美文网首页
防分屏UI动画

防分屏UI动画

作者: yoosir | 来源:发表于2016-10-13 01:22 被阅读0次

    啦啦啦.....,先上效果图:

    2016-10-12_18_30_20.mp4_1476285425.gif

    效果的概述:上下分屏,随着滑动,响应的调整上下布局的高度。

    现在我们来理下实现思路:

    1. 从布局上来看,是上下布局即纵向布局,我们很容易就想到使用 线性布局 LinearLayout,使之 orientation="vertical" 。
    2. 随着手指的上下滑动,改变了上下布局的高度。我们可以在父布局的touch 事件中监听滑动事件,然后动态的该变上下子布局的高度。可以看到的是,上下子布局的高度和就是整个父View的高度,所以 设置 上布局的高度为Y,下布局的高度 = 父布局高度 - Y 。
    3. 滑动的回弹效果,我们可以在ACTION_UP 事件中开启一个动画,执行未完成的滑动距离。

    ok ,思路讲完,我们开始撸代码吧,写写写,写代码······

    xml 布局:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <com.ys.yoosir.nestedscrolldemo.widgets.HalfLinearLayout  
       xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 
       xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
       android:layout_width="match_parent" 
       android:layout_height="match_parent" 
       android:orientation="vertical" 
       android:background="@android:color/holo_green_dark" 
       tools:context="com.ys.yoosir.nestedscrolldemo.SwitchActivity"> 
       <FrameLayout 
           android:id="@+id/up_screen" 
           android:layout_width="match_parent" 
           android:layout_height="0dp"
           android:layout_weight="1"
           android:background="@android:color/holo_blue_light"> 
           <ImageView 
               android:layout_width="50dp" 
               android:layout_height="50dp" 
               android:layout_gravity="center" 
               android:src="@mipmap/ic_launcher"/> 
       </FrameLayout> 
       <FrameLayout 
           android:id="@+id/down_screen" 
           android:layout_width="match_parent" 
           android:layout_height="0dp"
           android:layout_weight="1"
           android:background="@android:color/holo_red_light"> 
           <ImageView 
               android:layout_width="50dp" 
               android:layout_height="50dp" 
               android:layout_gravity="center" 
               android:src="@mipmap/avatar"/> 
       </FrameLayout>
    </com.ys.yoosir.nestedscrolldemo.widgets.HalfLinearLayout>
    

    布局很简单,自定义了一个线性布局 HalfLinearLayout ,包裹了两个FrameLayout,初始两个FrameLayout 高度1:1。当然FrameLayout中可以随意布局。

    HalfLinearLayout

    HalfLinearLayout 是我们的主角,我们在这其中主要实现了两大功能,滑动监听和动态改变子布局高度。

    动态改变子布局的高度代码:
    /**
     *   upPercent:上子布局的高度占比 
     *   1 - upPercent :下子布局高度的占比 
     */
    private void updateChildViewSize() { 
       int childCount = this.getChildCount(); 
       for (int i = 0; i < childCount; i++) { 
           View child = this.getChildAt(i); 
           ViewGroup.LayoutParams lp = child.getLayoutParams(); 
           lp.width = width; 
           if (i == 0) { 
               lp.height = (int) (height * upPercent); 
           } else { 
               lp.height = (int) (height * (1 - upPercent)); 
           } 
           child.setLayoutParams(lp); 
       }
    }
    

    很简单的几行代码,就是根据 上子布局的高度占比 upPercent (相对父布局的高度,这里我们 upPercent 默认 0.5,因为初始是等分高度),设置上下子布局的高度。

