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gradle在android项目中的基本使用

gradle在android项目中的基本使用

作者: 我弟是个程序员 | 来源:发表于2017-08-03 10:23 被阅读0次

当我们创建一个新的工程,Android studio会默认为我们创建三个gradle文件,两个build.gradle,一个settings.gradle,build.gradle分别放在了根目录和moudle目录下。

1. setting.gradle解析
当你的app只有一个模块的时候,你的setting.gradle将会是这样子的:

include ':app'

setting.gradle包含了app模块,setting.gradle是针对多模块操作的,所以单独的模块工程完全可以删除掉该文件。在这之后,Gradle会为我们创建一个Setting对象,并为其包含必要的方法,你不必知道Settings类的详细细节,但是你最好能够知道这个概念。
2. 根目录的build.gradle

buildscript {
     repositories {
         jcenter() 
     }
      dependencies {
          classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
      }
}
allprojects {
     repositories {
          jcenter() 
     }
}

buildscript方法是定义了全局的相关属性,repositories定义了jcenter作为仓库。一个仓库代表着你的依赖包的来源,例如maven仓库。dependencies用来定义构建过程。这意味着你不应该在该方法体内定义子模块的依赖包,你仅仅需要定义默认的Android插件就可以了,因为该插件可以让你执行相关Android的tasks。
allprojects方法可以用来定义各个模块的默认属性,你可以不仅仅局限于默认的配置,未来你可以自己创造tasks在allprojects方法体内,这些tasks将会在所有模块中可见。
3. 模块内的build.gradle

 apply plugin: 'com.android.application'
   android {
       compileSdkVersion 22
       buildToolsVersion "22.0.1"
       defaultConfig {
           applicationId "com.gradleforandroid.gettingstarted"
           minSdkVersion 14
           targetSdkVersion 22
           versionCode 1
           versionName "1.0"
       }
       buildTypes {
           release {
               minifyEnabled false
               proguardFiles getDefaultProguardFile
                ('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
           }
        } 
    }
    dependencies {
       compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
       compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
     }

Android:该方法包含了所有的Android属性,而唯一必须得属性为compileSdkVersion和buildToolsVersion。

  • compileSdkVersion:编译该app时候,你想使用到的api版本
  • buildToolsVersion:构建工具的版本号

defaultConfig:方法包含了该app的核心属性,该属性会重写在AndroidManifest.xml中的对应属性。

4. BuildConfig和resources

android {
    buildTypes {
        debug {
            buildConfigField "String", "API_URL",
               "\"http://test.example.com/api\""
               buildConfigField "boolean", "LOG_HTTP_CALLS", "true"
     }
       release {
            buildConfigField "String", "API_URL",
                "\"http://example.com/api\""
               buildConfigField "boolean", "LOG_HTTP_CALLS","false"
     } 

  defaultConfig {
        buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
    }
 }

类似这些定义的常量,当定义了这些属性后,你完全可以在代码中使用:BuildConfig.API_URL和BuildConfig.LOG_HTTP
最近,Android tools team也让其里面定义string变为可能:

android {
       buildTypes {
           debug {
               resValue "string", "app_name", "Example DEBUG"
           }
           release {
               resValue "string", "app_name", "Example"
            } 
       }
}

你可以在代码中使用这些string。

5. 全局设置

  • 你在全局的gradle文件中定义一些属性,然后再模块中运用它们。比如你可以在根目录下这么定义:
 ext {
       compileSdkVersion = 22
       buildToolsVersion = "22.0.1"
}  

那么你在子模块中就可以使用这些属性了:

android {
       compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
       buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
 }
  • 当然你可以在gradle.properties中定义:
propertiesFile = Hello from gradle.properties

在模块中可以直接通过名字propertiesFile ,应用该值了。

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