基本数据单位
数据:所有能输入到计算机中去的描述客观事物的符号
数据对象:相同特性数据元素的集合,是数据的一个子集
数据元素:数据的基本单位,也称结点(node)或记录(record)
数据项:有独立含义的数据最小单位,也称域(field)
如下图
基本数据单位假设有一座学校,这个学校就是数据。那么学校中的老师,学生,教室等就是数据对象。单个老师、学生和教室就是数据元素。单个老师和学生的信息,如姓名身高体重等就是一个个数据项。
数据结构
数据结构可以从两个视角划分,分别是逻辑结构和物理结构。
逻辑结构
逻辑结构是按数据元素间的逻辑关系来划分的,分成集合结构、线性结构、树形结构和图形结构。
集合结构和线性结构集合结构:一种松散的逻辑结构,元素之间除同属该集合这一联系外没有其他的关系。如哈希表。
线性结构:一对一,集合中必存在唯一的一个“第一个元素”和“最后一个元素”,除最后一个元素之外,其他数据元素均有唯一的"后继",除第一元素之外,其它数据元素均有唯一的"前驱"。如线性表,栈,队列,字符串等。
树形结构树形结构:一对多,在树形结构中,树根结点没有前驱结点,其余每个结点有且只有一个前驱结点。叶子结点没有后续结点,其余每个结点的后续节点数可以是一个也可以是多个。如二叉树。
图形结构图形结构:多对多,在图形结构中,任意两个结点之间都可能相关,即结点之间的邻接关系可以是任意的。
其中除了线性结构外的三种又统称为非线性结构。
物理结构
物理结构是按数据的物理存储方式来划分的,分成顺序结构和链式结构。
顺序结构:把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元中,结点之间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。直白点就是用一段连续的地址存放数据元素,数据间的逻辑关系和物理关系相同,便于查询数据。
链式结构:在计算机中用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的).它不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,便于插入删除。
算法
算法就是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列列,并且每个指令表示⼀一个或多个操作。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法的特性包括:有穷性,确定性,可行性,输入和输出。而评价一个算法的优劣,也不能仅仅依靠空间复杂度和时间复杂度,还需要考虑到其正确性、可读性和健壮性。
大O符号
算法的时间/空间复杂度常用大O符号来表示,大O符号计算时,对于确定的结果都取常数阶1,对于不确定的则只保留最高阶,不保留低阶项和首项系数,其考虑的是一个算法在最坏情况下的复杂度。常见的复杂度如下图
常见复杂度时间复杂度
相同大小的不同输入值仍可能造成算法的运行时间不同,因此我们通常使用算法的最坏情况复杂度,记为T(n),定义为任何大小的输入n所需的最大运行时间。另一种较少使用的方法是平均情况复杂度,通常有特别指定才会使用。时间复杂度可以用函数T(n) 的自然特性加以分类,举例来说,有着T(n) =O(n) 的算法被称作“线性时间算法”;而T(n) =O(M^n) 和M= O(T(n)) ,其中M≥n> 1 的算法被称作“指数时间算法”。
在我看来其实就是计算一个算法需要执行的次数。如
常数阶其中不管输入n为多少,执行次数都是唯一确定的3次,根据大O表示法则为常数阶O(1)。
线性阶这段算法则根据输入n的不同,执行次数也不同,需要执行n次,则其复杂度为O(n)。
对数阶执行次数为log2 n,则其复杂度为O(log n),log2,log3,log10都不用考虑,仅记作log。
平方阶 立方阶平方阶和立方阶同理,不过只保留最高阶,最高阶的首项系数和其他阶都忽略。
空间复杂度
算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记做: S(n) = n(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n)为语句句关于n所占存储空间的函数。我们常说的空间复杂度一般指算法中需要的辅助空间。比如交换数组中元素的位置,如果使用中间变量来实现,那么就只需要一个中间变量,则其空间复杂度就是常数阶O(1);如果用另一个数组来存储的话,则会根据数组元素个数n的不同,使用n个不同的空间,所以其空间复杂度就是O(n)。
参考资料:
https://www.jianshu.com/p/32eca07444d5、https://www.cnblogs.com/surenjiesu/p/11514312.html、百度百科。
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