察内存走势

    经过多次尝试,小王发现应用的内存占用确实在不断升高,即使手动 GC 之后,仍然居高不下

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    小王想起面试宝典中「无法被 GC 回收的对象,会导致内存泄露」,于是手动点了下 GC,避免数据不准确

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    Java 堆从 15.7MB 涨到 19.3MB,好像问题不大,而 Native 就离谱了,好家伙,竟然从 56.1MB 涨到了 97.5MB,分分钟就涨了 40MB+

    小王喜出望外,终于发现内存问题了!看来平时摸鱼的时候多看看文章真是没坏处啊

    可是,就算知道内存不正常,但还是不能定位是哪段代码导致了…

    小王平复了一下心情,继续观察规律,终于发现,每次从A页面跳转出去,内存都会增加几M,而且 GC 无法回收,那肯定是这个页面有问题了!

    于是小王骂骂咧咧的开始阅读这个页面的代码,希望能够发现内存泄露的元凶。心里嘀咕着,让我看看是哪个 ** 写出了内存泄露的代码

    小王逐字逐句看完了代码:可是并没有什么问题啊,就是一个普通的列表页,还是用 RecyclerView 实现的,没啥毛病啊

    这下又把小王难住了,小王心想,不能在黎明前倒下啊,于是又想起文章中关于 Profiler 的介绍,可以使用 Dump 功能方便的查看当前的内存快照,兴许能发现什么端倪呢

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    好家伙,原来是 Bitmap 占了这么大内存,于是小王又想起面试宝典

    Android 2.3.3(API level 10) 和更早的版本,Bitmap 对象和对象里对应的像素数据是分开存储的,Bitmap 存在虚拟机的堆里,而像素数据存储在 Native 内存里。

    从 Android 3.0(API level 11) 到 Android 7.1(API level 25),Bitmap 对象及其像素数据都存储在虚拟机的堆里。

    从 Android 8.0(API level 26) 开始,Bitmap 对象存储在虚拟机的堆里,而对应的像素数据存储在 Native 堆里。

    小王测试的手机是 Android 10,Bitmap 数据存储在 Native 堆,所以基本上可以确定就是 Bitmap 导致内存泄露了。虽然又前进了一大步,但还是找不到原因。

    小王发现,点击对象,可以查看所有实例的引用链,这下可把小王高兴坏了,而且小王还发现了一个非常可疑的引用链

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    这不是 CoilMemory Cache 嘛,可是这里明明是有缓存的嘛,怎么还会泄露,难不成是这个开源库有 bug?

    小王怀着忐忑的心情打开了 RealMemoryCache 这个类

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    这不就是一个基于 LRU 实现的内存缓存嘛,乍一看好像没什么毛病

    没时间仔细研究了,小王心想,先看看开源社区有没有人反馈过这个问题,小王过滤了一下包含 "memory leak" 关键字的 issue

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    果然有一个 PR 的标题非常接近 Fix memory leak if request is started on detached view.

    看起来问题已经被修复且已经发布了新版本,于是小王立马升级版本再次测试,果然没有泄露了

    于是立马提交代码,兴冲冲的去找老板炫耀了!!!

    追根溯源

    回过头来,小王心想,作为一个“有上进心”的程序员,我得看看是什么原因导致的泄露啊

    于是再次打开 PR,在诸多改动中,终于找到一个真正的代码改动,其他都是测试用例

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    小王不禁感慨,歪果仁就是专业呀,改了两行代码就要写一堆测试用例

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    小王终于弄清了导致泄露的原因,原来是在快速切换页面时,有时页面已经销毁了,才开始加载图片,此时 Coil 会把这个 View 对象保存起来,等待 View detach 的时候释放,然而此时 View 已经是 detach 的状态了,因此永远不会被释放了,而 Bitmap 又被 View 持有,而我们都知道 Bitmap 是内存占用大户,因此就出现了上面 Bitmap 占用大量内存的情况。

    而解决方案就是再判断一下 View 是否已经 Detach,是的话就直接释放了,避免造成泄露。

    最后小王高高兴兴的下班了。

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