    滑动事件监听
     //记录按下的 Y 坐标点
    private float oldY;
    //滑动时的Y坐标点
    private float newY;
    /** 
     * basePercent 表示滑动前 upPercent的值
     *
     * 如果,滑动前,布局是 上布局隐藏,下布局全屏,则 basePercent = 0;
     * 如果,滑动前,布局是 上布局全屏,下布局隐藏,则 basePercent = 1;
     * 如果,滑动前,布局是 上布局 和 下布局都是显示,则 basePercent = 0.5;
     */
    private float basePercent = 0.5f;
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
       Log.i(TAG,"onTouchEvent -- event.getAction()="+event.getAction()); 
       switch (event.getAction()){ 
           case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
               //记录按下的 Y 坐标点 
               oldY = event.getY(); 
               break; 
           case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
               if(oldY == 0) oldY = event.getY(); 
               //滑动时的Y坐标点 
               newY = event.getY(); 
               Log.i(TAG,"newY - oldY = "+ (newY - oldY)); 
               //主要防止误触 
               if(Math.abs(newY - oldY) > 8) { 
                   //计算滑动的高度 占整个布局高度的占比 
                   float percent = (newY - oldY) / getHeight(); 
                   //根据滑动前,布局的状态,来修正 滑动距离的高度占比值 
                   percent += basePercent; 
                   Log.i(TAG, "percent = " + percent); 
                   //防止越界 
                   if (percent < 0) { 
                       percent = 0; 
                   } 
                   if (percent > 1) { 
                       percent = 1.0f; 
                   } 
                   //赋值 上布局高度占比值 
                   upPercent = percent; 
                   Log.i(TAG, "onTouchEvent--upPercent=" + upPercent); 
                   //动态修改子布局的高度 
                   updateChildViewSize(); 
               } 
               break; 
           case MotionEvent.ACTION_UP: 
           case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
               //滑动操作结束时 
               int type; 
               if(upPercent <= 0.35){ 
                   //下布局展示状态,向上底部滑动动画 
                   type = 1; 
                   basePercent = 0; 
               }else if(upPercent <= 0.5 && upPercent > 0.35){ 
                   //上下布局都展示,从上向中回弹动画 
                   type = 2; 
                   basePercent = 0.5f; 
               }else if(upPercent <= 0.65 && upPercent > 0.5 ){ 
                   //上下布局都展示,从下向中回弹动画 
                   type = 3; 
                   basePercent = 0.5f; 
               }else { 
                   //上布局都展示,向下底部滑动动画 
                   type = 4; 
                   basePercent = 1.0f; 
               }  
              //执行动画 
               animation(type); 
               oldY = 0; 
               break;
        } 
       return true;
    }
    

    在滑动监听事件中,我们主要对 ACTION_MOVE 方法监听,主要的逻辑已经在代码的注释中写的很详细了。其实,我们主要要考虑三种状态:第一种,只有上子布局显示;第二种,只有下子布局显示;第三种,上下子布局都显示。
    我们需要注意的一点的是:LinearLayout的TouchEvent 的事件默认是不消费的,所以,我们要直接消费掉,返回 true。

    回弹动画
    private void animation(final int type){ 
       ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(0,1); 
       anim.setDuration(500); 
       anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {  
          @Override 
           public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) { 
               if(type == 1){ 
                   //下布局展示状态,向上底部滑动动画 
                   //上子布局高度占比 = 未完成的滑动高度占比 - 动画消耗的高度占比 
                   //未完成的高度占比 = 之前的上子布局高占比 
                   upPercent -= upPercent * valueAnimator.getAnimatedFraction(); 
               }else if(type == 2){  
                  //上下布局都展示,从上向中回弹动画  
                  //上子布局高度占比 = 未完成的滑动高度占比 + 动画消耗的高度占比  
                  //未完成的高度占比 = 0.5 - 之前的上子布局高占比   
                 upPercent += (0.5 - upPercent)*valueAnimator.getAnimatedFraction();  
              }else if(type == 3){     
               //上下布局都展示,从下向中回弹动画 
                   //上子布局高度占比 = 未完成的滑动高度占比 - 动画消耗的高度占比 
                   //未完成的高度占比 = 之前的上子布局高占比 - 0.5  
                  upPercent -= (upPercent - 0.5)*valueAnimator.getAnimatedFraction(); 
               }else{  
                  //上布局都展示,向下底部滑动动画  
                  //上子布局高度占比 = 未完成的滑动高度占比 + 动画消耗的高度占比 
                   //未完成的高度占比 =  1- 之前的上子布局高占比  
                  upPercent += (1 - upPercent) * valueAnimator.getAnimatedFraction(); 
               }  
              //动态改变子View的高度 
               updateChildViewSize();  
          } 
       }); 
       anim.start();
    }
    

    从Touch事件的监听代码中,我们可以看到,回弹动画有四种模式:第一种,下布局展示状态,向上底部滑动动画 ;第二种,上下布局都展示,从上向中回弹动画 ;第三种,上下布局都展示,从下向中回弹动画 ;第四种,上布局都展示,向下底部滑动动画 。我们主要定义了一个 属性动画 ,动态的改变 upPercent 值 ,从而改变子布局的搞度。上面代码详细介绍了四种模式的逻辑情况。

    总结

    好啦,我们的代码撸到这里就撸完啦。当然,代码还有许多要扩展的,比如 HalfLinearLayout 的 Touch事件与子布局内事件的冲突解决,动态的修改子布局高度的性能问题等。性能问题,我目前还没发现什么问题,不过没有测试 复杂子布局的情况。Touch事件冲突问题:我想的是当上下子布局都显示时,HalfLinearLayout的可以直接消费掉事件;当只有一个子布局显示时,我们可以参考Viewpager的设计方法,对touch 的位置做判断,是否从边缘开始滑动,从而决定是否拦截和消费事件。
    欢迎大家提出问题,一起探讨想法,谢谢!!! _

    源码在这里,喜欢的话,求star,¬_¬

    相关文章

      网友评论

          本文标题:防分屏UI动画

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wbziyttx.html