一次性大量的向内存中写入数据。 频繁的向内存中写入数据。 并发线程数量过多。 主线程耗时操作。 频繁改变视图的位置...
但是内存拷贝对性能有可能影响比较大,所以Java中可以绕开堆内存直接操作堆外内存,问题是创建堆外内存的速度比堆内存...
在iOS开发中,UINavigationController是很常用的Controller,对它的一般操作就像操作...
在iOS开发中,图片(UIImage)是我们在开发中,占用手机内存比较大的对象,如果在运行过程中,内存占用过大,对...
Spark的join操作可能触发shuffle操作。shuffle操作要经过磁盘IO,网络传输,对性能影响比较大。...
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在swift开发iOS中,当我们对界面中的cell,item,uimageview等进行点击,选中的操作时,需要进...
在iOS开发过程当中,我们经常会直接或间接地使用到定时器,iOS系统中,带有延迟性操作的函数都是基于NSTimer...
iOS开发中需要大量对dictionary和array进行操作,因此我们需要一种更加安全可靠的操作方法来避免不必要...
本文标题:iOS开发中 对性能有较大影响的操作
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