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NIO的SelectionKey(选择键)

NIO的SelectionKey(选择键)

作者: 秦汉邮侠 | 来源:发表于2018-01-01 20:04 被阅读526次

要点

  • 是一个抽象类,表示selectableChannel在Selector中注册的标识.每个Channel向Selector注册时,都将会创建一个selectionKey
  • 选择键将Channel与Selector建立了关系,并维护了channel事件.
  • 可以通过cancel方法取消键,取消的键不会立即从selector中移除,而是添加到cancelledKeys中,在下一次select操作时移除它.所以在调用某个key时,需要使用isValid进行校验.

操作集

  • interest 集合:当前channel感兴趣的操作,此类操作将会在下一次选择器select操作时被交付,可以通过selectionKey.interestOps(int)进行修改.
  • ready 集合:表示此选择键上,已经就绪的操作.每次select时,选择器都会对ready集合进行更新;外部程序无法修改此集合.

操作属性

  • OP_ACCEPT:连接可接受操作,仅ServerSocketChannel支持
  • OP_CONNECT:连接操作,Client端支持的一种操作
  • OP_READ/OP_WRITE

0表示什么?

  • 这些opts都不为0,如果向selector之中register一个为“0”的opts,表示此channel不关注任何类型的事件。(言外之意,register方法只是获取一个selectionKey,具体这个Channel对何种事件感兴趣,可以在稍后操作)

方法列表

  • public abstract SelectableChannel channel():返回此选择键所关联的通道.即使此key已经被取消,仍然会返回.
  • public abstract Selector selector():返回此选择键所关联的选择器,即使此键已经被取消,仍然会返回.
  • public abstract boolean isValid():检测此key是否有效.当key被取消,或者通道被关闭,或者selector被关闭,都将导致此key无效.在AbstractSelector.removeKey(key)中,会导致selectionKey被置为无效.
  • public abstract void cancel():请求将此键取消注册.一旦返回成功,那么该键就是无效的,被添加到selector的cancelledKeys中.cancel操作将key的valid属性置为false,并执行selector.cancel(key)(即将key加入cancelledkey集合)
  • public abstract int interesOps():获得此键的interes集合.
  • public abstract SelectionKey interestOps(int ops):将此键的interst设置为指定值.此操作会对ops和channel.validOps进行校验.如果此ops不会当前channel支持,将抛出异常.
  • public abstract int readyOps():获取此键上ready操作集合.即在当前通道上已经就绪的事件.
  • public final boolean isReadable(): 检测此键是否为"read"事件.等效于:k.,readyOps() & OP_READ != 0;还有isWritable(),isConnectable(),isAcceptable()
  • public final Object attach(Object ob):将给定的对象作为附件添加到此key上.在key有效期间,附件可以在多个ops事件中传递.
  • public final Object attachment():获取附件.一个channel的附件,可以再当前Channel(或者说是SelectionKey)生命周期中共享,但是attachment数据不会作为socket数据在网络中传输.

参考代码

  • Reactor
public class Reactor implements Runnable {

    final Selector selector;
    final ServerSocketChannel serverSocket;

    Reactor(int port) throws IOException {
        selector = Selector.open();
        serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port);
        serverSocket.socket().bind(address);
        serverSocket.configureBlocking(false);
        //向selector注册该channel
        SelectionKey sk = serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        System.out.println("-->Start serverSocket.register!");

        //利用sk的attache功能绑定Acceptor 如果有事情,触发Acceptor
        sk.attach(new Acceptor());
        System.out.println("-->attach(new Acceptor()!");
    }


    public void run() { // normally in a new Thread
        try {
            while (!Thread.interrupted()) {
                selector.select();
                Set selected = selector.selectedKeys();
                Iterator it = selected.iterator();
                //Selector如果发现channel有OP_ACCEPT或READ事件发生,下列遍历就会进行。
                while (it.hasNext()) {
                    //来一个事件 第一次触发一个accepter线程
                    //以后触发SocketReadHandler
                    dispatch((SelectionKey) (it.next()));
                }
                selected.clear();
            }
        } catch (IOException ex) {
            System.out.println("reactor stop!" + ex);
        }
    }

    //运行Acceptor或SocketReadHandler
    void dispatch(SelectionKey k) {
        Runnable r = (Runnable) (k.attachment());
        if (r != null) {
            r.run();
        }
    }

    class Acceptor implements Runnable { // inner
        public void run() {
            try {
                System.out.println("-->ready for accept!");
                SocketChannel c = serverSocket.accept();
                if (c != null)
                    //调用Handler来处理channel
                    new Handler(selector, c);
            } catch (IOException ex) {
            }
        }
    }
}
  • Handler
public class Handler implements Runnable {

    final SocketChannel socket;
    final SelectionKey sk;
    ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(Integer.MAX_VALUE);
    ByteBuffer output = ByteBuffer.allocate(Integer.MAX_VALUE);
    static final int READING = 0, SENDING = 1;
    int state = READING;


    public Handler(Selector sel, SocketChannel c) throws IOException {
        socket = c;
        //设置为非阻塞模式
        c.configureBlocking(false);
        //此处的0,表示不关注任何时间
        sk = socket.register(sel, 0);
        //将SelectionKey绑定为本Handler 下一步有事件触发时,将调用本类的run方法
        sk.attach(this);
        //将SelectionKey标记为可读,以便读取,不可关注可写事件
        sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
        sel.wakeup();
    }

    boolean inputIsComplete() {
        return false;
    }

    boolean outputIsComplete() {
        return false;
    }

    //这里可以通过线程池处理数据
    void process() {

    }


    public void run() {
        try {
            if (state == READING) {
                read();
            } else if (state == SENDING) {
                send();
            }
        } catch (IOException ex) { /* ... */ }

    }


    void read() throws IOException {
        socket.read(input);
        if (inputIsComplete()) {
            process();
            state = SENDING;
            // Normally also do first write now
            sk.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
        }
    }

    void send() throws IOException {
        socket.write(output);
        if (outputIsComplete()) {
            //
            sk.cancel();
        }
    }
    
}

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