1)典韦
众所周知,典韦的操作非常简单,伤害也相当可观,发育起来的典韦会有质的飞跃,后期的典韦很强,被动叠满等于多了三把大剑,这才能被称之为真正的霸主。
可是前期弱成狗手还短,边路还没法抗压,对面一旦有会玩的长手英雄,稍微和他拉扯打,就能轻易放他风筝,即使登场率高,可这位英雄并没有那么的强势。
2)孙悟空
最容易被高估的英雄可说是猴子,几乎年年的周年的返场皮肤总会出现猴子的身影,直到去年才打破“年年有猴”的魔怔,低端局出场率最高的英雄,高端局却不是很受待见。
虽然一技能0.2秒无敌加护盾,机动性强,爆发伤害高,但凡猴子的装备出来,基本上就是一棒一个脆皮,三棒一个坦克,可是其伤害很不稳定,持续战斗能力差,不出暴击就是个弟弟,前期是很难打出优势,高端局不似低端局很难拖到后期,而被吹上天的身法猴很难遇见,十个里面也不见有一个。
3)韩信
韩信在是峡谷里面位移最快,支援最快的打野,韩信的机动性高,三段位移都足够长,且冷却时间短。
但是韩信怕控制,比较难成为主力输出点,韩信输出能力非常高,他的攻击伤害、技能效果都非常的高,但对于操作的要求高,需要计算好进与出,控制好血量,他是峡谷中生存能力偏中下的刺客。
4)鲁班七号
作为射手英雄,鲁班七号攻击距离长,很适合远程消耗敌人,并且能配合减速,可不管他多厉害依旧是个新手英雄,这一点是不可否认的,他身板脆,容易被集火,没有位移容易被击杀,而且他是峡谷里最被针对的英雄了。
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