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面向对象OOP

面向对象OOP

作者: 小淼不卖萌 | 来源:发表于2018-08-24 11:27 被阅读0次

1. 面向对象(OOP)开发的优点:

  1. 代码开发模块化,更易维护和修改;
  2. 代码复用性强
  3. 增强代码的可靠性和灵活性;
  4. 增加代码的可读性

2. 面向对象的基础

  • 抽象:提取现实世界中某事物的关键特性,为该事物构建模型的过程。对同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一样。得到的抽象模型中一般包含:属性(数据)和操作(行为)。这个抽象模型我们称之为类。对类进行实例化得到对象。

  • 封装:封装可以使类具有独立性和隔离性;保证类的高内聚。只暴露给类外部或者子类必须的属性和操作。类封装的实现依赖类的修饰符(public、protected和private等)

  • 继承:对现有类的一种复用机制。一个类如果继承现有的类,则这个类将拥有被继承类的所有非私有特性(属性和操作)。这里指的继承包含:类的继承和接口的实现。

  • 多态:多态是在继承的基础上实现的。多态的三个要素:继承、重写和父类引用指向子类对象。父类引用指向不同的子类对象时,调用相同的方法,呈现出不同的行为;就是类多态特性。多态可以分成编译时多态和运行时多态。

抽象、封装、继承和多态是面向对象的基础。在面向对象四大基础特性之上,我们在做面向对象编程设计时还需要遵循有一些基本的设计原则。

3. 面向对象的七大设计原则:

见<还没总结>
SOLID原则(单一职责原则、开放关闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则)
迪米特法则
组合优于继承原则(合成复用原则)。

4. 面向对象的设计模式(23)

见<还没总结好>

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