美文网首页
SuperMap iObjects C++在Linux上面的使用

SuperMap iObjects C++在Linux上面的使用

作者: SuperMap技术控 | 来源:发表于2021-12-22 08:56 被阅读0次

    SuperMap iObjects C++ 是使用标准C++开发,集成了跨平台技术。所以不仅能在Window 上面使用,也可以跨平台在Linux上面使用,下面就以当今主流的Ubuntu系统为例,讲解SuperMap iObjects C++如何在Linux中进行应用.

    该博文中所用到的qt-creator-opensource-linux-x86_64-3.0.1.run安装包:http://pan.baidu.com/s/1nvTrRJF ,密码: mp2c

    该博文中所用到的qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gz安装包:http://pan.baidu.com/s/1kUTLDyf ,密码:on2g

    一. 安装Ubuntu的虚拟机,这一步在网上已经很多教程了,在这里就不做介绍了,我这里是安装的ubuntu-14.04-desktop。
        二. 在ubuntu上面安装QT Creator;
        1、Ubuntu上面最常用的的是通过apt-get命令,自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或操作系统。所以先执行sudo apt-get update,更新软件源,这样才能获取到最新的软件包。
        2、安装32位的运行库,嵌入式开发和应用程序都需要
    sudo apt-get install lib32z1 lib32ncurses5 lib32bz2-1.0
        3、安装基础开发包,主要gcc,g++等
    sudo apt-get install build-essential
         4、安装依赖包
    sudo apt-get install libfontconfig1-dev libfreetype6-dev libx11-dev libxcursor-dev libxext-dev libxfixes-dev libxft-dev libxi-dev libxrandr-dev libxrender-dev
    执行sudo apt-get install libavahi-gobject-dev libSM-dev libXrender-dev libfontconfig-dev libXext-dev

    5、官网下载qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gz,或者见该文前面所提供的百度云盘链接:
        运行命令解压:tar –zxvf qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gz,把解压后的文件夹拷贝到英文目录(非tmp)下,进入该文件夹执行./configure,然后选择o(开源),接着选择yes(同意)。运行结束后提示Just run 'make'等信息后表示这步成功了。
        6、make -j8,-j8表示开8个线程,-j6表示开了6个线程。可以多开几个线程
        7、sudo make install
        8、设置环境变量
    gedit /etc/profile
    export PATH=$PATH:/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.6/bin
        9.官网下载qt-creator-opensource-linux-x86_64-3.1.2.run,或者见该文前面所提供的百度云盘链接:
    执行:./qt-creator-opensource-linux-x86_64-3.1.2.run
        10 执行sudo apt-get install qt4-dev-tools 然后重启;
    好了,到这一步我们QT的安装就完成了;
        三 下载组件产品,去超图官网下载SuperMap iObjects C++的Linux组件包:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx
       配置许可:
    下载许可文件,见链接:http://pan.baidu.com/s/1slnSmyL,密码:94jb
    解压aksusbd-2.4.1-i386.tar
    tar –zxvf aksusbd-2.4.1-i386.tar
    解压后进入aksusbd-2.4.1-i386文件夹,执行./dinst,如果出现下面截图:

    许可就配置成功啦,就可以在当前Linunx上运行SuperMap产品了。
    撒花,接下来我们就可以正式的开启写程序之旅了。
         三 新建QT工程
        1.新建工程,选择Qt Widgets Application,点击下一步。

    输入工程名称,点击下一步,输入要创建的程序的基本类名,点击继续工程就新建成功了

    2、接下来就是很重要的一步工程,配置环境,需要做的工作也比较多,耐心地完成此步骤的所有操作吧。
        (1)我们范例中封装了一个地图窗口qmapcontrol。可以直接使用,所以第一步先用源码来编译一个,源码放在安装包里面的sampleextensions4Qt路径下,直接打开工程编译,编译完成后会在sampledebugd路径下面生成libExtensions4Qt.so库文件。为后面用做准备。
        (2)回到上面新建的getstart工程,选中工程,右键添加库-选择添加外部库,即extensions4Qt工程编译结果,也就是依赖Extensions4Qt.so库文件,路径为:产品包目录sampledebugd下的Extensions4Qt.so,其为Linux上面的库文件。

    (3)添加附加库文件,添加所依赖的Extensions4Qt.so库文件及所在目录;添加所依赖的SuperMap iObjects C++库文件及目录。您需要在getstart.pro文件的末端添加如下代码。
    unix {
    QMAKE_CXXFLAGS =-fshort-wchar
    DESTDIR = "../debug/x64"
    LIBS +=-L"/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/bin/bin"
    -lSuToolkit
    -lSuElement
    -lSuOGDC
    -lSuBase
    -lSuWorkspace
    -lSuSpatialIndex
    -lSuEngine
    -lSuGraphics
    -lSuMap
    -lSuChartBase
    -lSuBase3D
    -lSuGeometry -L"/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/sample/debug/x64"
    -lExtensions4Qt
    }
    添加工程所引用的头文件目录:
    INCLUDEPATH += "/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/include"
    INCLUDEPATH += "/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/include/private"
    INCLUDEPATH += $$PWD/../../SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/sample/extensions4Qt
    配置iObjects C++ 组件宏。需要在上一步的基础上继续向getstart.pro文件的末端添加如下代码。
    DEFINES += _UGUNICODE

