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golang 用数组实现环形队列的方法

golang 用数组实现环形队列的方法

作者: _老七 | 来源:发表于2020-03-10 14:48 被阅读0次

    什么是队列

    队列是一种常用的数据结构,这种结构保证了数据是按照“先进先出”的原则进行操作的,即最先进去的元素也是最先出来的元素.环形队列是一种特殊的队列结构,保证了元素也是先进先出的,但与一般队列的区别是,他们是环形的,即队列头部的上个元素是队列尾部,通常是容纳元素数固定的一个闭环。

    环形队列的优点

    1. 保证元素是先进先出的
    2. 元素空间可以重复利用

    环形队列设的特征

    1. 队首(head)与队尾(tail)索引位置
    2. 是否队满
    3. 是否队空
    4. 队列的总数据

    结合以上的特征来看golang实现代码

    package main
    
    import (
        "errors"
        "fmt"
    )
    
    //环状队列的基本实现
    type CircleQueue struct {
        maxSize int    // 假设最大长度为5
        array   [5]int //假设长度为5,也可以用切片来实现
        head    int    //指向队首
        tail    int    //指向队尾
    }
    
    func main() {
        queue := &CircleQueue{
            maxSize: 5,        // 假设最大长度为5
            array:   [5]int{}, //假设长度为5,也可以用切片来实现
            head:    0,        // 指向队首,初始化时,队首索引位为0
            tail:    0,        // 指向队尾,初始化时,队尾索引位为0
        }
        _ = queue.Push(1) // 入队
        _ = queue.Push(2) // 入队
        queue.ListQueue()
        _, _ = queue.Pop() // 出队
    }
    
    // 入队列
    func (this *CircleQueue) Push(val int) (err error) {
        if this.IsFull() {
            return errors.New("queue full")
        }
        this.array[this.tail] = val
        //算法,计算队尾的位置
        this.tail = (this.tail + 1) % this.maxSize
    
        return
    }
    
    // 出队列
    func (this *CircleQueue) Pop() (val int, err error) {
        if this.IsEmpty() {
            return 0, errors.New("queue empty")
        }
        val = this.array[this.head]
        this.head = (this.head + 1) % this.maxSize
        return
    }
    
    // 遍历队列
    func (this *CircleQueue) ListQueue() {
        size := this.Size()
        if size == 0 {
            fmt.Println("queue empty")
        }
        index := this.head
        for i := 0; i < size; i++ {
            fmt.Printf("arr[%d]=%d\n", index, this.array[index])
            index = (index + 1) % this.maxSize // 计算出下一队首索引
        }
        fmt.Println()
    }
    
    // 队列是否满了
    func (this *CircleQueue) IsFull() bool {
        /*
            队满情况[ (tail+1)%maxSize == head ]
            head    tail
            0       4
            1       0
            2       1
            3       2
            4       3
        */
        return (this.tail+1)%this.maxSize == this.head
    }
    
    // 队列是否为空
    func (this *CircleQueue) IsEmpty() bool {
        return this.tail == this.head
    }
    
    // 队列多少个元素
    func (this *CircleQueue) Size() int {
        return (this.tail + this.maxSize - this.head) % this.maxSize
    }
    

    几个功能点算法

    1. 队首(head)与队尾(tail)索引位置
        // 出队
        head = (head + 1) % maxSize
        // 入队
        tail = (tail + 1) % maxSize
    
    1. 是否队满
        // 判断是否队满
        (tail+1)%maxSize == head
    
    1. 是否队空
        // 是否队空
        tail == head
    
    1. 队列的数据总数据
        // 队列的数据总数据
        (tail + maxSize - head) % maxSize
    
    1. 遍历时队首索引
        // 计算出下一队首索引
        index = (index + 1) % this.maxSize
    

    只要把这个几个公式弄清,就能很容易的操作环形队列

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