1.类方法和静态方法
类中的方法分为:对象方法,类方法和静态方法
1.对象方法
a.直接声明在类中
b.有默认参数self
c.通过对象调用
2.类方法
a.在声明前添加@classmathod
b.有默认参数cls,调用的时候不需要给cls传参,系统会自动将调用当前类方法的类传给cls
cls最终指向一个类,类可以做的事情cls都可以做
c.通过类来调用:类.类方法()
class Person:
num = 61
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
@classmethod
def destory(cls):
print('cls:', cls)
print('人类破坏环境')
# 可以使用cls来创建对象
p1 = cls('小明')
p1.eat('面包')
# 可以通过cls使用类的字段
print(cls.num)
# 可以通过cls调用类相关的方法
@staticmethod
def beat_animal():
print('人类殴打小动物!')
print('Person:', Person)
Person.destory()
3.静态方法
a.在声明前添加@staticmethod
b.没有默认参数
c.通过类去调用:类.静态方法()
Person.beat_animal()
4.对象方法、类方法和静态方法的选择
a.什么时候使用对象方法:
当实现函数功能需要用到对象的属性的时候,就使用对象方法
b.什么时候使用类方法:
实现函数的功能不需要对象的属性,需要类的时候就使用类方法
c.什么时候使用静态方法:
实现函数的功能既不需要对象属性,也不需要类的时候,就使用静态方法
- 练习:声明一个数学类,属性:pi 功能:求两个数的和 ,求一个圆的面积
class Math:
pi = 3.14
@classmethod
def area(cls, r):
return cls.pi * r ** 2
@staticmethod
def sum(num1, num2):
return num1 + num2
print(Math.area(3))
print(Math.sum(5, 9))
2.私有化
1.私有化
在类中,可以通过在属性名前,或者方法名前加 __ (注意不能以 __ 结尾),那么这个属性或者方法就会变成私有的
私有的属性和方法在类的外部不能使用
class Person:
__num = 100
__num__ = 200
def __init__(self):
self.name = '张三'
def __show_message(self):
print(Person.__num)
print('名字:', self.name)
def func(self):
self.__show_message()
p1 = Person()
p1.func()
print(Person.__num__)
2.私有化原理
python中并没有真正的私有化,不能从访问权限上控制属性和方法的使用,
只是在名字前有两 __但是没有以 __结尾的名字前再加 _类名,导致不能直接通过原属性名和方法名访问
class Dog:
def __init__(self, name, color):
self.__name = name
self.__color = color
dog1 = Dog('大黄', '黄色')
print(dog1.__dict__)
# print(dog1.__name)
print(dog1._Dog__name)
3.对象属性的getter和setter
- 打印类的时候默认打印的是:<模块名.类名 object at 地址>
- 如果不希望以默认的方式打印对象,可以实现 __ repr __ 魔法方法。
- 打印对象的时候就会打印这个方法的返回值,这个方法的返回值必须是字符串
def __repr__(self):
return 'aaa'
"""
1.getteer和setter(都是给对象属性添加)
如果希望在获取对象属性之前要做点别的事情,就给这个属性添加getter
如果希望在给对象属性赋值之前做点别的事情,就给这个属性添加setter
2.添加getter
a.属性命名的时候,属性名前加 _
b.声明一个函数,函数的名字是去掉下划线的属性名,不需要self以外的额外的参数,
有返回值(就是获取属性的结果),并且函数前使用@property修饰
c.当需要获取属性的时候,通过对象.去掉下划线的属性名
3.添加setter
想要给对象属性添加setter必须先给它添加getter
a.属性命名的时候,属性名前加 _
b.声明一个函数,函数的名字是去掉下划线的属性名,需要一个额外的参数,
不用设置返回值;并且函数前使用@去掉下划线的属性名.setter修饰
c.当需要给属性赋值的时候,通过 对象.去掉下划线的属性名 = 值 来赋值
class Person:
def __init__(self, name='小红'):
self.name = name
self._age = 0
self.sex = '男'
# 这儿的age函数就是属性_age的getter方法
@property
def age(self):
if self._age < 1:
return '婴儿'
elif 1 <= self._age < 18:
return '未成年'
elif 18 <= self._age < 50:
return '中年'
else:
return '老年'
@age.setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int):
print('年龄必须是整数!')
