(今晚内容大部分来自微信语音转文字,尝试在白天收集写作素材)
看到过一个菲律宾的新闻,说那边人均收入很低,每天大概只有几十块人民币,然后他们有机会玩儿到了一款游戏,通过游戏每天就可以赚到一两百块人民币。当时觉得挺好奇的,但是没有进一步的挖掘,具体是什么游戏,隐约记得说大陆好像不能玩儿,然后就放下了。嗯,不过最近两周,我应该是找到这些游戏了。
写写我知道的模式,首先需要购买一个生产工具,其中一个游戏是鲨鱼,另外一个游戏是鞋子,然后鲨鱼呢,是每天通过游戏和战斗来获得积分,鞋子比较简单,或者说比较落地,通过每天走路来消耗能量,获得积分,换算成人民币的话呢,大概价值也就是在100左右。这个就是实现了我看到的菲律宾人每天通过玩游戏日入百元的效果,但是就有另外一个问题了,他们这么穷的情况下是怎么购买的生产工具呢?
这个就没有地方去核实了,不过我还是想来探讨一下这些游戏它们的原理。
首先,游戏每天的收益从哪里来?直观来想,是来自项目方卖道具收的钱。如果游戏的热度增加,积分的价值变高了,那么每天打游戏的收益也会增多。
其次,什么情况下游戏会崩盘?没有新的人来买道具了,所有老用户继续玩,继续赚积分,直到项目团队再也支付不起积分。
所以,游戏持续赚钱的关键因素在于,持续不断的吸引新玩家来玩,保持游戏热度。至于拉新和炒热度的方法就很多了,这里不细说。
这么看下来,还是像击鼓传花啊。。。
一只脚踏进水里,然后可以获得更多思考。至于要不要下水游泳,还是两说。
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