Android Camera对象通过setPreviewCallback 函数,在onPreviewFrame(byte[] data,Camera camera)中回调采集的数据就是NV21格式。而x264编码的输入数据却为I420格式。
因此,当我们采集到摄像头数据之后需要将NV21转为I420。
NV21和I420都是属于YUV420格式。而NV21是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane(平面),但是UV(CbCr)交错存储,2个平面,而不是分为三个。这种排列方式被称之为YUV420SP,而I420则称之为YUV420P。(Y:明亮度、灰度,UV:色度、饱和度)
下图是大小为4x4的NV21数据:Y1、Y2、Y5、Y6共用V1与U1,......
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/b82b74334bbeb9b4.png)
而I420则是
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/724dfb2dad2daa34.png)
可以看出无论是哪种排列方式,YUV420的数据量都为: wh+w/2h/2+w/2h/2 即为wh*3/2
将NV21转位I420则为:
Y数据按顺序完整复制,U数据则是从整个Y数据之后加一个字节再每隔一个字节取一次。
手机摄像头的图像数据来源于摄像头硬件的图像传感器,这个图像传感器被固定到手机上后会有一个默认的取景方向,这个取景方向坐标原点于手机横放时的左上角。当应用是横屏时候:图像传感器方向与屏幕自然方向原点一致。而当手机为竖屏时:
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/7b2e60de31e58e8d.png)
传感器与屏幕自然方向不一致,将图像传感器的坐标系逆时针旋转90度,才能显示到屏幕的坐标系上。所以看到的画面是逆时针旋转了90度的,因此我们需要将图像顺时针旋转90度才能看到正常的画面。而Camera对象提供一个setDisplayOrientation
接口能够设置预览显示的角度:
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/c52a7b4fa43e9562.png)
根据文档,配置完Camera之后预览确实正常了,但是在onPreviewFrame中回调获得的数据依然是逆时针旋转了90度的。所以如果需要使用预览回调的数据,还需要对onPreviewFrame回调的byte[] 进行旋转。
旋转前:
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/d75521cc99d9099e.png)
后置摄像头需要顺时针旋转90度,旋转后:
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/9ebbebb97ffc311c.png)
前置摄像头需要逆时针旋转90度,旋转后:
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/ef5d0fa2bd561db8.png)
前置摄像头可能还需要进一步镜像处理,镜像后:
![](https://img.haomeiwen.com/i19978008/d542b9a5e734dd3d.png)
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