EOS圈内人称“柚子”,是数字货币体系中的水果头牌,不能生吃,得时机成熟的时候抄底,才能在熊市小赚一笔。有人说EOS是币圈炒币的屌丝必备货币,可是对于其本身的名字却没有几个人知道,或许应该数落下它的祖宗十八代,重新认识这个币圈的屌丝,水果界的贵族。
EOS全称是“Enterprise Operation System”,直接翻译过来即“企业操作系统”。这个可不是大家认识的那种操作系统,而是区块链最底层的设施,是一条公链,一条可以用来开发去中心化运用DAPP的公链,这个和比特币是一样的特质,但也有所区别。
作为第一代数字货币的代表,BTC开创了数字货币的先河,紧随其后的ETH更是将这个机制进行了升华,进入了区块链2.0时代,无论是升级到什么程度,其最终的目的是为了让用户能够更加便利的在这套共识机制上,让用户更加便利的搭建运用,包括数字资产交易、储存等。
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可是作为后起之秀的EOS,在前面两位先辈的基础上进行了进一步的升级,打造出来了一个更加自由和便利的生态,直接进入了区块链3.0时代。以腾讯特别火的绝地求生为例,所有的用户都参与这个游戏,如果是BTC用户可能拿到的是一把匕首,其它武器都要自己去寻找(搭建),ETH用户一进入游戏除了匕首还有手枪和部分子弹,而EOS用户进入游戏,马上就得到了一个空投,顶级装备加持。这样在EOS上的用户是不是更加容易吃鸡呢?
其实,上面的例子,就是说明EOS相对于BTC和ETH而言,拥有更高的开放效率。不仅如此,在交易速度和费用等方面上也有着明显优势。比特币的交易速度是每秒7笔,以太坊每秒20笔,而EOS将达到每秒百万级的处理量。加上 “超级节点”的出现,也提供了更加广阔的想象空间。
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或许对于EOS的在技术层面的优势,大家并不是特别能明白,其实总结一句话就是:它很牛逼。牛逼的孩子一般都有一个牛逼的父亲,正所谓“虎父无犬子”,EOS的创始人Daniel Larimer是个天才程序员,曾成功开发出圈内赫赫有名的BitShares(比特股)和Steemit(区块链社交媒体),EOS的成功在冥冥之中也有着诸多必然因素。
EOS在2017年7月2日上线,总发行量10亿。短短的一年之间。也经历了腥风血雨般的涨跌沉浮。
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2018年的币圈,与其说是寒冬,更像是行业进行的一场悄无声息的大洗牌,在小编看来,这场洗牌运动,从去年94就已经开始,从主流媒体开始宣传无币区块链项目之时,意味着政府对于未来区块链发展的方向已经明确,只是沉迷于一夜暴富幻想中的炒币人,还没有从迷雾中逃离,盯着海市蜃楼,一步一步走向深渊。
就像EOS的价格一样,从起点来回到起点去,回归初心,或许是今年每一个区块链项目都应该去思考的,什么才是区块链的价值?如何才是使用代币的正确方式?合规或许是浴火重生之后扶摇直上的毕经之路。
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