    这样就部署好了开发环境,可以进入下一步:搭建应用程序界面,进行代码的编写了
        3.搭建应用程序界面
        (1)添加界面按钮使用的图标资源到项目的资源文件中,选中getstart工程,新建一个QT资源文件,首先将产品包目录下samplegettingStartedResources的所有图片资源拷贝到你自己的getstart项目文件夹下的Resources文件夹中。
    修改Prefix为:/
    单击Add按钮,选择“Add Files”,浏览到你自己的GettingStarted项目文件夹下的Resources目录,添加其下的所有图片资源

    接下来就是打开打开getstart.h,编写必要的头文件信息
    1.声明所依赖的QMapControl类。
    2.声明搭建界面的函数setupUI。
    3.声明界面上各元素的行为函数addMapAction。
    4.声明连接信号和槽的函数addConnect该函数在编写地图功能操作的步骤中使用。
    5.声明一个地图窗口对象,QMapControl类对象,QMapControl类即为引入的QMapControl项目所实现的地图窗口类。
    6.声明界面上的界面元素对象,如工具条、按钮。
    7.添加“打开工作空间中的地图”的槽函数(openMap)声明。
    getstart.h中代码如下:

    #ifndef GETSTART_H
    #define GETSTART_H
    #include

    接下来就是要在getstart.cpp中编写实现代码了;
    1.需要添加QMapControl.h头文件的引用。

    #include "qmapcontrol.h" //引用QMapControl头文件

    2.实现setupUI函数,包括:应用程序界面窗体大小,向窗体上添加工具条,向窗体中添加地图窗口。

    void getstart::setupUI(QMainWindow* mainWindow)

    {
      //设置应用程序界面窗体的显示标题和窗体大小
      mainWindow->setWindowTitle(tr("SuperMap iObjects C++ GettingStarted"));
      mainWindow->resize(800,600);
      //实例化一个地图窗口对象,即QMapControl对象
      qMapControl = new QMapControl;
      //将地图窗口置于应用程序窗体的中央
      mainWindow->setCentralWidget(qMapControl);
      //向应用程序窗体中添加工具条对象
      mainToolBar = new QToolBar(mainWindow);
      mainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea,mainToolBar);
      //调用addMapAction函数向界面中添加功能按钮
      qMapControl->setFocus();
    }

    3.实现界面上各元素的行为函数addMapAction,主要是向工具条上添加各功能按钮。

    //界面上各元素的行为函数
    void getstart::addMapAction(QMainWindow *mainWindow)
    {
      //为"打开工作空间中地图"按钮添加按钮图标并将其置于工具条上
      actionOpen = new QAction(QIcon(":/Resources/Image_Open.png"),"Open", this);
      mainToolBar->addAction(actionOpen);
    }

    4.在setupUI函数中,调用addMapAction函数。

    addMapAction(mainWindow);

    5.打开地图功能实现:

    //打开工作空间中的地图
    void getstart::openMap()
    {
     
      UGWorkspace* pWorkspace = new UGWorkspace(); //新建工作空间
      UGMap* pMap = qMapControl->GetMap();   //获取工作空间中的地图对象
      pMap->SetLineSmoothingMode(false);
      if (pWorkspace == NULL || pMap == NULL )
      {
          QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("初始化失败!"));
          return;
      }
      //获取要打开的工作空间文件路径
      QString qStrPath = QFileDialog::getOpenFileName(this,QString::fromUtf8("OpenWorkSpace"), "c:/SuperMap_iObjects_CPP/sample/SampleData", tr("smwu(*.smwu)"));
      //打开指定的工作空间
      if(pWorkspace->Open(Translator::QStr2UGStr(qStrPath)))
      {
         pMap->SetWorkspace(pWorkspace);
      }
      else
      {
          QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("工作空间打开失败!"));
          return;
      }
      if(!pWorkspace->m_MapStorages.GetCount())
      {
          QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("工作空间不包含地图!"));
          return;
      }
      //获取工作空间中第一幅地图的地图名称
      UGString mapName = pWorkspace->m_MapStorages.GetNameAt(0);
      //打开地图
      if (!pMap->Open(mapName))
      {
          QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("打开地图失败!"));
          return;
      }
      qMapControl->Refresh();//刷新地图窗口
    }

    6.连接信号和槽的函数addConnect

    void getstart::addConnect()

    {
      connect(actionOpen,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(openMap()));
    }

    7.在getstart::getstart(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) 中调用setupUI函数和addConnect函数。

    getstart::getstart(QWidget *parent) :
      QMainWindow(parent),
      ui(new Ui::getstart)
    {
      ui->setupUi(this);
      setupUI(this);
      addConnect();
    }

    接下来编译运行就可以出现,单击“打开工作空间中的地图”按钮,浏览到产品安装目录中sampledata目录下的工作空间文件并打开地图:

    后续再代码中还扩展了地图缩放、平移、量算等基本操作功能,有兴趣可以参见示范代码
    示范代码下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dENmstr 密码:rktk

    相关文章

      网友评论

          本文标题:SuperMap iObjects C++在Linux上面的使用

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vzfqqrtx.html