raise ValueError
if not 0 <= value <= 100:
print('年龄超出范围')
raise ValueError
self._age = value
p1 = Person()
# print(p1.age) # 这儿就是在调用_age的getter方法
p1.age = 80
print(p1._age)
print(p1.age)
- 练习:声明一个时间类,有一个属性是以秒的形式保存时间,
- 不断地输入时间:以'xx':'xx'的形式输入,输入多少个时间就保存多少个时间对象,直到输入end为止
class Time:
def __init__(self):
self._second = 0
@property
def second(self):
return str(self._second) + '秒'
@second.setter
def second(self, value1):
if ':' in value1:
list1 = value1.split(':')
try:
self._second = int(list1[0]) * 60 + int(list1[1])
print(t1.second)
list_time.append(t1)
except ValueError:
print("请输入'XX:XX形式的时间!(XX为整数)'")
else:
print("请输入'XX:XX形式的时间!(XX为整数)'")
while True:
value = input('请输入时间:')
if value == 'end':
break
else:
list_time = []
t1 = Time()
t1.second = value
4.类的继承
"""
继承
一个类可以继承另外一个类,继承者我们叫子类,被继承者叫父类,继承就是让子类直接拥有使用父类内容的权限
slots魔法 对应的值不会被继承
python中的类支持继承,并且支持多继承。
python中的类默认情况是继承自object(object是python中所有的基类)
所有的属性和方法都可以继承
class Person(object):
num1 = 18
__slots__ = ('name', 'age', 'sex')
def __init__(self):
self.name = '张三'
self.age = 0
self.sex = '男'
def show_message(self):
print('%s你好吗?' % self.name)
# Student类继承自Person类
class Student(Person):
pass
stu1 = Student()
print(stu1.name, stu1.num1)
stu1.show_message()
stu1.color = '白色'
print(stu1.color)
5.添加属性和方法
子类除了拥有从父类继承下来的属性和方法,还拥有属于自己的属性和方法
1.在子类中添加方法
直接在子类中声明其他的方法
父类不能调用子类的方法
2.重写父类的方法:重新实现父类的方法
完全重写 - 覆盖父类的功能 - 直接在子类中重新实现父类的方法
部分重写 - 保留父类的功能,添加新的功能
— 在子类中实现父类的方法时,通过super().父类方法,再添加新的功能
注意:可以在子类的方法中通过super()去调用父类的方法
super(类, 对象) - 获取对象中父类的部分(要求对象是这个指定的类的对象)
静态方法中不能使用super(),因为传不了参数
3.类中方法的调用过程
通过对象或者类调用方法的时候,先看当前类中是否声明过这个方法,如果声明过就直接调用当前类对应的方法
如果当前类中没有声明过,会去找父类中有没有声明过这个方法,声明过就调用父类的方法;
如果父类中也没有声明过,就去找父类的父类...直到找object中也没有声明过才会报错
class Person:
def __init__(self):
self.name = '张三'
self.age = 0
self.sex = '男'
def show_message(self):
print('%s你好吗' % self.name)
@staticmethod
def info():
print('我是人类')
class Student(Person):
def study(self):
print('%s在学习' % self.name)
@staticmethod
def info():
print('我是学生')
def show_message(self):
super().show_message()
print('我去上学')
stu1 = Student()
stu1.show_message()
Student.info()
6.添加属性
"""
1.添加类的字段
直接在子类中添加新的字段
2.添加对象属性
继承对象属性是通过继承父类的init方法继承下来的
如果想要在保留父类继承下来的对象属性的前提下,添加新的对象属性,
需要在子类的init方法中,通过super()去调用父类的init方法
class Person:
num = 61
def __init__(self):
self.name = ''
self.age = 0
class Student(Person):
number = 100
def __init__(self):
super().__init__()
self.study_id = '001'
stu1 = Student()
print(stu1.study_id)
- 练习:声明一个动物类,属性:年龄、颜色、类型。
- 要求创建动物对象的时候,类型和颜色必须赋值,年龄可以赋值也可以不赋值
- 声明一个猫类,属性:年龄、颜色、类型、爱好
- 要求创建猫的对象的时候,颜色必须赋值,年龄爱好可以赋值也可以不赋值,类型不能赋值
class Animal:
def __init__(self, color, type1, age=0):
self.age = age
self.color = color
self.type1 = type1
class Cat(Animal):
def __init__(self, color, like='', age=0):
super().__init__(color, '猫科', age)
self.like = like
a1 = Animal('白色', '猫科')
c1 = Cat('黄色', '吃鱼')
print(c1.color, c1.type1, c1.like, c1.age)
网友评论