ES 语言是一种标准
JS 语言是按照 ES 标准的实现,JS 语言包括 ES 和 web api(DOM BOM), 浏览器是 JS 语言运行的宿主环境
NodeJS 也是 ES 标准的实现,包括 ES 和 node api,宿主环境就是 node
执行栈:每执行一个函数,会创建执行环境,然后把执行的环境加入到执行栈。执行完成后,销毁执行环境,也就是出栈
异步函数:某些函数不会立即执行,需要等到某个时机到达后才会执行,这样的函数称之为异步函数。异步函数的执行时机,会被宿主环境控制
浏览器宿主环境中包含 5 个线程
1、JS 引擎:负责执行执行栈最顶部的代码
2、GUI 线程:负责渲染页面
3、事件监听线程:负责监听各种事件
4、计时线程:负责计时
5、网络线程:负责网络通信
当上面的线程发生了某些事情,如果该线程发现,这件事情有处理程序,它会将该处理程序加入一个叫做事件队列的内存。当 JS 引擎发现,执行栈中已经没有了任何内容后,会将事件队列中的第一个函数加入到执行栈中执行
JS 引擎对事件队列的取出执行方式,以及与宿主环境的配合,称之为事件循环
事件队列在不同的宿主环境中有所差异,大部分宿主环境会将事件队列进行细分。在浏览器中,事件队列分为两种
- 宏任务(队列):macroTask, 计时器结束的回调,http 回调等等绝大部份异步函数进入宏队列
- 微任务(队列):microTask,MutationObserver,Promise 产生的回调进入微任务队列
当执行栈清空时,JS 引擎会首先将微任务队列中所有的任务一次执行结束,如果没有微任务,则执行宏任务
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