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Android 8.0以上的悬浮窗实现

Android 8.0以上的悬浮窗实现

作者: 淮左明都 | 来源:发表于2019-10-22 15:19 被阅读0次
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    FloatBallDemo

    突然有了个悬浮球的需求,赶忙去网上搜索了一下,发现大部分都是停留在几年前,为了适配Android 6.0版本甚至6.0以下实现的代码。跑了一遍之后出现了不少问题,首先第一个:
    android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token null is not valid; is your activity running?
    第二个:
    android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window android.view.ViewRootImpl$W@f8ec928 -- permission denied for window type 2002

    • 关于第一个问题,要调用悬浮窗需要申请权限,如果不申请就可能报这个错。
      大家都知道,为了保护用户的隐私安全,Android 6.0以后提出了危险权限的概念,也就是一些功能(例如发短信,悬浮球)需要动态申请才能调用,不然就会直接用不了甚至报错、闪退。
    • 第二个问题,首先说说Android的页面绘制,它是通过WindowMananger的系统服务来完成的,而WindowManager.addView((View view, ViewGroup.LayoutParams params)需要两个参数,一个是加载到界面上的视图View,另外一个就是WindowManager.LayoutParam对象。
      LayoutParams有一个值很重要,那就是WindowManager.LayoutParam.type,在Android 8.0之前,悬浮窗口设置可以为TYPE_PHONE,来看看谷歌官方的定义:
     /**
      * Window type: phone.  These are non-application windows providing
      * user interaction with the phone (in particular incoming calls).
      * These windows are normally placed above all applications, but behind
      * the status bar.
      * In multiuser systems shows on all users' windows.
      * @deprecated for non-system apps. Use {@link #TYPE_APPLICATION_OVERLAY} instead.
      */
    

    大概意思是:这些非应用程序窗口提供用户与手机的交互(特别是来电)。这些窗口通常位于所有应用程序之上,但位于状态栏的后面。在多用户系统中,显示在所有用户的窗口上。在8.0 之后,一些API做了修改:

     /**
      * 如果窗口是alert窗口,返回true.
      *
      * @param type The window type.
      * @return 
      * @hide
      */
     public static boolean isSystemAlertWindowType(int type) {
         switch (type) {
             case TYPE_PHONE:
             case TYPE_PRIORITY_PHONE:
             case TYPE_SYSTEM_ALERT:
             case TYPE_SYSTEM_ERROR:
             case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:
             case TYPE_APPLICATION_OVERLAY:
                 return true;
          }
        return false;
     }
    

    在Android 8.0之后,如果要实现悬浮窗这种需要位于应用程序上层的功能,必须改为TYPE_APPLICATION_OVERLAY,否则就会报“permission denied for window type 2002”。所以在设计过程中需要做到Android版本的兼容,实现代码可参考如下:

    mWindowManager = (WindowManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    mParams = new WindowManager.LayoutParams();
    mParams.packageName = context.getPackageName();
    mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    
    mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;
    
    //大于8.0
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
    } else {
        mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
    }
    mParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    mParams.x = 0;
    mParams.y = DeviceUtils.getScreenHeight(context) / 4;
    mParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    
    注意

    1、AndroidManifest.xml配置相关权限

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />
    

    2、动态权限申请

        //判断权限
        private boolean commonROMPermissionCheck(Context context) {
            Boolean result = true;
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
                try {
                    Class clazz = Settings.class;
                    Method canDrawOverlays = clazz.getDeclaredMethod("canDrawOverlays", Context.class);
                    result = (Boolean) canDrawOverlays.invoke(null, context);
                } catch (Exception e) {
                    Log.e(TAG, Log.getStackTraceString(e));
                }
            }
            return result;
        }
    

    这里需要注意不能直接使用Settings.canDrawOverlays(context);判断指定的context是否可以在其他应用程序上绘制。因为这个api是23(Android 6.0)之后才有的,在6.0以下的系统会直接报错找不到类。
    若返回true,走申请权限的步骤:

        if (commonROMPermissionCheck(MainActivity.this)) {
            showFloat();
        } else {
            requestAlertWindowPermission();
        }
        //申请权限,跳转到系统的权限申请界面
        private void requestAlertWindowPermission() {
            Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
            intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
            startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
        }
    
        @Override
        //处理回调
        protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
            super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
            if (requestCode == REQUEST_CODE) {
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
                    if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
                        Log.i(TAG, "onActivityResult granted");
                        showFloat();
                    } else {
                        Log.i(TAG, "onActivityResult noGranted!");
                    }
                }
            }
        }
    

    3、显示和隐藏处理
    悬浮球的显示是系统级别的,置于应用上层,也就是说Android用户点击HOME键回到桌面,悬浮球还会存在。所以我们需要对其进行显示隐藏处理,将它与应用生命周期方法挂上钩就可以了:

        /**
         * 重新打开app恢复悬浮球
         */
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            if (isShow) {
                showFloat();
            }
        }
    
        /**
         * 点击HOME键位悬浮球消失
         */
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            if (mFloatWindow != null) {
                mFloatWindow.dismiss();
            }
        }
    

    参考文章:
    https://blog.csdn.net/u013651405/article/details/79350857
    https://blog.csdn.net/m0_38058826/article/details/78994340

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