OC协议&代理 本文为个人学习思考总结,发表目的是为了获得批评指正,交流想法。
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协议应定义在执行类中。
协议应该定义在执行类中, 定义在委托类中,其他类想要委托委托类做相同的事情的时候,需要声明定义协议的委托类,不合理。
协议定义在执行类中,并在执行类的实习里,实现协议规定的方法,任何委托类只要签署该协议,并持有执行类的引用,即可委托执行类执行协议里的方法,合理。
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经过一段时间的使用后,更新对协议、代理的理解。
协议二要素:执行类、协议。
—— 协议
执行类: 执行协议方法的类, 标志,在其.h文件中,且在@interface 的<> 中包含协议名。
协议:一系列方法签名,由执行类去实现。
协议可以写在单独的.h文件中,也可以写在类的.h文件中。
单独使用协议并没有什么特别的约束作用,不会在执行类没有实现协议方法时报错,最多抛出warning,但这就是协议的目的,告诉执行类,你还需要实现什么方法,你可以不实现协议规定的方法,但必须自己承担后果。
—— 代理
委托类:创建协议的类, 标志,在其.h 文件中,有@protocol 的申明;
代理,可以简单理解为委托类要做点什么,但自己做不到。而执行类能做到,于是,委托类就列举了它想做的事情,写在协议里: @protocol 协议名。执行类愿意去做这些事情,于是遵守协议:<协议名> 。当委托类想要做协议中的事情的时候,它通知执行类即可。
协议:
#委托类.h
@protocol ProtocolName <NSObject>
- want2do1;
-want2do2;
@end
#执行类.h
@interface 执行类名 : NSObject <ProtocolName>
#执行类.m
@implementation 执行类名 {
//执行类去做这些事。
- want2do1{
//具体实现
}
- want2do2{
//具体实现2
}
@end
委托类什么时候通知执行类?怎么通知?
首先来解决怎么通知:让委托类持有执行类的引用(持有执行类的对象)
举个例子。app中页面跳转:
UIViewController * delegateViewController =[ [DelegateViewController alloc]init];
delegateViewController.executeViewController = self; // 让委托类获取到执行类的引用。
PS: 委托类中需要声明一个变量来保存执行类的引用:
#委托类.h
@interface 委托类名 : NSObject
...
@property id<ProtocolName> executeViewController;
@end
当委托类想做些协议中的事情的时候:通知执行类执行便可
[delegateViewController.executeViewController want2do1];
[delegateViewController.executeViewController want2do2];
说白了,代理其实就是让委托类拿到执行类的引用,那便可以通过执行类的引用,调用所有执行类的方法,当然,这就有点不可控了,所有又使用协议来约束委托类通过执行类的引用能做的事。@property id<ProtocolName>executeViewController; 这是委托类用来保存执行类引用的变量,从其声明方式便能看出,委托类能通过这个引用做的事情,只能在协议Protocol 允许的范围内,即协议ProtocolName 中列举的方法。
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——协议需要先理解
1.从三个要素理解协议
A:协议制定方(委托方):ClassA. ClassA负责定制协议
// ClassA.h
@interface ClassA
//classA自己的方法及属性等
@protocol protocolA
/*
*协议内容方法签名列表
* eg: -(returnType) methodName : (paramType )paramName;
*
*/
@end
@end
B:协议(protocol):一系列方法签名的列表,不能包含属性;
//这是协议
@protocol protocolA
/*
*协议内容方法签名列表
* eg: -(returnType)protoclMthod1:(paramType ) paramName;
*/
@end
C:签署协议方(代理):ClassB.ClassB与ClassA签署A制定的某项协议(protocolA),去实现协议中声明的方法。
//ClassB.h
@interface ClassB //在这里与ClassA签署protocolA
//ClassB自身的方法及属性等
@end
// ClassB.m
@implementation ClassB
// ClassB自身方法实现
//对protocolA的实现
-(returnType)protoclMthod1:(paramType ) paramName
{
//方法体
}
@end
以Java来讲,由点像Interface,目前我所理解的区别:1. protocol在类中定义,不用单独地在文件中定义;2.对protocol的实现可以有选择的实现。
2.代理
——在理解代理之前:
考虑这样的场景:
假设需要在ClassA中,需要执行ClassB的方法,却无法直接获取ClassB的对象(已经创建了的对象)。
可能的解决方案:
让ClassA的对象包含ClassB对象的引用——在ClassA中声明一个变量来保存ClassB实例对象的引用,在使用ClassB方法前,将一个ClassB实例对象的引用赋值给这个变量(在ClassA的预编译中添加对ClassB.h的引用,以便ClassA能调用ClassB的方法)。
这个,我觉得就算一个简单的代理——理解为引用似乎更合理。
代理和协议的关系:
再次考虑刚才的场景:
需要在ClassA对象中,需要执行ClassB的方法,却无法直接获取ClassB的对象(已经创建了的对象)。
如果此时只允许ClassA的对象执行ClassB中特定的方法,该如何实现呢?
使用协议。
再次从三要素理解代理:
A:协议制定方(委托方):ClassA. ClassA负责定制协议
// ClassA.h
@interface ClassA
//classA自己的方法及属性等
@protocol protocolA
/*
*协议内容方法签名列表
* eg: -(returnType) methodName : (paramType )paramName;
*/
@end
//声明一个ID变量保存代理(引用)
//限制了ClassA对象通过delegate能操作的方法必须是protocolA里面签名的方法。
@property(assign, nonatomic) iddelegate;
@end
以上,便是我对OC 协议和代理的粗浅理解。欢迎批评指正。
以上内容有参考
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