视频后期:游戏视频对比其他视频工作,技术要求相对较低
创意更加重要,“形式感”,能做出独特的形式感,才是吸引粉丝的关键
游戏视频分类其实不多
寻找能火的点,前期对应好相关的素材,后期临摹已有的作品即可
自媒体:形成矩阵,大号带小号,小号互动,流量互推
渠道打通,加V,推荐,一个都不能少
保证更新频率
提升质量(外观,内容)
《引爆点》:好的point(粉丝口水、骂战、吸引眼球的操作)– kol引导流量(最开始的老帅梦泪)-适当引导留下粉丝–小号互推–形成流量矩阵
你不认识那些渠道的人,同事认识了也行。
主播经济:挑选出合适的主播,平台内外部资源推广和推荐,保证主播的成长(流量、粉丝数、影响力、吸金)
包装主播,平台内直播效果,平台外外部流量引导
服务大主播,培养中主播,挖掘小主播
服务:平台内:直播界面美化,话术,直播活动,房管提升
平台外:品牌化,各类内容产出(长短视频、文章、表情包、短文、动态),新闻曝光
以让平台和主播本身满意为前提工作,比如电商,为个人服务的内容产出
培养:跨平台/类的内容作者/主播,给予流量看效果
平台内上推荐,大主播带
平台外给曝光,大号带,看粉丝态度
比如当现在韩信主播,如果骚话说得不好,都只能带带粉丝,帮上上分,其实很难做出优势
形式感很重要
挖掘:技术,说话,长相,教直播,帮调设备,适当给予推荐看效果
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