Object

作者: _empty_cup | 来源:发表于2021-10-12 23:57 被阅读0次

    1.Object.is()

    image.png
    Object.is('foo', 'foo');     // true
    Object.is(window, window);   // true
    
    Object.is('foo', 'bar');     // false
    Object.is([], []);           // false
    
    var foo = { a: 1 };
    var bar = { a: 1 };
    Object.is(foo, foo);         // true
    Object.is(foo, bar);         // false
    
    Object.is(null, null);       // true
    
    // 特例
    Object.is(0, -0);            // false
    Object.is(0, +0);            // true
    Object.is(-0, -0);           // true
    Object.is(NaN, 0/0);         // true
    

    2.Object.assign()

    Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。
    const target = { a: 1, b: 2 };
    const source = { b: 4, c: 5 };
    
    const returnedTarget = Object.assign(target, source);
    
    console.log(target);
    // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
    
    console.log(returnedTarget);
    // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
    console.log(target === returnedTarget) //true
    
    > Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
    > Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
    > true
    

    3.Object.isFrozen()

    `**Object.isFrozen()**`方法判断一个对象是否被[冻结](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/freeze)
    
    

    4.Object.freeze()

    Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象

    let a = [0];
    Object.freeze(a); // 现在数组不能被修改了.
    
    a[0]=1; // fails silently
    a.push(2); // fails silently
    
    // In strict mode such attempts will throw TypeErrors
    function fail() {
      "use strict"
      a[0] = 1;
      a.push(2);
    }
    
    fail();
    
    var obj = {
      prop: function() {},
      foo: 'bar'
    };
    
    // 新的属性会被添加, 已存在的属性可能
    // 会被修改或移除
    obj.foo = 'baz';
    obj.lumpy = 'woof';
    delete obj.prop;
    
    // 作为参数传递的对象与返回的对象都被冻结
    // 所以不必保存返回的对象(因为两个对象全等)
    var o = Object.freeze(obj);
    
    o === obj; // true
    Object.isFrozen(obj); // === true
    
    // 现在任何改变都会失效
    obj.foo = 'quux'; // 静默地不做任何事
    // 静默地不添加此属性
    obj.quaxxor = 'the friendly duck';
    
    // 在严格模式,如此行为将抛出 TypeErrors
    function fail(){
      'use strict';
      obj.foo = 'sparky'; // throws a TypeError
      delete obj.quaxxor; // 返回true,因为quaxxor属性从来未被添加
      obj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError
    }
    
    fail();
    
    // 试图通过 Object.defineProperty 更改属性
    // 下面两个语句都会抛出 TypeError.
    Object.defineProperty(obj, 'ohai', { value: 17 });
    Object.defineProperty(obj, 'foo', { value: 'eit' });
    
    // 也不能更改原型
    // 下面两个语句都会抛出 TypeError.
    Object.setPrototypeOf(obj, { x: 20 })
    obj.__proto__ = { x: 20 }
    

    被冻结的对象是不可变的。但也不总是这样。下例展示了冻结对象不是常量对象(浅冻结)

    obj1 = {
      internal: {}
    };
    
    Object.freeze(obj1);
    obj1.internal.a = 'aValue';
    
    obj1.internal.a // 'aValue'
    
    

    5.Object.seal()

    Object.seal()方法封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置。当前属性的值只要原来是可写的就可以改变。

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