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Spring Boot系列WebSocket集成简单消息代理

Spring Boot系列WebSocket集成简单消息代理

作者: yichen_china | 来源:发表于2021-10-27 10:35 被阅读0次

    1. 概述

    本文介绍webSocket相关的内容,主要有如下内容:

    WebSocket的诞生的背景、运行机制和抓包分析
    WebSocket 的应用场景、服务端和浏览器的版本要求
    Spring 内嵌的简单消息代理 和 消息流程图
    在Spring boot中集成websocket,并介绍stomp、sockjs的用法
    介绍拦截器HandshakeInterceptor和ChannelInterceptor,并演示拦截器的用法
    @SendTo和@SendToUser用法和区别

    2. WebSocket的诞生的背景、运行机制和抓包分析

    2.1. Websocket诞生的背景

    对于需要实时响应、高并发的应用,传统的请求-响应模式的 Web的效率不是很好。在处理此类业务场景时,通常采用的方案有:

    轮询,此方法容易浪费带宽,效率低下

    基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。但是现在flash没落了,此方法不好用
    MQTT,Comet 开源框架,这些技术在大流量的情况,效果不是很好
    在此背景下, HTML5规范中的(有 Web TCP 之称的) WebSocket ,就是一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。

    2.2. WebSocket 运行机制

    WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它建立在 TCP 之上,实现了客户端和服务端全双工异步通信.

    它和 HTTP 最大不同是:

    • WebSocket 是一种双向通信协议,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据;
    • WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。

    传统 HTTP 请求响应客户端服务器交互图

    WebSocket 请求响应客户端服务器交互图

    对比上面两图,相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求,这样保证websocket的性能优势,实时性优势明显

    2.3. WebSocket抓包分析

    我们再通过客户端和服务端交互的报文看一下 WebSocket 通讯与传统 HTTP 的不同:

    WebSocket 客户连接服务端端口,执行双方握手过程,客户端发送数据格式类似:
    请求 :

    “Upgrade:websocket”参数值表明这是 WebSocket 类型请求
    “Sec-WebSocket-Key”是 WebSocket 客户端发送的一个 base64
    编码的密文,要求服务端必须返回一个对应加密的“Sec-WebSocket-Accept”应答,否则客户端会抛出“Error during WebSocket handshake”错误,并关闭连接。

    服务端收到报文后返回的数据格式类似:

    “Sec-WebSocket-Accept”的值是服务端采用与客户端一致的密钥计算出来后返回客户端的
    “HTTP/1.1 101” : Switching Protocols”表示服务端接受 WebSocket 协议的客户端连接,经过这样的请求-响应处理后,客户端服务端的 WebSocket 连接握手成功, 后续就可以进行 TCP 通讯了

    3. WebSocket 的应用场景、服务端和浏览器的版本要求

    3.1. 使用websocket的场景
    客户端和服务器需要以高频率和低延迟交换事件。 对时间延迟都非常敏感,并且还需要以高频率交换各种各样的消息

    3.2. 服务端和浏览器的版本要求
    WebSocket 服务端在各个主流应用服务器厂商中已基本获得符合 JEE JSR356 标准规范 API 的支持。当前支持websocket的版本:Tomcat 7.0.47+, Jetty 9.1+, GlassFish 4.1+, WebLogic 12.1.3+, and Undertow 1.0+ (and WildFly 8.0+).

    浏览器的支持版本:
    查看所有支持websocket浏览器的连接:

    4. Spring 内嵌的简单消息代理 和 消息流程图

    4.1. Simple Broker

    Spring 内置简单消息代理。这个代理处理来自客户端的订阅请求,将它们存储在内存中,并将消息广播到具有匹配目标的连接客户端

    4.2. 消息流程图

    下图是使用简单消息代理的流程图

    上图3个消息通道说明如下:

    “clientInboundChannel” — 用于传输从webSocket客户端接收的消息 
    “clientOutboundChannel” — 用于传输向webSocket客户端发送的消息
    “brokerChannel” — 用于传输从服务器端应用程序代码向消息代理发送消息

    1. 在Spring boot中集成websocket,并介绍stomp、sockjs的用法
      5.1. pom.xml
    <!-- 引入 websocket 依赖类-->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    

    5.2. POJO类
    RequestMessage: 浏览器向服务端请求的消息

    public class RequestMessage {
        private String name;
    
    // set/get略
    }
    

    ResponseMessage: 服务端返回给浏览器的消息

    public class ResponseMessage {
        private String responseMessage;
    
    // set/get略
    }
    

    5.3. BroadcastCtl
    此类是@Controller类
    broadcastIndex()方法:使用 @RequestMapping转到的页面
    broadcast()方法上的注解说明
    @MessageMapping:指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping
    @SendTo默认消息将被发送到与传入消息相同的目的地,但是目的地前面附加前缀(默认情况下为“/topic”}

