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2019-02-02 第六天(#55, #45)

2019-02-02 第六天(#55, #45)

作者: 被子十三 | 来源:发表于2019-02-12 12:13 被阅读5次

    #55 Jump Game

    题目地址:https://leetcode.com/problems/jump-game/
    标准的动态规划问题,其实最好先用蠢方法(递归)自己试一遍,推导出递推公式,然后转化为for循环。

    动态规划 (时间复杂度O(n^2))

    把数组内的每一个位置标记为”GOOD"或者"BAD",前者代表可以从此处直接抵达终点,后者代表不可以。
    Base case是确定的:数组中的最后一个位置必定是GOOD。那么目标就变成了从后面的位置往前推。
    前面位置是否为GOOD的判断规则:如果从这个位置往后跳能到达任何GOOD位置,那么这个位置也是GOOD,否则为BAD。所谓“往后跳“,就是指这个位置能向右达到的最远距离。


    递推公式

    得到递推公式就很简单了,可以用DP做。代码如下:

    class Solution {
    public:
        bool canJump(vector<int>& nums) {
            if(nums.empty()) return true;
            // 0: Unknown, 1: Good, -1: Bad
            vector<int> canJumpFrom(nums.size(), 0);
            canJumpFrom.at(nums.size()-1) = 1;
            for(int ind = nums.size()-2; ind >= 0; --ind){
                int furtherestPoint = min(ind+nums.at(ind), (int)nums.size()-1);
                for(int pos = furtherestPoint; pos > ind; --pos){
                    if(canJumpFrom.at(pos) == 1){
                        canJumpFrom.at(ind) = 1;
                        break;
                    }
                    canJumpFrom.at(ind) = -1;
                }
            }
            if(canJumpFrom.at(0) == 1)
                return true;
            else
                return false;
        }
    };
    

    这个方法打败了22.2%的人。考虑到能做出这个题至少都是用动态规划做的,我感觉我写的还可以。
    时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(n),用来存GOOD和BAD的数组占用了一定的空间。

    贪婪算法(时间复杂度O(n))

    我对贪婪算法(Greedy Algorithm)知之甚少,这里只能说是依葫芦画瓢;总体思路依然是从后往前搜索,如果当前的位置为GOOD(能抵达终点),就把当前的位置作为新的终点。代码如下:

    class Solution {
    public:
        bool canJump(vector<int>& nums) {
            if(nums.empty()) return true;
            int boundary = nums.size()-1;
            for(int ind = nums.size()-1; ind >=0; ind--){
                if(ind + nums.at(ind) >= boundary)
                    boundary = ind;
            }
            
            return boundary == 0;
        }
    };
    

    时间复杂度为O(n), 空间复杂度为O(1)。这种算法甚至不需要保存GOOD/BAD数组,我只要能达到起点即可。这么说倒是有点像“倒着走迷宫”的思路。

    #45 Jump Game II

    问题地址:https://leetcode.com/problems/jump-game-ii/
    不愧是Hard,我基本快缴械投降了。难还是难在很难想出Dynamic Programming的递推公式来。

    初见-Dynamic Programming(时间复杂度O(n^2))

    思路倒是很简单,从起点开始不断增长数组的长度,抵达终点的方法有两种:一步到位,或者从走中间。而当把起点也当成是“中间”的时候,这两种方法其实也可以合并为一种。走“中间”的步数就是走到中间所需步数再+1。
    递推公式如下:


    递推公式

    具体实现:

    class Solution {
    public:
        
        int jump(vector<int>& nums) {
            vector<int> jumpNums(nums.size(), INT_MAX);
            jumpNums.at(0) = 0;
            for(int index = 0; index < nums.size(); ++index){
                for(int secInd = 0; secInd < index; secInd++){
                    if(secInd + nums.at(secInd) >= index)
                        jumpNums.at(index) = min(jumpNums.at(index), jumpNums.at(secInd) + 1);
                }
            }
            
            return *jumpNums.rbegin();
        }
    };
    

    时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(n)。

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