类的定义
[修饰符] class 类名 {
类体
}
1)scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public).
2)一个Scala源文件可以包含多个类, 每个类默认都是public
属性
1)属性的定义语法同变量,示例:[访问修饰符] var 属性名称 [:类型] = 属性值
2)属性的定义类型可以为任意类型,包含值类型或引用类型[案例演示]
3)Scala中声明一个属性,必须显示的初始化,然后根据初始化数据的类型自动推断,属性类型可以省略(这点和Java不同)。[案例演示]
4)如果赋值为null,则一定要加类型,因为不加类型, 那么该属性的类型就是Null类型.
5)如果在定义属性时,暂时不赋值,也可以使用符号_(下划线),让系统分配默认值, 这时要求属性必须给定数据类型。
对象的创建
val | var 对象名 [:类型] = new 类型()
1)如果我们不希望改变对象的引用(即:内存地址), 应该声明为val 性质的,否则声明为var, scala设计者推荐使用val ,因为一般来说,在程序中,我们只是改变对象属性的值,而不是改变对象的引用。
2)scala在声明对象变量时,可以根据创建对象的类型自动推断,所以类型声明可以省略,但当类型和后面new 对象类型有继承关系即多态时,就必须写了
//创建Worker
val worker = new Worker // worker 类型就是Worker
val worker2: Emp = new Worker //worker2编译类型就是Emp
//父类
class Emp
//子类
class Worker extends Emp
样例代码
object HelloScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//创建一只狗
val dog = new Dog
dog.name = "tom"
dog.age = 10
dog.weight = 50
println(dog.say())
}
class Dog {
//编写一个Dog类,包含name(String)、age(Int)、weight(Double)属性
//类中声明一个say方法
var name:String = ""
var age :Short = 0
var weight:Float = 0.0f
def say(): String = {
s"小狗的信息如下\t ${name} \t ${age} \t ${weight}"
}
}
}
构造器
class 类名(形参列表) { // 主构造器
// 类体
def this(形参列表) { // 辅助构造器
}
def this(形参列表) { //辅助构造器可以有多个...
}
}
1. 辅助构造器 函数的名称this, 可以有多个,编译器通过不同参数(个数或类型)来区分.
class Person(pName: String, pAge: Int) {
var name = pName
var age = pAge
def show(): Unit = {
println("name=" + this.name + " age=" + this.age)
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person("jack", 18)
person.show()
}
注意事项及细节
1.主构造器的声明直接放置于类名之后
2.主构造器会执行类定义中的所有语句(把类中写的语句放入到主构造器)
class Person(pName: String, pAge: Int) {
var name = pName
var age = pAge
age += 10
println("age=" + age)
def show(): Unit = {
println("name=" + this.name + " age=" + this.age)
}
name += " say ok"
println("name=" + name)
}
3.如果主构造器无参数,小括号可省略,构建对象时调用的构造方法的小括号也可以省略
val dog = new Dog
4.辅助构造器名称为this(这个和Java是不一样的),多个辅助构造器通过不同参数列表进行区分, 在底层就是构造器重载,辅助构造器无论是直接或间接,最终都一定要调用主构造器,执行主构造器的逻辑, 而且调用主构造器语句一定要放在辅助构造器的第一行
class Person() {
var name: String = _
var age: Int = _
def this(name : String) {
//辅助构造器无论是直接或间接,最终都一定要调用主构造器,执行主构造器的逻辑
//而且需要放在辅助构造器的第一行[这点和java一样,java中一个构造器要调用同类的其它构造器,也需要放在第一行]
this() //直接调用主构造器
this.name = name
}
def this(name : String, age : Int) {
this() //直接调用主构造器
this.name = name
this.age = age
}
def this(age : Int) {
this("匿名") //简介调用主构造器,因为 def this(name : String) 中调用了主构造器!
this.age = age
}
def showInfo(): Unit = {
println("person信息如下:")
println("name=" + this.name)
println("age=" + this.age)
}
}
5.如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上private,这样用户不能直接通过主构造器来构造对象了
class C private() {
}
属性
1.Scala类的主构造器的形参未用任何修饰符修饰,那么这个参数是局部变量
2.如果参数使用val关键字声明,那么Scala会将参数作为类的私有的只读属性使用
3.如果参数使用var关键字声明,那么那么Scala会将参数作为类的成员属性使用,并会提供属性对应的xxx()[类似getter]/xxx_$eq()[类似setter]方法,即这时的成员属性是私有的,但是可读写。
4.将Scala字段加@BeanProperty时,这样会自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法。这时可以使用 对象.setXxx() 和 对象.getXxx() 来调用属性,对原来底层自动生成类似xxx(),xxx_$eq()方法,没有冲突,二者可以共存。
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