    @Controller
    public class BroadcastCtl {
        private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastCtl.class);
    
        // 收到消息记数
        private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    
        /**
         * @MessageMapping 指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping。除了注解到方法上,也可以注解到类上
         * @SendTo默认 消息将被发送到与传入消息相同的目的地
         * 消息的返回值是通过{@link org.springframework.messaging.converter.MessageConverter}进行转换
         * @param requestMessage
         * @return
         */
        @MessageMapping("/receive")
        @SendTo("/topic/getResponse")
        public ResponseMessage broadcast(RequestMessage requestMessage){
            logger.info("receive message = {}" , JSONObject.toJSONString(requestMessage));
            ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage();
            responseMessage.setResponseMessage("BroadcastCtl receive [" + count.incrementAndGet() + "] records");
            return responseMessage;
        }
    
        @RequestMapping(value="/broadcast/index")
        public String broadcastIndex(HttpServletRequest req){
            System.out.println(req.getRemoteHost());
            return "websocket/simple/ws-broadcast";
        }
    
    }
    

    5.4. WebSocketMessageBrokerConfigurer
    配置消息代理,默认情况下使用内置的消息代理。
    类上的注解@EnableWebSocketMessageBroker:此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping

    在方法registerStompEndpoints()里addEndpoint方法:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址;withSockJS:指定端点使用SockJS协议
    在方法configureMessageBroker()里设置简单消息代理,并配置消息的发送的地址符合配置的前缀的消息才发送到这个broker

    @Configuration
    // 此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping
    @EnableWebSocketMessageBroker
    public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
    
        @Override
        public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
            /**
             * 注册 Stomp的端点
             * addEndpoint:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址
             * withSockJS:指定端点使用SockJS协议
              */
            registry.addEndpoint("/websocket-simple")
                    .setAllowedOrigins("*") // 添加允许跨域访问
                    .withSockJS();
        }
    
        @Override
        public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
            /**
             * 配置消息代理
             * 启动简单Broker,消息的发送的地址符合配置的前缀来的消息才发送到这个broker
             */
            registry.enableSimpleBroker("/topic","/queue");
        }
    
        @Override
        public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
            super.configureClientInboundChannel(registration);
        }
    }
    

    5.5. 前端stomp、sockjs的配置
    Stomp
    websocket使用socket实现双工异步通信能力。但是如果直接使用websocket协议开发程序比较繁琐,我们可以使用它的子协议Stomp

    SockJS
    sockjs是websocket协议的实现,增加了对浏览器不支持websocket的时候的兼容支持
    SockJS的支持的传输的协议有3类: WebSocket, HTTP Streaming, and HTTP Long Polling。默认使用websocket,如果浏览器不支持websocket,则使用后两种的方式。
    SockJS使用”Get /info”从服务端获取基本信息。然后客户端会决定使用哪种传输方式。如果浏览器使用websocket,则使用websocket。如果不能,则使用Http Streaming,如果还不行,则最后使用 HTTP Long Polling

    ws-broadcast.jsp
    前端页面

    引入相关的stomp.js、sockjs.js、jquery.js

    <!-- jquery  -->
    <script src="/websocket/jquery.js"></script>
    <!-- stomp协议的客户端脚本 -->
    <script src="/websocket/stomp.js"></script>
    <!-- SockJS的客户端脚本 -->
    <script src="/websocket/sockjs.js"></script>
    

    前端访问websocket,重要代码说明如下:

    var socket = new SockJS(‘/websocket-simple’):websocket的连接地址,此值等于WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint(“/websocket-simple”).withSockJS()配置的地址
    stompClient.subscribe(‘/topic/getResponse’, function(respnose){ … }): 客户端订阅消息的目的地址:此值和BroadcastCtl中的@SendTo(“/topic/getResponse”)注解的配置的值相同
    stompClient.send(“/receive”, {}, JSON.stringify({ ‘name’: name })): 客户端消息发送的目的地址:服务端使用BroadcastCtl中@MessageMapping(“/receive”)注解的方法来处理发送过来的消息
    <body onload="disconnect()">
    <div>
        <div>
            <button id="connect" onclick="connect();">连接</button>
            <button id="disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect();">断开连接</button>
        </div>
        <div id="conversationDiv">
            <label>输入你的名字</label><input type="text" id="name" />
            <button id="sendName" onclick="sendName();">发送</button>
            <p id="response"></p>
        </div>
    </div>
    
