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厉害关系的多样性

厉害关系的多样性

作者: 大倩倩_d737 | 来源:发表于2020-10-03 23:46 被阅读0次

    1.懦夫博弈结构

    是一个决定谁是懦夫的游戏

    A和B两个人,以极速向墙面行驶。谁先停下来,谁输掉比赛。出现四个结果:AB同刹车,AB同撞墙,A刹B不刹车,A不刹B刹车

    纳什均衡有两个:A先下B不下和A不下B先下。难分优劣,所以预测行为非常困难。仅从博弈结构,不能得到准确结论。但是反复进行几次游戏,就能得出稳定的纳什均衡。

    在真正的懦夫博弈中,AB都撞墙而亡是双方都想避免的结果。谁都不想成为懦夫,但必须避免最坏的结果这个心理,是困扰局中人的基本结构。

    现实中,古巴危机这一事件也显示了这个问题。美苏之争最后以苏联撤走核导弹结束。对于两国而言,最想避免出现的就是核战争,这点谁也不能否认。如果这一想法被看出,就无法在博弈中取胜。

    取胜的要点;即使心里都想避免最糟糕的结果出现,也要表现出极度坚决和强硬的态度,让对方认为只有自己退步才能避免最糟糕的结果。

    让对手相信你毫不退让,那么,你就有可能胜出。

    2.便士匹配

    跟我们小时候玩的游戏一样,让对方猜硬币的正反,猜对者赢,反之输。

    这种游戏里,不存在纳什均衡,不被猜出行动是结构的重点。

    博弈论的三个目标:❶比我博弈结构 ❷预测要出现的事 ❸找出切实的解决策略。

    3.霍林特模型

    为了经营范围最大化而产生的选址问题。麦当劳和肯德基紧挨着开店。所有的同类型店铺聚集在一起开店都是这个模型的现实情况。

    在选举中,所有的竞争者都几乎完全相同的政策,不想失去大的群众基础,也是这一模型的实际事例。大家都采取同一协调策略,争取大的市场份额。

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