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Flutter实现一个简单的登录界面

Flutter实现一个简单的登录界面

作者: 鸿羽羽羽羽羽 | 来源:发表于2018-12-28 14:02 被阅读40次

    文章介绍

    这篇文章主要是实现了一个简单的登录界面,效果可以看gif,主要是了解一些常用控件以及布局的样式,还有界面跳转,数据传递。跳转后的界面就是之前的Flutter实现常用底部栏

    效果预览

    界面控件

    头部的appBar

    这个没什么好介绍的,一个很简单的

    appBar: new AppBar(
            title: new Text('Login'),
            iconTheme: new IconThemeData(color: Colors.red),
            //文字title居中
            centerTitle: true,
          )
    
    body里面的整体容器布局

    很明显是一个垂直的线性布局,在Flutter里面横向和纵向的布局分别应该用row和column。

    child: new Column(
          //MainAxisSize在主轴方向占有空间的值,默认是max。还有一个min
          mainAxisSize: MainAxisSize.max,
          //MainAxisAlignment:主轴方向上的对齐方式,会对child的位置起作用,默认是start。
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          //[]里面填入子元素,也就是控件
          children: <Widget>[]
    )
    

    一个垂直布局就出来啦,mainAxisSize和mainAxisAlignment这两个属性一两句话也说不清楚,不懂的话直接百度吧。接下来图上的图片,输入框,登录按钮就放到这个 children: <Widget>[]里面就可以了。

    图片
     //上面的logo图
    Padding(
        padding: new EdgeInsets.fromLTRB(10.0, 30.0, 10.0, 10.0),
        child: Container(
          //本地图片
          child: new Image.asset(
            'images/timg.jpg',
            scale: 1.0,
          ),
          width: 300.0,
          height: 200.0,
          //                color: Colors.lightBlue,
        )),
    

    这里设置padding的方式,我一开始也是觉得很奇怪。是先创建padding,然后把控件在放到padding的child里面去的。
    new Image.asset()这个是从本地加载图片的写法,这里要注意的是除了要在根目录下创建一个images文件夹把timg.jpg放到里面之外,还要在pubspec.yaml的flutter下面加入 assets:- images/timg.jpg,要不然图片也是识别不出来的。

    flutter:
      ...
    
      assets:
        - images/timg.jpg
    
      ...
    
    输入框
    Padding(
      padding: EdgeInsets.all(10.0),
      //用户名输入框
      child: TextField(
        //控制器
        controller: usernameController,
        maxLength: 11,
        maxLines: 1,
        //是否自动更正
        autocorrect: true,
        //是否自动对焦
        //              autofocus: true,
        decoration: new InputDecoration(
          //                hintText: "请输入用户名",
          labelText: "请输入用户名",
          helperText: "用户名",
          icon: new Icon(Icons.account_box),
        ),
        onChanged: (text) {
          //内容改变的回调
          print('change $text');
        },
        onSubmitted: (text) {
          //内容提交(按回车)的回调
          print('submit $text');
        },
      ),
    ),
    

    这里的controller,是一个TextEditingController变量,通过这个可以做获取输入框文本,清空输入框文本,还有一些监听等操作。

    var usernameController = new TextEditingController();
    

    其他的属性我都在代码里面注释里面写的很清楚了,也没有啥需要特别注意的,就是熟悉控件的用法就好了。还有一些其他的属性可以按Ctrl + P去查看(开发工具:AndroidStudio)。
    密码输入框类似,就多了两个属性

     //是否是密码
    obscureText: true,
    //输入类型(这个属性不一定非要这样,这里写出来只是说有这个东西)
    keyboardType: TextInputType.number,
    
    登录按钮
    Container(
      //这里写800已经超出屏幕了,可以理解为match_parent
      width: 800.0,
      margin: new EdgeInsets.fromLTRB(10.0, 10.0, 10.0, 10.0),
      padding: new EdgeInsets.fromLTRB(10.0, 10.0, 10.0, 10.0),
      //类似cardview
      child: new Card(
        color: Colors.blueAccent,
        elevation: 5.0,
        //按钮
        child: new FlatButton(
            disabledColor: Colors.grey,
            disabledTextColor: Colors.black,
            onPressed: () {
              if (usernameController.text.isEmpty) {
                //第三方的插件Toast,https://pub.dartlang.org/packages/fluttertoast
                Fluttertoast.showToast(
                    msg: "用户名不能为空哦",
                    toastLength: Toast.LENGTH_SHORT,
                    gravity: ToastGravity.BOTTOM,
                    timeInSecForIos: 1,
                    backgroundColor: Colors.white,
                    textColor: Colors.black);
              } else if (userPwdController.text.isEmpty) {
                Fluttertoast.showToast(
                    msg: "密码不能为空哦",
                    toastLength: Toast.LENGTH_SHORT,
                    gravity: ToastGravity.BOTTOM,
                    timeInSecForIos: 1,
                    backgroundColor: Colors.white,
                    textColor: Colors.black);
              } else {
                //弹出对话框,里面写着账号和密码
                showDialog(
                    context: context,
                    builder: (_) {
                      return AlertDialog(
                        title: Text("对话框"),
                        content: Text(usernameController.text +
                            "\n" +
                            userPwdController.text),
                        actions: <Widget>[
                          //对话框里面的两个按钮
                          FlatButton(
                              onPressed: () {
                                Navigator.of(context).pop();
                              },
                              child: Text("取消")),
                          FlatButton(
                              //点击确定跳转到下一个界面,也就是HomePage
                              onPressed: () {
                                Navigator.push(
                                    context,
                                    MaterialPageRoute(
                                        builder: (context) =>
                                            new HomePage()));
                              },
                              child: Text("确定")),
                        ],
                      );
                    });
              }
            },
            child: new Padding(
              padding: new EdgeInsets.all(10.0),
              child: new Text(
                '登录',
                style: new TextStyle(
                    color: Colors.white, fontSize: 16.0),
              ),
            )),
      ),
    )
    

    这里为了样式更好看一些,用了Container包裹Card再包裹按钮FlatButton。
    Container官方给出的解释是一个结合了绘制(painting)、定位(positioning)以及尺寸(sizing)widget的widget,可以设置宽高,margin,padding等值的。
    我感觉比较困惑的地方是,如果我想给任意一个控件设置padding,可以使用上面那种Padding(...)的方式。Padding()也是算做一个控件的,类似的还有Align和Center。
    但是我想给任意一个控件设置margin呢,除了Container带有margin属性之外(我目前只发现这个,可能有遗漏哈),普通组件一般是没有这个东西的。然后从源码里面点进去看看Container里面margin是怎么实现的。

    if (margin != null)
          current = Padding(padding: margin, child: current);
    

    在container.dart里面可以找到这么一段代码,明显看到margin也是由Padding(...)来实现的,所以可以理解成,Flutter有意去弱化margin的概念,用Padding去取代它。

    问题

    界面比较简单,都是一些常规的问题。
    有个比较严重的没解决的问题是,软键盘弹起会挡住输入框,目前找到的办法太麻烦了,所以没解决。
    还有个就是软键盘弹起的时候会提示BOTTOM OVERFLOWED BY xxx PIXELS。我这里采用的是SingleChildScrollView在最外层包裹一层的解决办法,也许有更好的解决办法。
    最后要提到的一点是我在写的时候没有刻意的去区分加new还是不加new,所以就这么任性的写了。请忽略这一点小瑕疵,加和不加都是可以的哈。

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