    <script type="text/javascript">
        var stompClient = null;
    
        function setConnected(connected) {
            document.getElementById('connect').disabled = connected;
            document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;
            document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';
            $('#response').html();
        }
    
        function connect() {
            // websocket的连接地址,此值等于WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint("/websocket-simple").withSockJS()配置的地址
            var socket = new SockJS('/websocket-simple'); 
            stompClient = Stomp.over(socket);
            stompClient.connect({}, function(frame) {
                setConnected(true);
                console.log('Connected: ' + frame);
                // 客户端订阅消息的目的地址:此值BroadcastCtl中被@SendTo("/topic/getResponse")注解的里配置的值
                stompClient.subscribe('/topic/getResponse', function(respnose){ 
                    showResponse(JSON.parse(respnose.body).responseMessage);
                });
            });
        }
    
    
        function disconnect() {
            if (stompClient != null) {
                stompClient.disconnect();
            }
            setConnected(false);
            console.log("Disconnected");
        }
    
        function sendName() {
            var name = $('#name').val();
            // 客户端消息发送的目的:服务端使用BroadcastCtl中@MessageMapping("/receive")注解的方法来处理发送过来的消息
            stompClient.send("/receive", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));
        }
    
        function showResponse(message) {
            var response = $("#response");
            response.html(message + "\r\n" + response.html());
        }
    </script>
    </body>
    

    5.6. 测试
    启动服务WebSocketApplication
    在打开多个标签,执行请求: http://127.0.0.1:8080//broadcast/index
    点击”连接”,然后”发送”多次,结果如下:
    可知websocket执行成功,并且将所有的返回值发送给所有的订阅者

    1. 介绍拦截器HandshakeInterceptor和ChannelInterceptor,并演示拦截器的用法
      我们可以为websocket配置拦截器,默认有两种:

    HandshakeInterceptor:拦截websocket的握手请求。在服务端和客户端在进行握手时会被执行
    ChannelInterceptor:拦截Message。可以在Message对被在发送到MessageChannel前后查看修改此值,也可以在MessageChannel接收MessageChannel对象前后修改此值
    6.1. HandShkeInceptor
    拦截websocket的握手请求。实现 接口 HandshakeInterceptor或继承类DefaultHandshakeHandler

    HttpSessionHandshakeInterceptor:关于httpSession的操作,这个拦截器用来管理握手和握手后的事情,我们可以通过请求信息,比如token、或者session判用户是否可以连接,这样就能够防范非法用户
    OriginHandshakeInterceptor:检查Origin头字段的合法性

    自定义HandshakeInterceptor :

    @Component
    public class MyHandShakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {
        @Override
        public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
            System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "http协议转换websoket协议进行前, 握手前"+request.getURI());
            // http协议转换websoket协议进行前,可以在这里通过session信息判断用户登录是否合法
            return true;
        }
    
        @Override
        public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {
            //握手成功后,
            System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "握手成功后...");
        }
    }
    

    6.2. ChannelInterceptor
    ChannelInterceptor:可以在Message对象在发送到MessageChannel前后查看修改此值,也可以在MessageChannel接收MessageChannel对象前后修改此值

    在此拦截器中使用StompHeaderAccessor 或 SimpMessageHeaderAccessor访问消息

    自定义ChannelInterceptorAdapter

    @Component
    public class MyChannelInterceptorAdapter extends ChannelInterceptorAdapter {
    
        @Autowired
        private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;
    
        @Override
        public boolean preReceive(MessageChannel channel) {
            System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " preReceive");
            return super.preReceive(channel);
        }
    
        @Override
        public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) {
            System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " preSend");
            StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
            StompCommand command = accessor.getCommand();
            //检测用户订阅内容(防止用户订阅不合法频道)
            if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)) {
                System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " 用户订阅目的地=" + accessor.getDestination());
                // 如果该用户订阅的频道不合法直接返回null前端用户就接受不到该频道信息
                return super.preSend(message, channel);
            } else {
                return super.preSend(message, channel);
            }
    
        }
        @Override
        public void afterSendCompletion(Message<?> message, MessageChannel channel, boolean sent, Exception ex) {
            System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() +" afterSendCompletion");
            StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
            StompCommand command = accessor.getCommand();
            if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)){
                System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " 订阅消息发送成功");
                this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/getResponse","消息发送成功");
            }
            //如果用户断开连接
            if (StompCommand.DISCONNECT.equals(command)){
                System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "用户断开连接成功");
                    simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/getResponse","{'msg':'用户断开连接成功'}");
            }
    
            super.afterSendCompletion(message, channel, sent, ex);
        }
    }
    

    6.3. 在WebSocketMessageBrokerConfigurer中配置拦截器
    在registerStompEndpoints()方法中通过registry.addInterceptors(myHandShakeInterceptor)添加自定义HandShkeInceptor 拦截
    在configureClientInboundChannel()方法中registration.setInterceptors(myChannelInterceptorAdapter)添加ChannelInterceptor拦截器

    @Configuration
    // 此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping
    @EnableWebSocketMessageBroker
    public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
    
