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各平台编译器中的Pre-build及Post-build操作

各平台编译器中的Pre-build及Post-build操作

作者: drybeans | 来源:发表于2015-01-28 16:47 被阅读3977次

    @[ide|build event]
    通常我们在编译一个工程或是链接库的时候,需要在编译链接之前或者编译链接之后执行一些操作,比如:拷贝一些第三方库到工程的工作目录下或执行一些批处理(shell)操作,这个时候就需要在编译器环境中进行相关设置:

    Visual Studio####

    说明: 在vs2005以及以上都支持了Build Events, 同时可以支持多行命令.
    而在vs2003中要想执行多行命令,只能把命令写在一个批处理文件中,然后通过调用批处理来执行.

    • 打开Build Events方框步骤:
      1.右键单击Solution Explorer,选择Properties
      2.选择Build Events,可以看到Pre-build 和Post-build,以及运行Post-build event 的条件

    • 可以在相应的编译事件中添加以下常用操作:
      1.build完后修改build产物的名字(后缀),并覆盖已有的同名文件.
      copy /y $(TargetFileName) $(TargetName).XXX
      2.调用外部命令或批处理:
      call "C:\Program Files\XXX.exe"
      3.条件判断:
      IF NOT $(ConfigurationName) == Release GOTO end call "C:\Program Files\XXX.exe" $(ProjectDir)$(TargetName).cvp :end
      4.web project 自动部署
      copy $(TargetDir)*.* //MyServer/MyService/bin copy $(ProjectDir)*.ascx //MyServer/MyService
      5.拷贝文件到制定目录
      copy "$(ProjectDir)pri.bin" "$(SolutionDir)$(SolutionName)\$(OutDir)"

    xcode####

    1. 选择项目TARGETS,进入Build Phases页面
    2. 点击“+”按钮,选择“New Run Script Phase”
    3. 在Shell选框中填入使用的bash版本,默认是/bin/sh
    4. 在接下来的方框中编写想要执行的shell命令(支持所有shell命令)
    5. 如果是想建立编译前事件,需将Run Script用鼠标拖动到Compile Sources之前,若是建立编译后事件,则保证Run Script在最后即可

    CMake####

    在CMake中提供了add_custom_command和add_custom_target用来为某个目标或库添加一些自定义命令,该命令本身会成为目标的一部分,仅在目标本身被构建时才会执行。如果该目标已经构建,命令将不会执行。

    • add_custom_command: 增加自定义的构建规则到生成的构建系统中
    add_custom_command(TARGET target
                         PRE_BUILD | PRE_LINK| POST_BUILD
                         COMMAND command1[ARGS] [args1...]
                         [COMMAND command2[ARGS] [args2...] ...]
                         [WORKING_DIRECTORYdir]
                         [COMMENT comment][VERBATIM])
    

    命令执行的时机由如下参数决定:
    1.PRE_BUILD - 命令将会在其他依赖项执行前执行
    2.PRE_LINK - 命令将会在其他依赖项执行完后执行
    3.POST_BUILD - 命令将会在目标构建完后执行。

    • add_custom_target: 增加一个没有输出的目标,使得它总是被构建
    add_custom_target(Name [ALL][command1 [args1...]]
                        [COMMAND command2 [args2...] ...]
                        [DEPENDS depend depend depend ... ]
                        [WORKING_DIRECTORY dir]
                        [COMMENT comment] [VERBATIM]
                        [SOURCES src1 [src2...]])
    

    增加一个指定名字的目标,并执行指定的命令。该目标没有输出文件,总是被认为是过期的,即使是在试图用目标的名字创建一个文件。如果指定了ALL选项,那就表明该目标会被添加到默认的构建目标,使得它每次都被运行。

    关于以上两个编译命令的具体用法,可以参考以下链接:CMake客制化命令

    例子(在CMake文件中任意位置添加):

    ADD_CUSTOM_TARGET(
        TestExample ALL
    )
    ADD_CUSTOM_COMMAND(TARGET TestExample
            PRE_BUILD
            COMMAND chmod 700 /home/chenjs/test
            COMMAND /home/chenjs/test -c -o ../../output ../../input/test.txt
            COMMENT "Generate project output file" 
    )
    

    Jni环境下的Android.mk####

    在使用NDK为Android项目编译CPP库时,可以直接在Android.mk中添加执行Shell命令,需要注意的是在Cywin以及在Linux下编译的不同点,并对两个平台区别对待处理
    例子(在Android.mk文件中正确添加):

    ifndef SYSENV
        SYSENV := $(shell uname)
    endif
    ifeq (CYGWIN,$(findstring CYGWIN,$(SYSENV)))
        $(info Generate project output file under cywin)
        $(shell ../../tools/test.exe -c -o ../../output ../../output ../../input/test.txt)
    else ifeq ($(SYSENV), Linux)
        $(info Generate project output file under linux)
        $(shell chmod 700 /home/chenjs/test)
        $(shell /home/chenjs/test -c -o ../../output ../../input/test.txt)
    endif
    

    参考链接:
    MSDN build events
    Visual Studio build event使用方法
    CMake客制化命令
    Android.mk中条用shell bash命令
    Android.mk详解

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