生命周期:
fragment从创建倒销毁整个生命周期依次为onAttach()→onCreate()→onCreateView()→onActivityCreated()→onStart()→onResume()→onPause()→onStop()→onDestroyView()→onDestroy()→onDetach()
与activity不同的方法有
onAttach():当Fragment和Activity建立关联的时候调用;
onCreateView():当Fragment创建视图调用;
onActivityCreated:与Fragment相关联的Activity完成onCreate()之后调用;
onDestoryView():在Fragment中的布局被移除时调用;
onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用;
activity常用的生命周期只有以下几个;
onCreate(): 表示 Activity 正在被创建,常用来 初始化工作,比如调用 setContentView 加载界面布局资源,初始化 Activity 所需数据等;
onRestart():表示 Activity 正在重新启动,一般情况下,当前Acitivty 从不可见重新变为可见时,OnRestart就会被调用;
onStart(): 表示 Activity 正在被启动,此时 Activity 可见但不在前台,还处于后台,无法与用户交互;
onResume(): 表示 Activity 获得焦点,此时 Activity 可见且在前台并开始活动,这是与 onStart 的区别所在;
onPause(): 表示 Activity 正在停止,此时可做一些 存储数据、停止动画等工作,但是不能太耗时,因为这会影响到新 Activity的显示,onPause 必须先执行完,新 Activity 的 onResume 才会执行;
onStop(): 表示 Activity 即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,比如注销广播接收器、关闭网络连接等,同样不能太耗时;
onDestroy(): 表示 Activity 即将被销毁,这是 Activity 生命周期中的最后一个回调,常做 回收工作、资源释放;
区别:
Fragment比Activity多出四个回调周期,控制操作上更灵活;
Fragment可以在xml文件中直接写入,也可以在Activity中动态添加;
Fragment可以使用show()/hide()或者replace()对Fragment进行切换,切换的时候不会出现明显的效果,Activity切换的时候会有明显的翻页或其他效果;
Fragment中add与replace的区别?
add不会重新初始化fragment,replace每次都会;
添加相同的fragment时,replace不会有任何变化,add会报IllegalStateException 异常;
replace 先 remove 掉相同 id 的所有 fragment,然后在add 当前的这个 fragment,而 add 是覆盖前一个fragment。所以如果使用 add 一般会伴随 hide()和show(),避免布局重叠;
使用 add,如果应用放在后台,或以其他方式被系统销毁,再打开时,hide()中引用的 fragment 会销毁,所以依然会出现布局重叠 bug,可以使用 replace 或使用 add时,添加一个 tag 参数;
Activity给Fragment传值
- 在new Fragment的时候通过Bundle传递数据,并调用fragment.setArguments()方法给Fragment设置bundle。
- 在Activity中通过调用getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(tag)方法,获得对应的Fragment,拿到Fragment对象以后就可以调用该对象的方法去设置数据。
Fragment传值给Activity
- 通过在Fragment中调用getActivity()方法获得与之绑定的Activity对象,拿到Activity对象之后就可以调用Activity中的方法传递数据。
2.通过回调接口的方式,这种方式也是google推荐的做法
Fragment与Fragment传递数据
在Fragment中调用 getActivity().getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(tag),找到对应的Fragment对象,通过对象直接调用方法传递数据。
为什么用Fragment
Fragment是在安卓3.0版本中添加的,主要是为了解决安卓设备尺寸多样化后界面的显示问题。Fragment比Activity较轻量级,也可以提供与用户交互的界面并且有自己的生命周期,也不用在Manifest.xml中注册但它必须嵌套在Activity中使用。之前需要使用多个Activity显示的内容,现在可以用一个Activity嵌套多个Fragment来实现。
代码复用。特别适用于模块化的开发,因为一个Fragment可以被多个Activity嵌套,有个共同的业务模块就可以复用了,是模块化UI的良好组件。
Activity用来管理Fragment。Fragment的生命周期是寄托到Activity中,Fragment可以被Attach添加和Detach释放。
可控性。Fragment可以像普通对象那样自由的创建和控制,传递参数更加容易和方便,也不用处理系统相关的事情,显示方式、替换、不管是整体还是部分,都可以做到相应的更改。
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