        @Autowired
        private MyHandShakeInterceptor myHandShakeInterceptor;
    
        @Autowired
        private MyChannelInterceptorAdapter myChannelInterceptorAdapter;
    
        @Override
        public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
            /**
             * 注册 Stomp的端点
             *
             * addEndpoint:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址
             * withSockJS:指定端点使用SockJS协议
              */
            registry.addEndpoint("/websocket-simple")
                    .setAllowedOrigins("*") // 添加允许跨域访问
              //. setAllowedOrigins("http://mydomain.com");
                    .addInterceptors(myHandShakeInterceptor) // 添加自定义拦截
                    .withSockJS();
        }
    
        @Override
        public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
            ChannelRegistration channelRegistration = registration.setInterceptors(myChannelInterceptorAdapter);
            super.configureClientInboundChannel(registration);
        }
    }
    

    6.4. 测试:
    和上个例子相同的方式进行测试,这里略

    1. @SendTo和@SendToUser用法和区别
      上文@SendTo会将消息推送到所有订阅此消息的连接,即订阅/发布模式。@SendToUser只将消息推送到特定的一个订阅者,即点对点模式

    @SendTo:会将接收到的消息发送到指定的路由目的地,所有订阅该消息的用户都能收到,属于广播。
    @SendToUser:消息目的地有UserDestinationMessageHandler来处理,会将消息路由到发送者对应的目的地, 此外该注解还有个broadcast属性,表明是否广播。就是当有同一个用户登录多个session时,是否都能收到。取值true/false.

    7.1. BroadcastSingleCtl
    此类上面的BroadcastCtl 大部分相似,下面只列出不同的地方
    broadcast()方法:这里使用 @SendToUser注解

    @Controller
    public class BroadcastSingleCtl {
        private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastSingleCtl.class);
    
        // 收到消息记数
        private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    
        // @MessageMapping 指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping。除了注解到方法上,也可以注解到类上
        @MessageMapping("/receive-single")
        /**
         * 也可以使用SendToUser,可以将将消息定向到特定用户
         * 这里使用 @SendToUser,而不是使用 @SendTo
         */
        @SendToUser("/topic/getResponse")
        public ResponseMessage broadcast(RequestMessage requestMessage){
            ….
        }
    
    
        @RequestMapping(value="/broadcast-single/index")
        public String broadcastIndex(){
            return "websocket/simple/ws-broadcast-single";
        }
    

    7.2. 在WebSocketMessageBrokerConfigurer中配置

    @Configuration
    @MessageMapping
    @EnableWebSocketMessageBroker
    public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
    
        @Override
        public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
            ….
            registry.addEndpoint("/websocket-simple-single").withSockJS();
        }
        ….
    }
    

    7.3. ws-broadcast-single.jsp页面
    ws-broadcast-single.jsp页面:和ws-broadcast.jsp相似,这里只列出不同的地方
    最大的不同是 stompClient.subscribe的订阅的目的地的前缀是/user,后面再上@SendToUser(“/topic/getResponse”)注解的里配置的值

    <script type="text/javascript">
        var stompClient = null;
     …
    
        function connect() {
            // websocket的连接地址,此值等于WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint("/websocket-simple-single").withSockJS()配置的地址
            var socket = new SockJS('/websocket-simple-single'); //1
            stompClient = Stomp.over(socket);
            stompClient.connect({}, function(frame) {
                setConnected(true);
                console.log('Connected: ' + frame);
                // 客户端订阅消息的目的地址:此值等于BroadcastCtl中@SendToUser("/topic/getResponse")注解的里配置的值。这是请求的地址必须使用/user前缀
                stompClient.subscribe('/user/topic/getResponse', function(respnose){ //2
                    showResponse(JSON.parse(respnose.body).responseMessage);
                });
            });
        }
    
    
        function disconnect() {
            if (stompClient != null) {
                stompClient.disconnect();
            }
            setConnected(false);
            console.log("Disconnected");
        }
    
        function sendName() {
            var name = $('#name').val();
             客户端消息发送的目的:服务端使用BroadcastCtl中@MessageMapping("/receive-single")注解的方法来处理发送过来的消息
            stompClient.send("/receive-single", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));
        }
    
    </script>
    

    7.4. 测试
    启动服务WebSocketApplication
    执行请求: http://127.0.0.1:8080//broadcast-single/index
    点击”连接”,在两个页面各发送两次消息,结果如下:
    可知websocket执行成功,并且所有的返回值只返回发送者,而不是所有的订阅者

    1. 代码
      所有的详细代码见github代码,请尽量使用tag v0.19,不要使用master,因为master一直在变,不能保证文章中代码和github上的代码一直相同

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          本文标题:Spring Boot系列WebSocket集成简单消息代理

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