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iOS中的生成随机数方法

iOS中的生成随机数方法

作者: 李炯7115 | 来源:发表于2018-10-17 15:12 被阅读0次

    生成0-x之间的随机正整数

    int value =arc4random_uniform(x + 1);

    生成随机正整数

    int value = arc4random()

    通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

    int value = arc4random() % x; 

    获取1到x之间的整数的代码如下: 

    int value = (arc4random() % x) + 1; 

    最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:

    #define ARC4RANDOM_MAX      0x100000000 

    然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:

    double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);

    备注:如有不对之处,请各位大大们指出,谢谢

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