IDC国际数据公司预测2019年全球云计算市场收入规模将达到1410亿美元,美国、欧洲云计算市场均有超20%的增速,中国云计算市场增速更是达到46%。可见云服务市场规模之大。
与此同时,云服务市场的增速将进一步推动云应用的多元化发展,应用模式也将呈现创新态势,其中包括云手机的研发和应用。据易观数据分析显示,2018年云手机市场规模达3亿元人民币,较比2017年增长200%。预计2020年云手机市场有望达到6亿人民币。
云手机是在云上运行App的仿真手机,支持手机应用上云,帮助用户进行创新应用。以云派云手机为例,作为为手游用户提供云手机服务的专业平台,通过云游戏模式为玩家提供了多台‘云端手机’。云派提供的是基于ARM的移动云服务解决方案,具有安全易用稳定多种优势,通过视频流技术从弱终端连接至云端的方式帮助用户实现智能玩游戏、远程操控、后台托管、即点即玩、智能游戏管理、跨操作系统,摆脱硬件限制等功能。
而对于云手机用户而言,选择一款云手机产品大多基于三个维度:游戏内容、游戏任务运行流畅度、操作体验。
因此,云手机服务会根据用户的不同场景提供多种规格的云手机,保证程序稳定24小时不间断,同时全面兼容Android原生APP,可流畅运行大型手游,同时能兼顾移动办公。云手机服务通过其拥有高性能、安全、可靠、兼容的APP 仿真运行环境而被一批重度游戏用户所垂青。同时,在内容上云手机平台不断接入精选游戏,满足用户多样化需求。以云派云手机为例,目前其开放的游戏渠道已经达到200个以上。
云手机服务中最重要的应用就是通过帮助重度游戏用户解决游戏痛点。在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。云手机通过提供稳定可靠的云端服务保障重度游戏用户游戏体验。
目前,云手机核心技术已经比较成熟,国内云手机厂商的竞争也日趋于白热化。云手机如此火热,身处战场的玩家理应打得不可开交才对。吊诡的是,初具规模的云手机厂商各自固守着已方城池,如同两条永不相交的平行线。华为、腾讯的入局也尚未改变战场格局。
这种现状的出现最终还得回到云手机平台的商业模式上,带宽、服务器占了大头,毛利相对较低。此外,4G网络下受众基数也比较小。大厂没有看到爆发迹象,成熟的路径,自然不会重兵投入。而这也恰恰给了小厂发展的机会,在云手机领域是否能杀出一匹黑马尚未可知。
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来源:北斗财经
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